El acuerdo desbloquea oportunidades para que los desarrolladores lleven una nueva ola de títulos a los usuarios en la nueva consola
Ciudad de México, 2 de abril de 2025 — Los títulos de GameMaker estarán disponibles en Nintendo Switch™ 2 en su lanzamiento. El máximo motor de desarrollo para juegos en 2D colabora con Nintendo para permitir que los proyectos creados en GameMaker sean exportados directamente a su última consola, Nintendo Switch 2, la cual debutará más adelante este año.
“Anunciar el soporte para Nintendo Switch 2 desde el primer día es algo enorme para GameMaker y su comunidad de desarrolladores,” declaró Russell Kay, director de GameMaker. “De la misma manera que Nintendo defendió la creatividad independiente en la Nintendo Switch original, estamos increíblemente emocionados por las oportunidades que este acuerdo con Nintendo desbloquea para que los desarrolladores lleven una nueva ola de títulos de GameMaker a los usuarios en la que estamos seguros que será la siguiente consola revolucionaria.”, agregó.
Detalles más completos relacionados con el lanzamiento del soporte de GameMaker para Nintendo Switch 2, incluyendo características, fechas y cómo es que los desarrolladores se pueden involucrar, serán anunciados próximamente.
La plataforma Nintendo Switch fue muy popular entre los desarrolladores de GameMaker, con miles de juegos, incluyendo títulos como Undertale, Pizza Tower y Chicory: A Colorful Tale, que se exportaron a la Nintendo eShop. Además, GameMaker ya trabaja con varios desarrolladores de proyectos que llegarán a Nintendo Switch 2 pronto.
Este éxito sienta las bases para la anticipada Nintendo Switch 2, cuyo lanzamiento se espera más adelante este año. La consola Nintendo Switch original fue todo un fenómeno, convirtiéndose en una de las más vendidas de todos los tiempos con 150 millones de unidades vendidas.
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Nintendo Switch es una marca registrada de Nintendo.
Acerca de GameMaker
GameMaker es el motor de juegos multiplataforma más rápido y amigable. GameMaker permite a los artistas y creadores producir títulos dentro de una única base de código y publicarlos de forma nativa en múltiples plataformas, incluidas Android, iOS, HTML5, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Windows Desktop, macOS y Ubuntu.
GameMaker se ha descargado más de 12 millones de veces. El equipo detrás tiene su sede en Dundee, Escocia. GameMaker fue adquirida por Opera en enero de 2021.
Acerca de Nintendo
Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto, Japón, ha creado franquicias que se han convertido en nombres insignia a nivel mundial, incluyendo Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™, a través de sus productos integrados de hardware y software. Nintendo apunta a entregar experiencias de entretenimiento únicas e intuitivas, fabricando y comercializando dispositivos de videojuego como la familia de sistemas Nintendo Switch™, desarrollando y operando aplicaciones para dispositivos inteligentes y colaborando con socios en una variedad de otras iniciativas de entretenimiento, como contenido visual y parques temáticos. Nintendo ha vendido más de 5.6 mil millones de videojuegos y más de 800 millones de unidades de hardware a nivel global. Desde el lanzamiento del Nintendo Entertainment System™, hace más de 30 años, hasta hoy y en el futuro, la misión continua de Nintendo es crear entretenimiento único que dibuje sonrisas en los rostros de las personas alrededor del mundo. Una subsidiaria de propiedad total, Nintendo of America Inc., con sede en Redmond, Washington, sirve como cuartel general para las operaciones de Nintendo en América. Para más información sobre Nintendo, visita la página web de la compañía en https://www.nintendo.com/.
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Fuente: PR
