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Cómo los mejores agentes de The Division lograron completar la misión más difícil | #VideoJuegos

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Ciudad de México, 10 de enero de 2019 — Cuando Tom Clancy’s The Division®  fue lanzado en marzo del 2016, en sus primeras 24 horas vendió más copias que cualquier otro título en la historia de Ubisoft® y rompió los récords de ventas de la compañía en todas las plataformas. Después de dos años de vida, la popularidad de The Division® se encuentra en su punto más alto.

Para Fredrik Brönjemark, director de operaciones en línea y en vivo de Massive Entertainment, el apogeo de este juego no hubiera sido posible sin el enorme aporte de un cierto grupo de jugadores, quienes fueron invitados a Malmö, Suecia, para colaborar de cerca con el equipo de desarrollo. En entrevista, Fredrik nos cuenta cómo fue la historia de trabajar con ellos y qué beneficios encontraron para el futuro.

Los huéspedes fueron apodados como la Elite Task Force (ETF) quienes brindaron una gran cantidad de datos y experiencia de primera mano sobre lo que pasa dentro del juego. “Fue algo difícil, pero conseguimos un avance muy importante porque nos ganamos la confianza de los jugadores y la certificación de que somos una compañía abierta que escucha las demandas de la comunidad, lo cual fue vital en ese momento”, comenta Fredrik Brönjemark..

Por primera vez en la historia de Massive Entertainment la comunicación se había convertido en una vía de dos canales. Le preguntaron a la Elite Task Force qué cambios le gustaría ver en The Division®entonces el equipo le confesó sus planes y encontraron que ambos tenían ideas que coincidían mucho, pero notaron varios ángulos de exploración de los cuales no se habían percatado nunca. “Es increíble escuchar a alguien que ha destinado 1,400 horas al juego. Ellos dominan hasta el más mínimo de los detalles, lo conocen mejor que los desarrolladores y eso nos llevó a descubrir un sendero distinto de configuración”, apunta Fredrik Brönjemark.

Combinando toda la práctica de la ETF con el conocimiento técnico de Massive Entertainment, el recién formado grupo se enfocó en los elementos más esenciales. Con ello no sólo lograron edificar las bases de futuras actualizaciones, sino también contribuyeron para que el equipo obtuviera una óptica distinta del gameplay.

La mancuerna entre jugador-desarrollador fue muy útil para ayudar a perfeccionar a otros juegos desde la gestación inicial, lo cual logró que tanto el personal como los representantes de la comunidad gamer quedaran satisfechos con los resultados. “Se hicieron amigos y eso fue parte esencial para pulir al juego en todo sentido. Cuando hablan de ello se sienten muy orgullosos porque intervinieron en el proceso creativo. Para mí, entender sus cualidades y visiones como videojugadores fue la clave de la iniciativa Elite Task Force, asegura Fredrik Brönjemark.

Pero, ¿cuándo comenzaron a ver cambios? La satisfacción entre los usuarios se disparó desde el lanzamiento de la actualización 1.4 y el título se encuentra en el punto más alto de toda su historia. Cabe destacar que ninguno de los dos bandos imaginó que la unión de sus fuerzas concluiría en tan sorprendente escenario.

Fredrik Brönjemark también afirma que la participación de este grupo élite fue trascendental para el porvenir de la franquicia: “Son personas dispuestas a seguir ayudándonos. Quieren ser parte de la solución y encuentran mucha felicidad en jugar, para luego aportar sus ideas”. Actualmente, The Division® sigue siendo un juego muy popular, ya sobrepasó la marca de los 20 millones de usuarios y continúa siendo vigente para los jugadores gracias a nuevos retos y flamantes recompensas. Brönjemark confiesa que la reestructuración de The Division® influyó mucho en el desarrollo de The Division® 2, pues su equipo es el mismo que trabajó en la primera entrega y todo ese aprendizaje fue inyectado en la secuela.

Estamos contando los días y muy pronto podrás jugar la beta cerrada de Tom Clancy’s The Division® 2, que te permitirá aventurarte en los caóticos ambientes en crisis de Washington D.C. Al igual que la Elite Task Forcetú podrás convertirte en Agente y ayudar a los desarrolladores a mejorar la experiencia final del juego durante su lanzamiento el próximo 15 de marzo. Además, la beta estará completamente doblada al español latino.

