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“Age of Wolves” La quinta temporada de #ForHonor a partir del 15 de Febrero #games

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Comunicado de Prensa:

Viernes 26 de enero de 2018 — San Francisco, 26 de enero de 2018 — El día de hoy, Ubisoft® anuncia que la quinta temporada de For Honor®titulada “Age of Wolves”, se estrenará simultáneamente para PlayStation 4, Xbox One y PC el 15 de febrero. Coincidiendo con el primer aniversario del título, “Age of Wolves” mejorará la experiencia base para los jugadores enfocándose en el balance de Héroes, matchmaking y conectividad. Estrenada como una actualización gratuita, “Age of Wolves” incluirá mejoras importantes para los héroes, cambios en los sistemas de pelea, nuevas opciones de personalización y mucho más. Además, los servidores dedicados para el juego y un nuevo modo de entrenamiento también serán estrenados durante la temporada.

Implementación de Servidores Dedicados
Tras una exitosa prueba abierta en diciembre, que permitió al equipo de producción reunir la retroalimentación de los jugadores y datos, la infraestructura de los servidores dedicados será implementada para For Honor® durante la quinta temporada. Dicha implementación removerá la resincronización, migraciones de sesión y requerimientos NAT, ofreciendo una conectividad estable en todas las plataformas. La fecha y hora exactas de la implementación serán comunicadas en una fecha posterior.

Actualizaciones Importantes para los Héroes
Cinco Héroes –Kensei, Conqueror, Highlander, Berserker y Nobushi– recibirán actualizaciones importantes en gameplay para balancear nuevamente la alineación actual de personajes. El Kensei y Conqueror recibirán nuevos sets de movimientos, animaciones y más para su kit, mientras que el Highlander, el Berserker y la Nobushi también recibirán nuevas actualizaciones de balance. Tras la quinta temporada, más héroes tendrán renovaciones similares, ya que el equipo de desarrollo continuará teniendo como prioridad el balance dentro del juego.

Nuevas Características de Entrenamiento

Tras el estreno de la quinta temporada For Honor® presentará tres nuevos modos de entrenamiento, diseñados para cambiar la forma en que los jugadores desarrollan sus habilidades. Los novatos podrán aprender los movimientos básicos del juego, así como técnicas más avanzadas de combate en los modos Apprentice Trials y Warriors Trials. Finalmente, el modo Arena permitirá a los jugadores más adelantados practicar con héroes específicos y movimientos que los preparan para cualquier combinación potencial de pelea.
“Tras el estreno del juego en febrero de 2017, nuestro equipo se enfocó en construir la experiencia inicial al añadir nuevos héroes, modos de juego y actualizaciones continuas de gameplay”, explica Damien Kieken, director del juego. “Para inicios de 2018 queremos enfocarnos en la experiencia base y tomar en cuenta la retroalimentación de los jugadores, teniendo como prioridad la estabilidad online y el balance de héroes”.

La quinta temporada también incluirá actualizaciones diversas de calidad de vida, entre las que se encuentran un nuevo objeto que aumentará la experiencia a cambio de salvamento, el cambio del modo clasificado 4v4 de Dominio a Tributoun nuevo tope para el nivel de reputación, progresión de equipamiento y más. “Age of Wolves” será la primera temporada de un año completo de contenido que llegará a For Honor® en 2018. Para conocer más acerca de la visión del equipo de desarrollo para esta quinta temporada y más allá, por favor visita: este enlace.

Desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con otros estudios de Ubisoft, For Honor®ofrece una apasionante campaña y emocionantes modos multijugador. Los usuarios toman el papel de guerreros de una de las tres grandes facciones –los valientes Caballeros, los brutales Vikingos y los mortales Samurái– peleando a muerte en intensos y realistas campos de batalla. El Arte de Batalla, el innovador sistema de combate del juego, pone a los usuarios en control total de sus guerreros, permitiéndoles utilizar las habilidades únicas y estilo de combate de cada héroe para vencer a todos los enemigos que se encuentren en su camino.

Para más información sobre For Honor® por favor visita: https://forhonor.ubisoft.com/game/es-mx/home/.  Síguenos en Facebook en facebook.com/Ubisoft.Mexico y en Twitter en twitter.com/UbisoftLatam.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

*Los estudios asociados son Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto y Blue Byte.

