Los jugadores podrán probar por primera vez la experiencia de combate con vehículos
Ciudad de México, 21 de julio de 2025 – KRAFTON, Inc. y el desarrollador madrileño EF Games anunciaron que la primera demo pública de Rivals Hover League estará disponible en Steam desde el 25 de julio a la 1 a.m. hora de Ciudad de México / 4 a.m. hora de Buenos Aires hasta el 28 de julio a las 12:59 a.m. hora de Ciudad de México / 3:59 a.m. hora de Buenos Aires. El juego de combate en arenas vehiculares de alta velocidad introduce a los jugadores en su mezcla de conducción aerodeslizadora de ritmo rápido, combate táctico y juego en equipo multijugador.
Los usuarios pueden probar tres modos multijugador competitivos: Rivals Mode, Core Battle y Team Deathmatch, en un conjunto de mapas de arena. Los gamers también podrán probar siete vehículos aerodeslizadores distintos, cada uno de ellos diseñado para funciones de combate específicas y equipados con habilidades y ultimates únicos. La participación también dará acceso a recompensas exclusivas que estarán disponibles en el momento del lanzamiento.
Principales características del juego incluidas en la demo:
- Tres modos multijugador
- Rivals Mode: Cada partida es una batalla de alto riesgo donde los equipos deben eliminar al contrincante para permanecer en el juego.
- Core Battle: Los equipos se disputan el control de un núcleo de fusión que otorga una ventaja estratégica, pero su posesión conlleva vulnerabilidades que cambian el flujo de la batalla.
- Team Deadmatch: Combate clásico por puntos centrado en las eliminaciones.
- Siete vehículos aerodeslizadores: Cada vehículo ofrece un estilo de juego diferente, desde el asalto agresivo al apoyo táctico, permitiendo a los usuarios elegir el vehículo que mejor se adapte a su enfoque.
- Progresión y desbloqueables: Los jugadores pueden completar partidas y misiones diarias para subir de nivel y desbloquear vehículos adicionales y objetos cosméticos durante el periodo de demo.
- PvP 4v4 con Matchmaking: El sistema de matchmaking rápido admite colas tanto en solitario como en grupo, colocando a los combatientes en escaramuzas rápidas por equipos.
La demo es una oportunidad por tiempo limitado para explorar la experiencia del juego. Aunque Rivals Hover League aún está en fase de desarrollo, esta fase representa un paso adelante clave, en el que los comentarios de la comunidad ayudarán a dar forma al lanzamiento final.
Los datos de la demo, incluidos la progresión, los niveles y los desbloqueos, no se transferirán al juego final. Rivals Hover League ya está disponible en Steam para mantenerte informado sobre las próximas pruebas y los detalles del lanzamiento.
Para más información, visita X y Discord.
Acerca de KRAFTON, Inc.
Con sede en Corea del Sur, KRAFTON, Inc. se dedica a descubrir y publicar juegos cautivadores que ofrecen experiencias divertidas y únicas. Fundada en 2007, KRAFTON cuenta con desarrolladores de renombre mundial como PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks e inZOI Studio. Cada estudio se esfuerza por asumir continuamente nuevos retos y aprovechar las tecnologías innovadoras. Su objetivo es ganarse a más aficionados ampliando las plataformas y servicios de KRAFTON.
KRAFTON es responsable de las principales propiedades de entretenimiento, como PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, Hi-Fi Rush, Dinkum y TERA. Con un equipo apasionado y motivado en todo el mundo, KRAFTON es una empresa de tecnología avanzada con capacidades de clase mundial, que explora continuamente nuevas posibilidades más allá de los juegos, incluyendo la IA y otras tecnologías emergentes. Visita su sitio web oficial.
Acerca de EF Games
Tras 15 años desarrollando proyectos de entretenimiento interactivo, realidad virtual y formación inmersiva reconocidos a nivel mundial bajo la marca Estudiofuture, EF Games representa una nueva aventura centrada exclusivamente en el desarrollo de videojuegos.
Fundada por los hermanos Ruipérez, Joaquín y Gonzalo, como CEO y CTO, respectivamente, EF Games se basa en su amplia experiencia al frente de Estudiofuture. La compañía ya ha dado la bienvenida a profesionales senior con amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA mientras se embarca en un ambicioso viaje para desarrollar Rivals Hover League.
Los proyectos de EF Games se distinguen por su meticulosa atención al detalle y el cuidadoso pulido de la sensación de juego, garantizando que cada aspecto de la experiencia del jugador sea lo más refinado y satisfactorio posible. Para más información, visita su página web oficial aquí.
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Fuente: PR