Suscríbete a la beta cerrada de Tom Clancy’s The Division® 2 en: https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/es-mx/beta .

En Tom Clancy’s The Division® 2 los jugadores se sumergirán en un mundo abierto dinámico, con una gran variedad de ambientes que van desde densas áreas comerciales y vecindarios residenciales hasta monumentos históricos destruidos. La naturaleza ya está cobrando su cuota al inundar y erosionar la ciudad. Los usuarios podrán explorar y luchar contra los retos que encontrarán en estas diferentes áreas, con una mezcla de espacios cerrados y otros muy abiertos que requerirán de una estrategia en constante evolución, en la que sus acciones tendrán un impacto directo en la metrópoli, sus alrededores y su gente. Desde el día de lanzamiento, la campaña principal de Tom Clancy’s The Division® 2 fluirá orgánicamente hacia un sólido final, con nuevos retos y giros en la narrativa para crear una experiencia cohesiva y significativa para todo tipo de jugadores.

Tom Clancy’s The Division® 2 se estrenará a nivel mundial el próximo 15 de marzo de 2019 para PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One y PC.

Para más información sobre Tom Clancy’s The Division® 2por favor visita: https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/es-mx/home/

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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Tu voto podría decidir al campeón de la Just Dance World Cup, ¡Es momento de apoyar a nuestros representantes latinoamericanos! | #VideoJuegos

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Comunicado:

Ciudad de México, 26 de  marzo de 2019 — El próximo 30 de marzo iniciará la Just Dance® World Cup en Brasil,  nación reconocida por ser la capital de la samba, la alegría y el carnaval.  La Webedia eSports Arena de São Paulo será escenario del evento que reunirá a los mejores Just Dancers del mundo, quienes competirán para consagrarse como el campeón mundial al ritmo de las canciones de Just Dance® 2019.

Los bailarines provienen de 18 diferentes países y tras afrontar clasificatorias muy reñidas lograron coronarse como los orgullosos representantes de sus regiones. El campeón actual,Umutcan Tütüncü, de Turquía, estará en la mira de todos y llegará a tierras brasileñas para defender el título que ha repetido en las dos anteriores ediciones

Durante la fase inicial, el formato de competencia será al mejor de tres. Los campeones se medirán en la pista de baile y aquél que obtenga una mejor puntuación en dos temas musicales pasará a la siguiente etapa. En la recta final un jurado determinará al campeón definitivo basándose en su desempeño y puntaje.

Los integrantes del jurado son:

  • Jayden Rodrigues: bailarina australiana y líder de la comunidad Just Dance®
  • Maira Medeiros: influencer brasileña que abraza por completo el espíritu de Just Dance®
  • Jerky Jessy: bailarín francés y coreógrafo de Just Dance®

El ganador tendrá la oportunidad de visitar el estudio de Ubisoft en París para conocer a los desarrolladores detrás del juego y participar en la creación de una coreografía que saldrá en un nueva entrega de Just Dance®.

Para los abanderados de América Latina, Alexis Fernández de México y Camila Blas de Argentina, será un momento inolvidable ya que es la primera ocasión en la que participarán en esta justa de talla internacional y ¡tu apoyo será más importante que nunca!

Cabe mencionar que en el caso de que suceda un empate durante los cuartos de final, el punto decisivo provendrá directamente de los espectadores en línea. Ubisoft habilitará una función especial de voto en su canal oficial de Twitch, en el que el público podrá hacerse presente y votar escribiendo el nombre del Just Dancer de su preferencia en el chat de la plataforma de streaming con uno de los hashtag oficiales durante cada canción.

Para Alexis Camila será de vital importancia contar con tu presencia durante las transmisiones en vivo, pues tu decisión los ayudará a traer la copa a casa y celebrar la euforia de la victoria contigo. Just Dance® es embajador del deporte, el ejercicio, el aprendizaje y la armonía fraternal, pero sobre todo es garantía de la más colorida diversión. ¡No olvides agendar la fecha de esta apasionante competencia!

