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Juego de la semana: Super Mario Odyssey

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Esta semana en juegos: Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey es uno de los mejores juegos que Nintendo haya hecho jamás. Es colorido, encantador y un sueño para controlar. El hecho de que todo esto suene bastante obvio es un testimonio del año que está teniendo la fábrica de Mario, pero no trates de minimizarlo. En un año tendremos que empezar a tener algunas conversaciones realmente serias sobre cuál es realmente el mejor Mario en 3D.
La aventura comienza cuando Bowser saca una página del libro de estrategias de Super Paper Mario y secuestra a Peach con la intención de casarse con ella. (Bowser puede ser un idiota, pero al menos es un idiota con un ojo para la tradición.) Ayudado por un camarote del mal, conejos planeadores de bodas, la tropa de Bowser recorre el mundo para obtener toda la comida, los favores de la fiesta y la decoración necesaria para asegúrate de que el enganche se desencadene sin problemas, y por supuesto, le corresponde a Mario plantear algunas objeciones.
Esta semana en juegos: Super Mario Odyssey
Esa trama sirve como una analogía bastante apropiada para el juego como un todo: toma una base familiar y disfraza tantas variaciones divertidas y eclécticas que vuelva a ser fresca. Los niveles pueden tener Goombas, Chain Chomps y un T-Rex realista, todos colgando uno al lado del otro. Puede ser extraño hablar de spoilers en un juego de Mario , pero hay una razón por la que debes ser resistente a ver demasiado; la mitad de la diversión está en descubrir esas nuevas áreas creativas, los nuevos trajes extravagantes y todas las tremendas sorpresas que impregnan cada pulgada del juego. Por supuesto, la otra mitad de la diversión es jugar en estos mundos. Este es quizás el mejor que Mario haya controlado, con cada salto y maniobra diminuta sintiéndose impecablemente precisa. Odyssey incluso es más exploratoria que 64 y Sunshine , por lo que todo es un poco más lento, con desafíos de plataformas más intensos escondidos a un lado en áreas de bonificación, pero nunca hay un punto en el que tus habilidades no coincidan con las tareas de mano.
Avanzar por el camino principal significa buscar una serie de objetivos claramente definidos en cada mundo que brillan como faros en la distancia. Cada uno de esos objetivos principales que completes cambia el estado mundial un poco, abriendo nuevas áreas para explorar y nuevas Lunas de poder para recolectar, y la sutil entrada de progreso te anima a no obsesionarte con más del 100% de cualquier mundo dado la primera vez . En cambio, al igual que Breath of the Wild antes que él, te alienta a serpentear, avanzando lentamente hacia algo “importante” en la distancia mientras te distraes con una docena de pequeñas cosas divertidas en el camino.
La distracción es la parte divertida. Las etapas son todos arenas abiertas masivas que puedes explorar de esquina a esquina sin impedimento. Ni siquiera tienen los objetivos seleccionables que cambian el mundo en la apertura que hacen los juegos 3D de Mario. En cambio, está todo abierto para su descubrimiento desde el principio. Nintendo hizo una plataforma de estilo Rare, de ritmo lento, sobre explorar y desenterrar lentamente secretos y coleccionables. Sin embargo, en lugar de retroceder y adquirir habilidades, estás usando tu sombrero para capturar enemigos cercanos y llegar a nuevas ubicaciones. Es inteligente, y sobre todo divertido, desde el pequeño bigote que adorna a los enemigos capturados hasta la forma en que se sienten los nuevos movimientos a medida que saltas los niveles.
Cada reto es todo el diseño clásico de Nintendo , presenta una idea, te hace sentir cómodo con ella y te hace repetirla en circunstancias cada vez más difíciles hasta que puedas completarla. Simplemente hacer progresos es fácil, y alcanzar los créditos es un viaje sin complicaciones que parece solo tomar unas pocas horas, pero incluso eso es solo un precursor del juego “real”, abriendo infinitamente más desafíos y lugares para explorar y cosas que ver. , comenzando la parte verdaderamente tortuosa del juego.
Esta semana en juegos: Super Mario Odyssey
La única queja importante que puedo nivelar contra el juego es su insistencia en que los controles de movimiento son buenos. Ciertamente funcionan tal como se anuncian, lo que te permite tener algunas opciones adicionales cuando das la vuelta al sombrero, como perseguir a los enemigos o realizar ataques circulares. Solo ocasionalmente necesitas usar estos movimientos, pero son lo suficientemente útiles como para que quieras, forzándote una y otra vez a sacudir tu controlador de una manera que realmente esperaba que hubiéramos pasado.
Los controles funcionan, pero funcionarían mejor con los botones, y no importa qué controlador esté usando, la mitad de las entradas no se utilizarán. No hay ninguna razón para que no haya una opción de control totalmente tradicional. Si todos los elogios parecen un poco serpenteantes, porque así es, pero también lo es Odyssey. No hay una cosa que señale y diga “ah, esto es, esto es lo que hace un juego que define el género”. En cambio, es un número infinito de pequeñas cosas, pequeñas sorpresas que salpican el viaje, haciéndolo sentir como un verdadero viaje a través de un mundo lleno de color y una delicia durante todo el proceso.
Fuente: Chica OtakuANN
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Aficionada nata al frikismo, una persona sumergida por completo en este grandioso mundo a la que le agrada compartir su interés y gusto por el anime, manga, videojuegos y la cultura japonesa.