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Los clásicos KING OF FIGHTERS R-2 y SAMURAI SHODOWN! 2 se lanzan hoy en Nintendo Switch | #Games

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

El día de hoy, los amigos de SNK han lanzado los clásicos de la NeoGeo Pocket Color King of Fighters R-2 y Samurai Shodown 2 en la Nintendo Switch. Todos los detalles a continuación:

Osaka, Japón, 7 de agosto de 2020; SNK CORPORATION (Suita-city, Osaka, Japón) se enorgullece en anunciar que tanto KING OF FIGHTERS R-2 como SAMURAI SHODOWN! 2 llegan hoy, 7 de Agosto, a Nintendo Switch a través de la Nintendo eShop.

En 1999 SNK lanzó su consola portátil NEOGEO POCKET COLOR. Muchos juegos fueron creados específicamente para ella, y finalmente, algunos de esos clásicos increíbles están llegando a Nintendo Switch como parte de la colección NEOGEO POCKET COLOR. Ambos títulos no solo se emulan perfectamente para verse y jugarse como lo hicieron en NEOGEO POCKET COLOR, sino que los avances tecnológicos les han permitido ofrecer la funcionalidad de jugar junto con un amigo y con una sola copia del juego, e incluso puedes cambiar los diseños de los escenarios de los combates según tus gustos!

¡Ahora, KING OF FIGHTERS R-2 Y SAMURAI SHODOWN! 2 se unen al clásico SNK GALS en Nintendo Switch. ¡Más juegos están en camino, así que estate atento!

Web oficial:
https://www.snk-corp.co.jp/us/games/ngpcs

¡Llévate el popular juego de lucha THE KING OF FIGHTERS donde quiera que vayas! ¡Crea un equipo con tres luchadores y llega a la cima!

¡HAOHMARU, UKYO TACHIBANA, NAKORURU y muchos otros peleadores favoritos de los fans enfrentan en batallas de 16 bits en SAMURAI SHODOWN! 2 ¡Personaliza tu peleador y acaba con el malvado jefe final!

Fuente: Comunicado de Prensa

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“Assassin’s Creed Valhalla” celebra el estreno de su tema principal con un nuevo trailer cinemático | #Games

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

Assassins Creed Valhalla está con todo y en esta ocasión han presentado un nuevo trailer cinemático para celebrar el tema principal del juego. Todos los detalles a continuación:

Ciudad de México — 7 de agosto de 2020 — Hoy, Ubisoft celebra el estreno del tema principal de Assassin’s Creed® Valhalla con una nueva versión del tráiler cinemático de anuncio del juego. Presentando un remix del tema principal, el clip sigue los pasos de Eivor, una feroz guerrera Vikinga, mientras se abre camino en el campo de batalla contra el ejército sajón del Rey Aelfred.

Compuesto por Sarah Schachner y Jesper Kyd y con la participación de Einar Selvik, el tema principal de Assassin’s Creed® Valhalla será la canción de apertura del EP titulado “The Ravens Saga”, estrenado digitalmente el día de hoy por Lakeshore Records.

“The Ravens Saga” es el segundo EP de siete temas tomado de la banda sonora oficial de Assassin’s Creed® Valhalla. Compuesto por temas originales de Jesper Kyd, Sarah Schachner y dos tracks originales de Einar Selvik, el EP ya está disponible en Spotify y para compra en iTunes.

El tracklist completo del EP “The Ravens Saga” incluye:

  1. Assassin’s Creed Valhalla Main Theme (feat. Einar Selvik) – Sarah Schachner and Jesper Kyd
  2. Son of Fjord – Jesper Kyd
  3. Asgard – Hall of the Aesir (feat. Einar Selvik) – Sarah Schachner
  4. Hausbrjótr – Skullcrusher – Einar Selvik
  5. Odin’s Plunder – Sarah Schachner
  6. The Well of Wyrd – Jesper Kyd
  7. Vígahugr – Lust for Battle (Skaldic Version) – Einar Selvik

Al componer el tema principal, Sarah Schachner explica: “Queríamos que la atmósfera del tema transportara instantáneamente al oyente a otro tiempo y lugar, lleno de misterio e incertidumbre. Hay instrumentos nórdicos, pero se usan de una forma más moderna. El tema representa el viaje de Eivor así como la esperanza de los vikingos de tener una vida mejor mientras se desplazan más al sur en las regiones anglosajonas”.