Las etapas finales de la Just Dance® World Cup se transmitirán en vivo en inglés y portugués brasileño el próximo 30 de marzo a las 2:00 p.m. hora del centro de México / 3:00 p.m. hora de Perú y Colombia /  5:00 p.m. hora de Chile y Argentina a través de los canales oficiales de Ubisoft en YouTube, Facebook y Twitch. No te pierdas ningún detalle en: https://www.youtube.com/user/UbisoftLatamhttps://www.facebook.com/Ubisoft.Mexico/ y https://www.facebook.com/Ubisoft.Sudamerica./

Para más información sobre la Just Dance World Cup®, visita: https://www.justdanceworldcup.com/mx.

Para conocer lo más reciente de Just Dance® 2019la Just Controller app o del Just Dance® Unlimitedpor favor visita: https://www.ubisoft.com/es-mx/game/just-dance-2019. Sigue a Just Dance® en Twitter @JustDanceGame  y únete a la conversación con el hashtag #JustDance2019.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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Puedes ver la conferencia de Google Gaming aquí. | ¿Veremos Consola de Videjuegos de Google? | Google GDC Keynote

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

Como es bien sabido, Google le entrará a la industria del gaming, pero no sabemos de que manera, si con desarrollo de videojuegos, los famosos juegos en la nube desde Chrome, o directamente a competir contra Nintendo, Sony y Microsoft con el anuncio de una consola de videjuegos.

El día de hoy nos sacarán de dudas, ya que se celebra en el marco de la Game Developers Conference 2019 la conferencia de Google enfocada al Gaming.

La puedes ver en directo a continuación, de acuerdo a los horarios para tu país:

  • Nueva York / Miami: 1 pm
  • Ciudad de México: 11 am
  • Bogotá / Lima: 12 pm
  • Buenos Aires / Santiago de Chile: 2 pm
  • Madrid: 6 pm

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Anuncian “Call of Duty Mobile”, tiemblen Fortnite y PUBG| #Videojuegos

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

El día de ayer se ha anunciado que la saga por excelencia de Disparos en Primera Persona, Call of Duty, llega a dispositivos móviles. Este anuncio ha sido dado en la Games Developers Conference 2019. 

No cabe duda que al parecer el una parte del futuro de los videojuegos será la movilidad, y esto gracias a que cada vez existen celulares o tabletas con un gran hardware, 6 Gb en RAM, 120 Gb de disco duro, procesadores de 8 núcleos, en fín, y el gaming desea aprovechar todas estas bondades de la tecnología.

En este caso, Activision quiere una parte del pastel que juegos como Fortnite y PUBG se han repartido, y nos presenta el primer juego de la franquicia enfocada a dispositivos móviles, sin fecha de salida confirmada, ya puedes registrarte en su portal para que te avisen cuando sale y los requisitos que deberá de tener tu celular para poder ejecutar este juego, el cual será un spin-off de la saga principal.

Call of Duty Mobile estará disponible próximamente para dispositivos iOS y Android

Fuente: Atomix

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Se muestran los personajes principales del juego social de Code Geass | #Videojuegos

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

El día de hoy se han mostrado los nuevos diseños para el juego social “Code Geass: Lelouch of the Rebellion Lost Stories” por parte de DMM Games, además de mostrar el nuevo Knightmare Frame. 

En el juego, el personaje principal puede ser hombre o mujer, de acuerdo a tu elección, destacando que ambos personajes tienen un excelente diseño.

Lo único malo es que el juego no tiene fecha de lanzamiento, se espera para las plataformas de Windows, iOS y Android, además de que la banda de rock FLOW, interpretará el tema principal del juego llamado “Pendulum“. Y lo clásico, será un juego gratuito, con opciones de microtransacciones.

Te dejo los diseños a continuación:

code-geass-frame-knightmare-game-lost-stories-2019.jpg

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SEGA Pocket Club Manager se lanzará en 76 nuevos territorios. ¡El pre-registro empieza hoy! | #VideoJuegos

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Tokio, 15 de marzo de 2019: Hoy SEGA ha anunciado que «SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager» se lanzará en 76 territorios adicionales de todo el mundo en primavera de 2019. Para estar al día del lanzamiento, los jugadores pueden prerregistrarse desde hoy en el sitio web del juego o en Google Play. Esta es la nueva entrega de la larga y enormemente popular serie de juegos de simuladores de fútbol de SEGA SakaTsuku, que debutó en 1996.

