Motion Twin, el reconocido desarrollador independiente francés detrás de Dead Cells, anunció que la esperada actualización para el rogue-lite frenético, Windblown, se lanzará oficialmente el próximo martes 4 de marzo. Esta versión incluye mejoras clave que enriquecerán la experiencia de juego, destacando el esperado Endless Mode, que traerá desafíos interminables para los más dedicados. ¡Es el momento ideal para redescubrir Windblown o probarlo por primera vez!
Lo más destacado de la actualización de hoy incluye:
- Endless Mode: La principal novedad que ofrece rejugabilidad ilimitada con desafíos progresivos y un nuevo arte visual.
Nueva apariencia de Personaje – Snake: Personalización con un diseño exclusivo.
Revisión del Fungal Swamp Boss: Enfrentamiento con mecánicas mejoradas y mayor dificultad.
Sistema de Forja: Permite modificar las habilidades del equipo durante la partida, adaptándolas a diferentes estilos de juego.
Adición del Codex: Un registro dentro del juego para consultar la historia y las estadísticas.
Reequilibrio de Armas: Ajustes importantes en las armas Goo Brush y Shield para mejorar la experiencia general.
Puedes consultar las notas completas de esta nueva actualización aquí.
Las sugerencias de la comunidad fueron tomadas en cuenta para las actualizaciones de Windblown durante el periodo de acceso anticipado. Los jugadores interesados en participar en este proceso pueden unirse al canal oficial de Discord de Windblown para conocer más sobre el juego, compartir sus opiniones directamente con el equipo de Motion Twin y dar forma al desarrollo del juego a lo largo del acceso anticipado y más allá.
Nos encantaría conocer tu opinión sobre la actualización o ayudarte a generar cobertura con assets adicionales o con un código de acceso. Por favor, haznos saber si estás interesado en explorar el contenido más reciente de Windblown.
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Acerca de Motion Twin
Motion Twin es un estudio cooperativo independiente de juegos con sede en Francia. Nos hemos estado rebelando contra las máquinas desde 2001 y continuaremos haciéndolo mientras la gente siga jugando nuestros juegos. Nuestro último título, Dead Cells, ha traído alegría y lágrimas a más de 10 millones de jugadores en todo el mundo.
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Fuente: PR
