KONAMI ha anunciado oficialmente que eFootball™ ha sido seleccionado nuevamente como título de competencia oficial para la FIFAe World Cup™ en sus ediciones 2025 y 2026, tanto en su versión móvil como en consola, como parte de una ampliada colaboración con la FIFA. Esta alianza reafirma el compromiso de ambas organizaciones con el crecimiento de los esports de fútbol a nivel global.
El anuncio se realizó durante el evento “eFootball World Festival in Tokyo”, que también conmemoró el 30.º aniversario de la icónica franquicia, iniciada en 1995 bajo el nombre Winning Eleven. En este marco, se reveló que el torneo de este año se celebrará en Arabia Saudita en diciembre de 2025, con nuevas clasificatorias regionales, mayor participación de países y apoyo de FIFPRO, ampliando el número de clubes y jugadores disponibles en la competencia.
Un torneo global más grande y más abierto
La FIFAe World Cup™ 2024, celebrada en diciembre del año pasado, reunió a más de 14 millones de jugadores online, con 16 naciones en la edición móvil y 18 en consola. Su final alcanzó más de 400,000 espectadores simultáneos, el récord histórico para un evento de eFootball.
Para 2025, se implementará un proceso de clasificación completamente abierto, con activaciones locales y regionales durante varios meses. Además, se sumarán nuevas regiones con representación, como Asia y Europa, ampliando el ecosistema competitivo y haciéndolo verdaderamente global.
Selecciones nacionales y apoyo internacional
Al igual que en ediciones anteriores, los representantes japoneses serán seleccionados a través del torneo nacional JFA eJapan National Soccer Team Selection Tournament 2025, organizado por la Japan Football Association (JFA). Por otro lado, federaciones como las de Argentina, Turquía, Malasia y Japón han emitido comunicados expresando su apoyo total al proyecto FIFAe con eFootball™.
Tsuneyasu Miyamoto, presidente de la JFA y exfutbolista profesional, celebró los 30 años de eFootball y reafirmó el compromiso del organismo con el talento digital del país. Mientras que desde Argentina, Leandro Petersen destacó el impacto de la franquicia como herramienta de comunicación para los fanáticos del fútbol.
En Turquía, Sema Tuğçe Dikici señaló que FIFAe representa una plataforma inclusiva para la próxima generación de jugadores, mientras que Datuk Mohd Joehari Bin Mohd Ayub, desde Malasia, subrayó el papel de eFootball como puente entre el fútbol real y los esports entre los jóvenes del país.
Comentarios de los líderes del proyecto
Koji Kobayashi, ejecutivo de Konami Digital Entertainment, declaró:
“Estamos encantados de colaborar nuevamente con FIFAe este año. La edición anterior superó nuestras expectativas y estamos comprometidos con hacer crecer aún más esta experiencia para los jugadores y fanáticos del fútbol digital.”
Por su parte, Romy Gai, Chief Business Officer de FIFA, expresó:
“La retroalimentación de los fans fue increíble. Expandir esta iniciativa por dos temporadas más nos permite acercar el fútbol digital a comunidades de todo el mundo, cumpliendo nuestra visión de una competencia inclusiva y accesible.”
Y Andrew Orsatti, de FIFPRO, agregó:
“La renovación multianual con KONAMI marca un momento clave en nuestra historia. Su compromiso con la innovación en los deportes digitales refleja nuestros propios valores, y juntos seguimos construyendo el futuro del fútbol profesional.”
El legado de eFootball™: 30 años de historia y 900 millones de jugadores
Lanzado originalmente como Winning Eleven en 1995, eFootball™ ha evolucionado hasta convertirse en uno de los títulos más influyentes del fútbol digital. La franquicia ha superado los 900 millones de descargas, y su modo Dream Team permite a los jugadores crear equipos con estrellas reales, leyendas y promesas.
La serie también ha sido parte de eventos como los Juegos Asiáticos de Yakarta 2018, el eJ.League, y múltiples campeonatos internacionales, convirtiéndose en un estandarte de la convergencia entre esports y deporte tradicional.
¿Cómo participar en la FIFAe World Cup™ 2025?
Los detalles sobre el registro, clasificatorias y fechas clave se publicarán en:
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Fuente: PR