Los 76 territorios donde se lanzará en primavera de 2019:
▼América Central y del Sur
Brasil, Argentina, México, Ecuador, Paraguay, Honduras, Colombia, Perú, Uruguay, El Salvador, Chile, Guatemala, Costa Rica, Jamaica, Dominica (), República Dominicana, Islas Caimán (), República de Trinidad y Tobago, Nicaragua, Islas Vírgenes (*), Panamá, Venezuela, Belice, Bolivia
* Disponible solo en el App Store

▼Europa
Italia, Alemania, Francia, Portugal, Rusia, Austria, Suiza, Islandia, Azerbaiyán, Albania, Ucrania, Estonia, Eslovenia, Bielorrusia, Macedonia, Malta, Moldavia, Jordania, Letonia, Luxemburgo

▼Asia y Oceanía
Turquía, Catar, Uzbekistán, Kazajistán, Camboya, Chipre, Kirguizistán, Sri Lanka, Tayikistán, Turkmenistán, Nepal, Brunéi (*), Líbano, Islas Salomón, Papúa Nueva Guinea, Fiyi
* Disponible solo en el App Store

▼África
Senegal, Uganda, Ghana, Mali, Cabo Verde, Guinea-Bisáu, Tanzania, Chad (*), Namibia, Níger, Burkina Faso, Benín, Botsuana, Mauricio, Mozambique, Zimbabue
* Disponible solo en el App Store

Los usuarios deberán prerregistrarse para recibir notificaciones del lanzamiento:
Sitio web para prerregistrarse:  http://sakatsuku-rtw.sega.com/en/pre-reg/
Prerregistro en Google Play:     https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sakatsukurtw.world

Para estar al día de noticias y eventos de «SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager»:
Página oficial de Facebook:  https://www.facebook.com/sakatsuku.official.en/
Sitio web oficial:                     https://sakatsuku-rtw.sega.com/en/

Anteriormente, «SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager» ya se ha publicado en 35 países de todo el mundo con una respuesta muy positiva.

Desde hoy, los aspirantes a mánager de fútbol de todo el mundo ya pueden descargar «SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager»:
iOS:               https://itunes.apple.com/app/id1333024037
Android:         https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sakatsukurtw.world

«SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager» es un juego de mánager de fútbol informal que combina la gestión de clubes de fútbol con divertidas características de rol para que los jugadores lleven a un equipo de las divisiones más humildes hasta las mejores competiciones del mundo. Tanto si eres un gran aficionado como un espectador ocasional, este juego de mánager de fútbol para móvil fácil de jugar te fascinará con sus ingeniosos diálogos y adorables personajes de estilo de dibujos animados en 3D.

<Características>
● Ojea: Busca nuevos jugadores para reforzar tu equipo.
● Supervisa: Haz mejorar a tus jugadores con la transferencia de habilidades y los sistemas de entrenamiento especiales.
● Planea: Crea tus propias estrategias para la victoria.
● Organiza tu club: Gestiona tu club para que tus aficionados estén orgullosos.
● Juega en la arena mundial: Compite contra las mejores selecciones nacionales en el «International Mode».
● Convierte una foto en un jugador con la cámara de tu móvil: Usa la función «Footie Face» para sacar una foto de ti o de tus amigos con que crear jugadores únicos para tu equipo con la tecnología de reconocimiento de imágenes.
● Conviértete en el club más fuerte: Acepta el desafío del torneo «Super World Club Cup (SWCC)», donde competirás contra otros en cada división desde las fases clasificatorias a las eliminatorias finales para elegir al mejor club de SEGA Pocket Club Manager.

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Acerca de SEGA Pocket Club Manager
Un juego de mánager de fútbol informal
Con tecnología de Football Manager, SEGA Pocket Club Manager es un juego de mánager de fútbol informal donde los jugadores pueden llevar a un equipo humilde a enfrentarse a los mejores del mundo. Con adorables gráficos de estilo de dibujos animados en 3D y unos diálogos cargados de humor, este juego es muy fácil de jugar y divertido tanto para los veteranos como para principiantes de todas las edades.

