7 de octubre de 2025 — MicroProse se complace en anunciar que Dying Breed, el renacer de la era dorada de los RTS con combates cargados de adrenalina y un estilo retro inconfundible, YA ESTÁ DISPONIBLE en Acceso Anticipado en Steam.
Combinando construcción de bases, combates vertiginosos y cinemáticas en video con una narrativa retrofuturista, Dying Breed es a la vez una carta de amor a los clásicos y una reinterpretación moderna. Los jugadores por fin pueden entrar en acción y liderar su facción en una guerra donde cada unidad, cada decisión y cada misión cuentan.
Junto al lanzamiento se estrena un nuevo tráiler de gameplay que muestra el caos, el drama y el estilo inspirado en los 90 que definen a Dying Breed.
Lo que espera a los jugadores en el Acceso Anticipado
En su lanzamiento, Dying Breed ofrece una experiencia completa:
2 Facciones jugables – Bien y Mal, cada una con unidades y edificios únicos.
22 Misiones de historia – Cargadas de acción retrofuturista y giros narrativos.
43 Videos FMV y 3D de misiones – Más de 25 minutos de narrativa cinematográfica.
70+ Unidades y 50+ Estructuras – Incluyendo héroes, fortificaciones, mutantes, cyborgs y más.
Producción inmersiva – 23 actores reales, 75 modelos 3D, 19 pistas de banda sonora original y más de 1000 líneas de voz y efectos de sonido.
Lo que viene
El Acceso Anticipado es solo el comienzo. El equipo planea ampliar Dying Breed con:
- Nuevas misiones de historia, FMVs y mapas.
- IA más inteligente y mejoras en el pathfinding.
- Nuevos biomas y modo escaramuza.
- Un completo editor de mapas para que los fans diseñen y compartan sus propios campos de batalla.
- Y mucho más; detalles en el último devlog.
“Hemos soñado con recuperar el espíritu de la era dorada de los RTS, pero aportando ideas frescas para una nueva generación. El Acceso Anticipado es el inicio de ese camino, y estamos entusiasmados de hacer crecer Dying Breed junto con la comunidad”, dijo Ignacio Trelles, creador de Dying Breed.
Sarnayer es un pequeño estudio independiente con sede en Montevideo, Uruguay. La compañía fue fundada por un grupo de apasionados y dedicados fans de los RTS. El equipo busca crear juegos que sean a la vez desafiantes y gratificantes, convencidos de que el género RTS es perfecto para cultivar estas cualidades. Sarnayer se compromete a desarrollar juegos visualmente impactantes e inmersivos. Creen que unos grandes gráficos y sonido ayudan a dar vida a un juego y hacerlo más disfrutable.
MicroProse, fundada en 1982, es una empresa de software de simulación de renombre mundial, conocida por desarrollar títulos innovadores, clásicos y de culto como Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth y la saga X-COM, entre muchos otros productos de simulación que vendieron millones de copias en tiendas.
Hoy, MicroProse no solo está rehaciendo algunos de sus clásicos, sino que también está allanando el camino hacia juegos de nueva generación, de última tecnología, que crearán recuerdos y experiencias para las nuevas generaciones de jugadores más exigentes.
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Fuente: PR
