Ciudad de México, 3 de junio de 2025 – Bohemia Interactive se complace en anunciar el lanzamiento de la actualización 1.28 de DayZ, ya disponible para PC, Xbox y PlayStation. Esta actualización se basa en los comentarios de la comunidad recogidos durante la fase experimental e introduce eventos dinámicos del mundo, armamento ampliado y una sincronización de vehículos
Además de enriquecer la experiencia de supervivencia en Sakhal con ruinas dinámicas, esta actualización eleva toda la experiencia DayZ. Siente la diferencia en cada tiroteo con un manejo mejorado de las armas, en cada viaje por carretera con una física mejorada de los coches y en cada disparo con nuevos sonidos de armas de fuego. La actualización refleja el compromiso continuo del equipo de desarrollo por hacer evolucionar DayZ en cada oportunidad. Tanto si eres un lobo solitario que sobrevive en el duro desierto de Sakhal, un aventurero que recorre las carreteras secundarias de Chernarus o un escuadrón que libra guerras a distancia en Livonia, ¡esta actualización lo tiene todo!
Principales novedades de la actualización 1.28
Eventos dinámicos en Sakhal
La isla de Sakhal recibe un gran impulso de actividad. A lo largo de la costa aparecen botes patrulleros, tanto pesqueros como militares, que pueden ofrecer valiosos botines. A lo largo de las carreteras principales se pueden encontrar restos de ambulancias, que proporcionan equipo médico básico, aunque a menudo vienen con una multitud de infectados. También han empezado a aparecer zonas de accidentes de helicóptero en la isla de Shantar y la península de Burukan, lo que interrumpe las rutas de viaje y atrae a los jugadores hacia nuevas oportunidades. Mientras tanto, se ha informado de una extraña actividad en torno a las zonas de aguas termales.
Nuevas armas de fuego y accesorios
Dos nuevas armas entran en el arsenal: la R12, una escopeta semiautomática con sólidas opciones de accesorios, y la RAK 37, una SMG de calibre .380 que regresa con cargadores de 15 y 25 balas.
Ampliación de miras y ópticas
Esta actualización introduce tres nuevas opciones de miras: la mira Marksman de largo alcance, la PSO-6 actualizada y una mira Sport Point de bajo aumento. Las superposiciones de la mira ahora admiten estados de daño y retículas iluminadas, mientras que la superposición del medidor de distancia ha recibido una revisión visual para una mayor claridad.
Mejoras en el juego de armas y el audio
Una amplia revisión del audio de las armas de fuego aportará más profundidad y realismo a todos los rifles no automáticos. También se ha reelaborado el sistema de elevación de las armas de fuego, con la introducción de un nuevo estado de «retroceso» cuando las armas entran en contacto con obstáculos.
Revisión de la sincronización de vehículos
La conducción en DayZ recibe una importante actualización con una revisión completa de la sincronización de vehículos cliente-servidor. El resultado es una experiencia más estable y con mayor capacidad de respuesta, incluso en condiciones de alta latencia, por lo que el comportamiento de los vehículos rebotando o flotando debería ser cosa del pasado. Mejoras en el sonido del vehículo Se han perfeccionado los sonidos del motor a múltiples distancias (dentro, alrededor y lejos del vehículo) para permitir una mejor comunicación dentro del coche y, al mismo tiempo, preservar la sensación de presencia y audibilidad para los jugadores cercanos.
Para ver la lista completa de cambios y correcciones, visita los foros oficiales para leer las notas completas del parche (PC | Xbox).
El equipo de DayZ no aflojará el ritmo este año, ¡así que mantente atento a más noticias sobre lo que nos espera! Para más información, visita el sitio oficial de DayZ.
Acerca de DayZ
DayZ es un juego MMO híbrido de survival horror de mundo abierto, auténtico y descarnado, en el que los jugadores persiguen un único objetivo: sobrevivir en el duro paisaje postapocalíptico todo el tiempo que puedan. Los jugadores pueden experimentar poderosos acontecimientos y emociones que surgen del juego emergente en constante evolución. No hay consejos superficiales, puntos de ruta, tutoriales incorporados ni ayuda a los jugadores. Cada decisión cuenta, no hay partidas guardadas ni vidas extra, cada error puede ser letal. Para más información, visite el sitio web oficial.
Acerca de Bohemia Interactive
Nuestra historia comenzó con nuestro primer juego, Arma: Cold War Assault, lanzado en 2001. Desarrollado por un puñado de personas, este título exclusivo para PC se convirtió en un éxito masivo. Vendió más de un millón de copias, recibió numerosos premios de la industria y fue elogiado tanto por la crítica como por los jugadores. Desde entonces, hemos pasado de ser un grupo de desarrolladores de garaje a una familia internacional de más de 400 profesionales que trabajan en Arma 3, Arma 4, Arma Reforger, DayZ, Ylands, Vigor, nuestro motor Enfusion y otros proyectos. Nuestra ambición: crear juegos que actúen como plataformas para que la gente explore, cree y se conecte. Para más información, visite el sitio web oficial.
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Fuente: PR
