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Tras 7 difíciles años de desarrollo, el pionero proyecto cubano Saviorless llegará el 2 de abril a PC, PS5 y Nintendo Switch | #Games

El primer juego indie cubano es una aventura de acción y plataformas en un mundo de fantasía oscura, que por fin verá la luz tras un largo y problemático proceso de desarrollo

Montpellier, 14 de marzo de 2024 – La publisher francesa, Dear Villagers, y el pionero estudio independiente cubano, Empty Head Games, se enorgullecen de anunciar la llegada de Saviorless (página de Steamtráilerkit de prensa) a PC (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 y Nintendo Switch el 2 de abril con textos en español. Saviorless es un cautivador juego de plataformas en 2D ambientado en un oscuro mundo de fantasía que rezuma un vibrante arte dibujado a mano, en el que los jugadores alternan el control entre tres protagonistas con habilidades únicas: Antar, el niño curioso; Savior, el avatar enmascarado; y Nento, el cazador despiadado.

Los 7 episodios que cuentan la historia del primer juego indie de Cuba

  • En 2016, el artista Josuhe Pagliery y el programador Johann Armenteros se embarcaron en el innovador viaje de formar un pequeño equipo y crear su primer juego independiente, Savior, más tarde rebautizado Saviorless, en Cuba, en medio de importantes limitaciones sociales y tecnológicas.
  • Con el apoyo de la Fundación Innovadores, lanzaron una campaña de crowdfunding en IndieGogo, que tuvo un éxito inesperado en pocos días, lo que demostró el fantástico apoyo de la comunidad mundial.
  • A pesar de los cortes de electricidad diarios, la falta de equipamiento técnico, la imposibilidad de trabajar a distancia, el acceso muy limitado a Internet (en aquel momento, tenían que ir a un parque público para conectarse a una red Wi-Fi) y la imposibilidad de acceder a cualquier forma de financiación o promoción internacional después de gastar los fondos de IndieGogo, el equipo persistió, alimentado por su pasión y determinación por terminar el proyecto.
  • La inexperiencia y la marcha de uno de los principales miembros del equipo pusieron a prueba la supervivencia del proyecto, pero el grupo perseveró, impulsado por una fe inquebrantable en el potencial del proyecto para desafiar las normas sociales e inspirar el cambio.
  • La llegada del programador David Darias inyectó nueva energía al proyecto, lo que dio lugar a años de incansable experimentación y al desarrollo de múltiples demos, cada una de ellas testimonio de su perseverancia.
  • A pesar de enfrentarse a injustos retos de marca y a limitaciones financieras fuera de control, la asociación del equipo con el editor francés Plug In Digital proporcionó una orientación muy necesaria, subrayando la importancia de la colaboración y la solidaridad para superar las barreras sociales y políticas.

La historia se desarrolla a través de los ojos de los personajes principales: Antar, un niño temerariamente curioso decidido a descubrir los secretos de las Islas Sonrientes; Salvador, el feroz avatar enmascarado de Antar, encargado de luchar contra los horrores que acechan en el reino; y Nento, un despiadado cazador obsesionado con el control, cuyas ambiciones podrían alterar el curso de la historia.

En el corazón de Saviorless está la lucha por el control. Antar, Nento y los Narradores compiten por el dominio de la narración, enfrentándose entre sí en su búsqueda de autoridad. La mecánica única del juego, que permite a los jugadores encarnar a cada personaje, refuerza el concepto del control en el juego, invitando a los jugadores a obtener diversas perspectivas y navegar por las complejidades de una historia en la que la dinámica del poder está en constante cambio.

Explora paisajes traicioneros, lucha contra monstruos de pesadilla y desentraña una misteriosa historia, todo ello mientras disfrutas de una jugabilidad dinámica y una banda sonora atmosférica que complementa el oscuro mundo de fantasía. La música del juego forma parte integral del inmersivo viaje, desde las inquietantes melodías que acompañan la exploración de Antar hasta las emocionantes pistas que subrayan las batallas de Savior.

Saviorless saldrá a la venta el 2 de abril de 2024 simultáneamente para PC, Nintendo Switch y PlayStation 5.

Añade Saviorless a tu lista de deseos de Steam:
https://store.steampowered.com/app/1438480/Saviorless/

Para más información:

Visite el sitio web de Dear Villagers: https://dearvillagers.com/

Sigue a Dear Villagers en X/Twitter: https://twitter.com/DearVillagers

Sigue a Dear Villagers en Instagram: https://www.instagram.com/dearvillagers

Sobre Empty Head Games

Empty Head Games está formado por Josuhe Pagliery, Johann Armenteros, David Darias, Ruben Cruces, Tony Nodarse y German Carrasco. A principios de 2015, los dos primeros participaron en una experiencia visual “no lúdica” llamada Destroyer en la XII Bienal de La Habana, que tuvo una buena acogida y les inspiró para dedicarse a tiempo completo al desarrollo de juegos, incorporando mas compañeros a lo largo del camino. Aunque su trabajo siempre se ha inspirado en los videojuegos, están entusiasmados por dedicar plenamente sus esfuerzos al desarrollo independiente de juegos.

Sobre Dear Villagers

Con sede en el sur de Francia, en la soleada Montpellier, somos una publisher boutique formada por un equipo de veinte personas. De mentalidad abierta y polivalente, Dear Villagers ofrece asesoramiento personalizado en marketing y producción. Nuestra misión: contar historias memorables a través de juegos memorables. Nos encantan los píxeles, pero creemos en las personas.

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Fuente: PR

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