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World of Tanks 1.0 con más de 140 Millones de Seguidores.

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Comunicado:

21 de marzo de 2018 — Los más de 140 millones de jugadores (14 de ellos en consolas) de World of Tanks ya pueden disfrutar de la última y más importante actualización del juego hasta la fecha, incluida atención especial a Sudamérica, con doblaje al español y servidores dedicados. La Actualización 1.0 lleva al combate entre tanques de guerra a un nuevo nivel con gráficos mejorados, 29 campos de batalla completamente rediseñados, una nueva banda sonora y el nuevo mapa “Glaciar”.

Lanzamos la Actualización 1.0 en asociación con Intel Corporation para asegurarnos que World of Tanks esté al día con los últimos avances tecnológicos y los utilice para mejorar la experiencia de juego online.

Milos Jerabek, Director de Desarrollo de World of Tanks PC, comenta que “la Actualización 1.0 mejora la base tecnológica del juego para incorporar un nuevo motor gráfico desarrollado por Wargaming llamado Core Engine”. Y agrega: “Gracias a esta tecnología, ahora podemos mejorar el juego y asegurarnos que World of Tanks continúe siendo una una experiencia de juego divertida e inmersiva por muchos años”.

Michelle Chuaprasert, Directora Sr. de Programas e Iniciativas de Relaciones con Desarrolladores de Intel Corporation, afirma que “Intel está comprometido en guiar la innovación tecnológica en la industria de juegos de PC. Los avances tecnológicos implementados por Wargaming en la próxima actualización de World of Tanks representan innumerables innovaciones en la experiencia de juegos de PC”.

Para celebrar el lanzamiento de la Actualización 1.0 de World of Tanks, Wargaming ha anunciado el evento “Gran Extravagancia” — una maratón de dos semanas repleta de batallas y recompensas. Desde el 21 de marzo hasta el 03 de abril, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar distintas bonificaciones dentro del juego.

Junto con una mayor fidelidad gráfica, la Actualización 1.0 también incorpora una nueva y dinámica banda sonora. Cada localización del juego posee su propio tema en sintonía con su escenario, creando una atmosfera única para cada campo de batalla. Publicada Sony Music Entertainment, la banda sonora oficial de World of Tanks estará disponible para su descarga gratuita en plataformas como Spotify, YouTube, Deezer, iTunes/Apple, Google Play y Pandora.

