Para ser específicos, será un MMO (Massive MultiPlayer Online) tipo “Hacking-FPS”, tal cual lo explica la desarrolladora, es un juego de disparos en primera persona, pero con el añadido de hackeos (hackear a que, quien sabe, solo eso dijeron).
Por su parte, la desarrolladora Neoboru, dice que los jugadores podrán aumentar las capacidades de sus personajes utilizando información y remodelando sus cuerpos de cyborg. Los jugadores también podrán contar con la ayuda de los Tachikomas en los combates.
El juego está planeado un lanzamiento mundial, en la primera mitad del 2014, es decir, de enero a julio del siguiente año, podremos estar disfrutando de este “MMO Hacking-FPS” de la franquicia Ghost in The Shell.