CARACTERÍSTICAS
Título:  SEGA Pocket Club Manager powered by Football Manager
Género:  Mánager de fútbol
Sistema operativo:  iOS / Android
Idiomas compatibles:  Inglés y chino tradicional
Precio:  Gratis (con compras dentro de la app)
Editor:  SEGA

©SEGA Todos los derechos reservados por la JFA
El uso de imágenes y nombres de los jugadores de fútbol en este juego se hace con licencia de FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro es una marca comercial registrada de FIFPro Commercial Enterprises BV.

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Ya está de regreso el Campeonato Nacional Mexicano de Rainbow Six| #Videojuegos

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Ciudad de México, 8 de marzo de 2019  — El Campeonato Mexicano de Rainbow Six muestra cambios agigantados para su regreso. Tras el periodo de transferencias que comprendió del 6 de febrero al 8 de marzo, los equipos regresarán para disputar la segunda mitad de la temporada 2018 – 2019 entre organizaciones nuevas, cambios de jugadores y un gran crecimiento en la escena competitiva latinoamericana.

Una de las noticias de mayor impacto fue la entrada de Infinity Esports, quien adquirió a la ex escuadra de PEX Team quien se encuentra invicta en primer lugar de la tabla con 19 puntos, tras la salida de las piñas del mundo de los esports. El roster integrado por ‘Re4per’, ‘Toski’, ‘Morphed’, ‘Olimpo’, ‘Demonweasel’ y su ahora capitán e IGL –In Game Leader por sus siglas en inglés-, ‘Infinity G7,’ no sufrió cambios internos y se encuentra listo para mantener el liderato de la competencia, aunque el camino no será sencillo ya que se medirá contra equipos que se reforzaron de la mejor manera. “En infinity Esports estamos muy contentos por haber adquirido un roster de nivel tan grande, como también de formar parte de los planes que tiene Ubisoft para impulsar y desarrollar aún más el campeonato de Rainbow Six y los esports en México, confiamos en que tendremos un desempeño a la altura de lo que están acostumbrados los seguidores infinitos” apunto Jorge “Jarvan” Valencia, country manager de Infinity Esports.

La primera sorpresa vino con la llegada de Timbers Esports al ámbito de los deportes electrónicos. La organización comandada por el Youtuber/Streamer ‘Werevertumorro’, ahora ‘Gaborever’, adquirió al roster de Team Fenix, un equipo que ha batallado para conseguir triunfos pero que se mantiene invicto con seis empates y una victoria que han cosechado a lo largo de las siete jornadas. El influencer no esperó para mover sus fichas y, acompañado por su manager ‘Drako’, procedió  a la contratación de ‘Mireles’, ex jugador de Atheris Esports, y de ‘Bluewars’, un jugador novato en el campeonato que ya tiene la experiencia de haber participado en las clasificatorias del  Six Invitational y la Challenger League.

Otro de los cambios más gratos fue la adquisición de X6tence sobre el ex-roster de Mexican Gaming. La sede en México de la organización española observó el crecimiento de la escena competitiva latinoamericana y no dudó ni un segundo en hacer su apuesta con una de las alineaciones que más ha sorprendido en el Campeonato Mexicano. A la escuadra compuesta por ‘Geoo’, ‘AeroX’, ‘Magia’, y su capitán, ‘Manito’ se une los talentos de ‘Abner’, ‘M0ta’ y ‘Jhonny’, además de su coach ‘Bl4de’, ex jugador de la organización en España y que cuenta con experiencia competitiva de más de  dos años en el más alto nivel. Sin duda, uno de los equipos que más promete de cara a la segunda vuelta en la competencia.