Servidores dedicados y nuevos doblajes para Sudamérica

Para Sudamérica, la Actualización 1.0 de World of Tanks también celebra el lanzamiento de los servidores oficiales en la región para solucionar los problemas de conectividad y así mejorar la fluidez de las partidas y competitividad de los jugadores en el mundo y, además, incorpora nuevos doblajes realizados por actores reconocidos, tanto en portugués de Brasil como en español de Latinoamérica.

Eduardo Paredes, Gerente Regional para América Latina de Wargaming sostiene que “el lanzamiento de los servidores locales en América Latina y los nuevos doblajes forman parte de nuestro compromiso de brindar un servicio de calidad a nuestros jugadores. Además, reducimos los precios de acuerdo a la realidad económica de la región, la disponibilidad de medios de pago locales y un nuevo soporte técnico que hable nuestro idioma. De esta forma estamos trabajando con todas nuestras energías para fomentar el escenario competitivo de World of Tanks”.

World of Tanks es um juego multiplayer online basado en equipos dedicado a las batallas de tanques de guerra de mediados del siglo XX. Participa de batallas de tanques épicas de la Segunda Guerra Mundial con jugadores de todo el mundo. El arsenal incluye más de 550 vehículos blindados cuidadosamente detallados e históricamente precisos de los Estados Unidos, Alemania, la Unión Soviética, Francia, Gran Bretaña, Japón, China, Suecia y Checoslovaquia.
Wargaming es una empresa desarrolladora y distribuidora de juegos online con base en Nicosia, Chipre. Fundada en 1998, Wargaming ha crecido para convertirse en una de las líderes de la industria de videojuegos con más de 4.500 empleados y más de 20 oficinas alrededor del mundo. Más de 200 millones de jugadores se divierten con los títulos de Wargaming en distintas plataformas. Entre sus principales productos se encuentra el gran fenómeno free-to-play World of Tanks y el juego de estrategia naval World of Warships.

Wargaming también se relaciona con compañías de videojuegos ya establecidas e independientes de PC y consola a través de su división de publicación Wargaming Alliance. Wargaming Mobile es una división dedicada al mercado móvil que se encuentra desarrollando activamente nuevas funcionalidades para brindar una experiencia continua y con un alto compromiso para dispositivos móviles.

Para más información visita: 

www.wargaming.com | www.worldoftanks.com

world-of-tanks.jpg

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Chécate el impresionante #trailer de #DragonBall Legends para móviles APK

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

Apenas en la mañana les estábamos hablando de la salida de un nuevo juego de Dragon Ball para móviles, llamado Dragon Ball Legends, el cual sería enfocado a las peleas uno contra uno con posibilidad de escoger hasta 3 personajes distintos en un mismo match, y bueno, ya tenemos el primer trailer que resulta impresionante, y no te puedes perder a continuación.

Y aparte de todo, ya te puedes pre-registrar en Android para que en cuanto la Aplicación esté disponible seas de los primeros en descargarla. Preregistro acá: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.dblegends_ww&hl=es

dragon-ball-legends-ios-apk.jpg

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Se revela el Nuevo Juego de #DragonBall para #SmartPhones, será Online Jugador Contra Jugador

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

El día de hoy se ha presentado el nuevo videojuego de Dragon ball para SmartPhones con Android y iOS.

Se llamará Dragon Ball Legends, el cual serán peleas online de un jugador contra uno, con la posibilidad de escoger tres personajes para tu match.

El juego utilizará Google Cloud para disminuir el famoso lag en los encuentros, ya que esta tecnología permite una menor carga en los servidores, y no importa si tu conexión es mala, podrás jugar sin problemas de presentar lag en tus partidas, esto es en teoría, veremos cuando salga el juego que tal funciona.

Por ahora, Dragon Ball Legends, no no tiene fecha de salida, pero les dejamos un video donde se detallan las características de este game desde la Game Developer’s Conference de San Francisco.

dragon-ball-leyends.jpg

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