Jesper Kyd añade: “Queríamos evocar el viaje de Eivor, lo que les impulsa y el vínculo que tienen con su familia. Eivor está buscando algo y este anhelo de encontrarlo y resolverlo es un elemento clave que se refleja en la melodía y el estado de ánimo”.

Con el desarrollo liderado por Ubisoft Montreal*, Assassin’s Creed® Valhalla sigue la saga épica de Eivor, un feroz invasor vikingo criado en historias de batalla y gloria. El juego ofrece una experiencia vikinga cautivadora y lleva a los jugadores a un hermoso y misterioso mundo abierto con el brutal telón de fondo de la Edad Media inglesa. Los jugadores pueden aprovechar las nuevas características que incluyen incursiones, personalización de los asentamientos y un sistema de combate mejorado en la búsqueda de un lugar entre los dioses en el Valhalla. Assassin’s Creed® Valhalla, se lanzará en todo el mundo el 17 de noviembre de 2020 en Xbox One, PlayStation4, Stadia y para Windows PC exclusivamente en la Epic Games Store y en la Ubisoft Store. Assassin’s Creed Valhalla se lanzará en la Xbox Series X y en la PlayStation5 tras el lanzamiento de las consolas.

Para pre salvar en todas las plataformas, por favor visita: https://smarturl.it/ACV-EP2

Para pre ordenar en iTunes, por favor visita: https://music.apple.com/us/album/assassins-creed-valhalla-ravens-saga-original-soundtrack/1525641394

Aparta tu copia de Assassin’s Creed® Valhalla aquí: https://www.ubisoft.com/es-mx/game/assassins-creed/valhalla/buy.

Para más información sobre Assassin’s Creed®, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-mx/game/assassins-creed/valhalla/.

Para más información sobre la música de Assassin’s Creed® Valhalla, visita: www.lakeshorerecords.com

*Los estudios asociados son: Ubisoft Sofía, Ubisoft Singapur, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Barcelona, Ubisoft Kiev, Ubisoft Burdeos, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Filipinas, Ubisoft Quebec, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Pune, con ayuda adicional del socio externo Sperasoft.

Para conocer lo último de todos los juegos de Ubisoft®, visita https://www.ubisoft.com/es-mx/

Acerca de Ubisoft

Ubisoft es un creador, editor y distribuidor líder de entretenimiento y servicios interactivos, con un rico portafolio de marcas de renombre mundial, incluyendo Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Watch_Dogs, la serie de videojuegos de Tom Clancy, incluyendo Ghost Recon, Rainbow Six y The Division. Los equipos de toda la red mundial de estudios y oficinas comerciales de Ubisoft se comprometen a ofrecer experiencias de juego originales y memorables en todas las plataformas populares, incluyendo consolas, teléfonos móviles, tabletas y PC. Para el año fiscal 2019-20, Ubisoft generó reservas netas de €1,534 millones de euros. Para obtener más información, visite: www.ubisoftgroup.com.

© 2020 Ubisoft Entertainment. Todos los Derechos Reservados. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas registradas en los EE.UU. y/u otros países.

Fuente: Comunicado de Prensa

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“Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy” se estrena el 3 de diciembre | #Games

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El día de hoy se ha anunciado que el videojuego Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy se estrenará el próximo 3 de diciembre del 2020.

Las plataformas a las que llega, será como en su primer parte, a PlayStation 4 y Nintendo Switch para este 3 de diciembre, mientras que la versión de PC llegará a Steam el próximo mes de enero 2021.

La secuela se desarrolla tres años después de su precuela, Ever Darkness & the Secret Hideout ( Ryza no Atelier ~ Tokoyami no Joō to Himitsu no Kakurega ~ ). En la historia, Ryza viaja a la capital real de Ashra-am Baird y explora ruinas antiguas para descubrir el misterio de las leyendas perdidas. Puede aprender nuevas habilidades como la habilidad de nadar.

Esperemos que no haya retrasos, aunque a estas alturas lo dudo bastante.

Fuente: ANN

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