Pero sin duda la sorpresa más grande se dio con el ingreso de Pixel Esports a la contienda, pues la organización adquirió al ex equipo de Evolution Esports, escuadra que aún no sabe lo que es ganar en el Campeonato Mexicano. Los primeros cambios sucedieron en la alineación. Las salidas de ‘Sefi’, ‘Mystikkal’ y ‘MexiZz’ permitieron la entrada al roster de ‘Ravellion’, ‘TacoTM’ y ‘Ezpzlmsqz’ para complementar a los experimentados ‘Racketeer’ y ‘Thavormite’. Con esto se  espera que puedan empezar a subir posiciones de cara a los playoffs. El camino será difícil pero no imposible. Alejandro Nuñez, Director General de Pixel Esports, señaló: “Creemos que R6 es una de las escenas que más crecimiento ha tenido en todo América, además de que es una de las ligas mejor organizadas y más profesionales de México. Por lo que creemos que es un buen lugar para expandir la marca de Pixel. Nuestro principal objetivo como Pixel es ayudar a crecer la escena de los esports en México y Latinoamérica, es por eso que buscamos un equipo que realmente necesitara ayuda en temas de organización. Platicando con Gustavo nos dimos cuenta que su equipo, con ciertos cambios, tiene mucho potencial, pero él no contaba con las herramientas para poder hacer esos cambios, es por eso que decidimos adquirir Evolution Esports porque realmente creemos que, con la ayuda que nosotros le podemos brindar en temas de infraestructura, podemos alcanzar juntos el objetivo que es poder competir al más alto nivel.”

Quizás una de las mayores incógnitas es la aparición de Synergy Gaming. La organización de esports dirigida por algunos de los antiguos colaboradores que trabajaron con la comunidad de esports de la Universidad Autónoma de Nuevo León, los cuales adquirieron al ex-roster de Darkness Eagles Esports, uno de los conjuntos  que individualmente más ha crecido desde las clasificatorias al campeonato. Mucha presión recae en los hombros de ‘Madeon’, ‘Spaceman’ y ‘Victory,’ quienes junto con las más recientes adquisiciones de ‘Pixie’ y ‘Atlas’ buscarán mantener el ritmo con el que cerraron la primera mitad después de remontar tres posiciones.

A los ajustes  antes mencionados hay que añadirle los cambios internos que sufrieron las organizaciones más consolidadas como Atheris Esports o Athlon Gaming. Por una parte, las serpientes optaron por la contratación de SkMzY, uno de los jugadores que mayor experiencia tiene en el título. El ex jugador profesional de Xbox puede presumir de tres  títulos entre los que destaca el conseguido en Xbox Fan Fest. Por otra parte, Athlon Gaming volteó a ver a dos de sus ex jugadores en su división de Xbox. Tanto ‘Xploidz’ como ‘Navy’ tienen mucha experiencia competitiva en torneos presenciales además de varios títulos en sus vitrinas.

Pero la última sorpresa que llegó al campeonato fue la integración de una de las máximas casas de estudios del país al adquirir a Lyon Gaming quienes desde el inicio de la ventana de transferencias terminaron contrato con la organización. La Universidad Anáhuac que ha sido pionera en implementar clases de esports entre sus materias optativas ahora apuesta por la escuadra del león y ha adquirido a ‘Raven’, ‘Cerberus’, ‘Harry’, ‘S3xyTavo’, ‘BOBi’, ‘Biz’, su capitán e IGL, ‘Nazhall’, y su manager Sylture, quienes tienen el segundo lugar de la tabla y buscarán quitarle el primer puesto a Infinity Esports. El director de la Facultad de Ciencias del Deporte, Igor Rubio, quien está a cargo del proyecto, enalteció el esfuerzo de la comunidad universitaria y apuntó que la misma impulsó esta iniciativa y participa día a día en ella en busca de ser un referente del país en el ámbito de los esports y promover los deportes electrónicos académicamente. “Alumnos de varias carreras están inmersos en esta disciplina, estamos contentos de incluirnos al campeonato mexicano con esta gran escuadra. ¡Creemos firmemente en el proyecto, es un gran orgullo para la universidad y les daremos nuestro apoyo!” señaló.

No te puedes perder toda la acción del Campeonato Mexicano de Rainbow Six  a partir de este 9 de marzo por los canales oficiales de RainbowSixLATAM. Este fin de semana en punto de las 3 de la tarde las escuadras de Atheris Esports, Synergy Esports, Pixel Esports y Anáhuac Esports se verán las caras para inaugurar la fase de vuelta.

Síguenos toda la acción de Rainbow Six Siege en https://www.facebook.com/Rainbow6LATAMtwitter.com/Rainbow6LATAM e instagram.com/rainbow6latam/ y no pierdas detalle de las transmisiones del torneo en youtube.com/user/Rainbow6LATAM twitch.tv/rainbow6latam.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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