Tokio se ha convertido en un campo de batalla promocional con la imponente llegada de la campaña “怪獣来ル, Kaiju Kuru” (¡El Kaiju se acerca!) para celebrar el *estreno de la segunda temporada del anime Kaiju No. 8 y el lanzamiento próximo de KAIJU No. 8 THE GAME. Esta colosal campaña de marketing ha tomado por asalto el Anillo Vial No. 8 de Tokio, con espectaculares intervenciones físicas y digitales que simulan una verdadera invasión kaiju en la capital japonesa.
El Ring Road se convierte en una zona de desastre… ¡publicitario!
Desde el 15 de julio y hasta el 10 de agosto, distintos puntos clave de Tokio, como el Edificio Wada (1-40-9 Chitosedai, Setagaya-ku) y el Takashima Ice Room (1-39-12 Chitosedai, Setagaya-ku), han sido decorados con ilustraciones en 3D y efectos visuales que simulan ataques de kaijus, generando una atmósfera tan realista que algunos peatones han quedado boquiabiertos.
Incluso postes de luz y estructuras urbanas están adornadas con pósters que llevan el mensaje “Kaiju Kuru”, generando una experiencia inmersiva que ha capturado la atención de miles en redes sociales, donde comentarios como “¿¡Qué clase de publicidad es esta!?” o “¡Los edificios se convirtieron en Kaiju No. 8!” se han vuelto virales.
Estaciones invadidas: ocho kaijus, ocho locaciones
La campaña también incluye anuncios en ocho estaciones ferroviarias ubicadas a lo largo del Anillo Vial No. 8. Cada una muestra un mensaje de “Kaiju Kuru” junto a visuales únicos de una aparición kaiju, disponibles hasta el 20 de julio. Las estaciones participantes incluyen:
- Takaido
- Iogi
- Ogikubo
- Haneda Airport Terminal 3
- Chitose-Funabashi
- Hachimanyama
- Keikyu Kamata
- Den-en-Chofu
El marketing se vuelve inmersivo en redes sociales
Desde el 15 hasta el 19 de julio, la cuenta oficial de X (Twitter) de KAIJU No. 8 THE GAME ha compartido cinco videos inmersivos que simulan la llegada repentina de kaijus a nuestro mundo. Este enfoque ha amplificado la expectativa no solo del anime, sino también del juego, elevando el hype a niveles monstruosos.
Un fenómeno imparable en manga, anime y ahora videojuegos
Creado por Naoya Matsumoto y publicado originalmente en Shonen Jump+ en 2020, Kaiju No. 8 se ha convertido en uno de los mayores fenómenos recientes del manga. Con más de 18 millones de copias en circulación y más de 700 millones de visualizaciones, su adaptación animada no se ha quedado atrás.
La primera temporada, producida por Production I.G y distribuida por TOHO, se emitió de abril a junio de 2024 y arrasó en los rankings de plataformas como Crunchyroll y Amazon Prime Video. La segunda temporada ha comenzado este 19 de julio de 2025 (JST) y promete llevar la acción a un nuevo nivel.
Por su parte, el videojuego KAIJU No. 8 THE GAME —desarrollado por Akatsuki Games— será lanzado este verano, expandiendo aún más el universo de la serie.
¿Una campaña que marca historia?
Con esta intervención urbana de alto calibre, Kaiju No. 8 no solo promociona una nueva temporada, sino que eleva los estándares del marketing de anime en Japón, fusionando narrativa, tecnología y creatividad para entregar una experiencia inolvidable al público. Una jugada maestra digna del tamaño de sus monstruos.
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Fuente: ORICON

