El demo multijugador llega a Steam el 8 de junio
Ciudad de México, 9 de junio de 2025 — Tras el éxito del primer Neon Abyss, la tan esperada secuela, Neon Abyss 2, está lista para dejar su marca cuando llegue el 17 de julio de 2025.
Veewo Games está emocionada de ofrecer a los jugadores un adelanto de la acción con el lanzamiento de un demo multijugador para el Next Fest. Este demo incorpora todas las valiosas sugerencias recibidas durante los playtests y añade 16 armas nuevas, lo que eleva el total a un impresionante número de 32 armas por descubrir.
Los usuarios podrán unirse con hasta tres amigos para conquistar el Abyss en equipo, tomando los roles de Nik, Elise o Saya. También pueden jugar en el Time Attack Mode, el cual tiene una cuenta regresiva y distintos límites de tiempo según la dificultad, para completar seis niveles. La partida termina si los jugadores mueren o se acaba el tiempo.
Para quienes prefieran aventurarse solos, todo el contenido del demo también está disponible en modo de un jugador.
Los jugadores pueden coordinar sus equipos para multiplicar sus sinergias y realizar combos únicos, creando poderosas fuerzas de destrucción.
Para más novedades, los fans pueden seguir la cuenta oficial de Neon Abyss 2 en X, visitar el sitio web oficial del juego y unirse al Discord oficial de Veewo.
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Acerca de Veewo Games
Fundado en 2011, Veewo Games es un galardonado estudio independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Xiamen, China. Enfocado en crear experiencias de juego rejugables, sorprendentes y emocionantes, el estudio ha desarrollado títulos como Neon Abyss, Super Phantom Cat y Super Phantom Cat 2, y actualmente está trabajando en Neon Abyss 2. Veewo Games se dedica a expandir los límites del entretenimiento interactivo y continúa ofreciendo experiencias inmersivas y de alta calidad para jugadores de todo el mundo.
Acerca de Kepler Interactive
Kepler Interactive es una empresa de videojuegos y estudio creativo con sede en Londres. Con títulos como Pacific Drive, Sifu, Rematch y Clair Obscur: Expedition 33, Kepler selecciona cuidadosamente sus colaboraciones con desarrolladores de todo el mundo para presentar algunas de las ideas más novedosas y brillantes en el ámbito de los videojuegos, combinando diseño experimental con una dirección artística única.
Además de su portafolio de juegos, el estudio creativo de Kepler busca dar vida a los videojuegos en áreas como el arte, la moda, la música, la arquitectura y el diseño, a través del desarrollo de productos de estilo de vida y colaboraciones con artistas, como la diseñadora de moda Robyn Lynch. Kepler explora los espacios creativos que inspiran a los videojuegos y a las personas que los crean, desafiando perspectivas y llevando el medio a un nuevo nivel.
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Fuente: PR
