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Comienzo de la temporada 2026 del VCT: Todo lo que necesitas saber | #Games #Esports

Alex KiraBy Alex Kiraenero 19, 2026Updated:enero 23, 20269 Mins ReadNo hay comentarios
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¡Descubre los detalles del comienzo de la temporada 2026 del VCT!

Comienzo de la temporada 2026 del VCT: Todo lo que necesitas saber

LATAM, 09 de diciembre de 2025. Primer vistazo a la temporada 2026 de VALORANT

La temporada 2026 del VCT ya casi está aquí y este año llega con nuevos cambios: más eventos en vivo, nuevos equipos que se unen a las ligas y un camino hacia el Champions más abierto. También veremos cómo nuevos talentos intentan construir su historia en la escena. Aquí puedes ver un resumen de los cambios.

Todo lo que necesitas saber sobre el formato de la temporada 2026 de VALORANT Champions Tour

Nuevos equipos

A continuación figuran todos los equipos que competirán por una oportunidad de clasificarse para el Champions Shanghai. Damos la bienvenida a nuestros equipos recién ascendidos: ENVY, PCIFIC, ULF y SLT Seongnam, y el regreso de Nongshim Redforce y Dragon Ranger Gaming que clasificó una vez más.

Calendario del VCT 2026

En esta temporada veremos una versión actualizada del sistema de puntos de campeonato. Dos equipos clasificarán mediante los Playoffs de la Etapa 2 y dos equipos mediante puntos. Con nuevos equipos y un camino hacia el Champions más abierto, ¡es más probable que veamos más caras nuevas a finales de la temporada en el Champions Shanghai! Sigue leyendo para descubrir más información sobre el VALORANT Champions Tour 2026.

Actualización del formato del Kickoff

Este año, el comienzo de la temporada será diferente con la introducción de la triple eliminación en el Kickoff. Competirán 12 equipos y los cuatro primeros del Champions 2025 de cada liga avanzarán directamente a la segunda ronda. Los tres primeros de cada liga obtendrán una plaza en el Masters Santiago, que incluirá a 12 equipos.

Fechas de inicio de los torneos Kickoff:

  • 15 de enero – Americas
  • 20 de enero – EMEA
  • 22 de enero – Pacific
  • 22 de enero – CN

Los boletos para el Masters Santiago ya están a la venta. Más información aquí.

Después del Masters Santiago: Etapa 1

Tras el primer Masters, la Etapa 1 dividirá a 12 equipos en dos grupos de seis. Los equipos competirán en un formato de round robin único dentro de su grupo y todas las series serán al mejor de 3. La etapa durará cinco semanas y cada equipo jugará cinco partidas. Los equipos que terminen en los dos últimos puestos de sus grupos serán eliminados, sin playoffs y sin la posibilidad de ir al Masters London. Los cuatro primeros de cada grupo pasarán a los playoffs de la Etapa 1 y los tres primeros de la Etapa 1 clasificarán para el Masters London, que tendrá el mismo formato que el Masters Santiago.

Etapa 2: Más eventos en vivo

La Etapa 2 será la última oportunidad para que los equipos clasifiquen para el Champions Shanghai y cada liga organizará sus playoffs de la Etapa 2 como eventos en vivo en nuevas ubicaciones. ¡Las ciudades se anunciarán a principios de 2026!

Un nuevo camino para los equipos de Challengers

Por primera vez, los equipos de Challengers pueden llegar al Champions directamente si clasifican para los playoffs de la Etapa 2. Riot ayudará con apoyo financiero para que los equipos puedan asistir al evento. Ascension ya no es parte del sistema; en su lugar, los equipos de Challengers jugarán por puestos en la Etapa 2 y se enfrentarán a equipos asociados para intentar alcanzar el Champions.

El camino desde Challengers hasta el Champions

Los equipos de Challengers que clasifiquen para los Playoffs de la Etapa 2 recibirán una contribución financiera de 75 000 $ para ayudar con los desplazamientos, visados y asistencia para que puedan participar en los Playoffs. Nuestra meta es que a los equipos de Challengers les resulte más fácil asistir proporcionando apoyo a todos los equipos clasificados. Todos los equipos de Challengers que clasifiquen para el «Camino hacia el Champions» deberán estar listos para viajar y jugar partidas en las ubicaciones de las ligas internacionales en 2026 y las giras de los Playoffs de la Etapa 2. Aunque Riot proporcionará apoyo económico, los equipos deberán encargarse de su documentación y su alojamiento.

En cada territorio, cuatro equipos de Challengers clasificarán para los Playoffs de la Etapa 2, ¡donde competirán contra los equipos de las ligas internacionales para llegar al Champions!

Distribución de plazas por regiones

VCT Americas:

En las Américas, los mejores equipos de Challengers de Norteamérica y Brasil recibirán una plaza en el «Camino hacia el Champions». En Latinoamérica, reuniremos a los mejores equipos de LATAM Norte y LATAM Sur para que compitan por la plaza de LATAM. La última plaza se decidirá en el Last Chance Qualifier, con el 2.º clasificado de NA, el 2.º clasificado de Brasil y el perdedor de la final de LATAM.

VCT EMEA:

En EMEA, tendremos Challengers EMEA una vez más y los cuatro primeros clasificados se decidirán por sus puntos y su posicionamiento.

VCT Pacific:

En Pacific, los mejores equipos de Challengers del Sudeste Asiático, Japón y Corea tendrán una plaza en el «Camino hacia el Champions». La última plaza se decidirá con un Last Chance Qualifier entre el mejor equipo del Sur de Asia, el mejor equipo de Oceanía y el 2.º y 3.er clasificado del Sudeste Asiático.

VCT CN:

Compartiremos información adicional sobre el camino a la clasificación en VCT CN.

Quién puede acceder al Camino hacia el Champions

De acuerdo con las reglas actuales, los equipos de Academy no podrán participar en el «Camino hacia el Champions», pero sí podrán seguir compitiendo en competencias regionales de Challengers. También eliminaremos la protección contra el descenso para los equipos de Academy en 2026. Si un equipo de Academy termina último en su Challengers regional, tendrá que luchar para proteger su plaza. Este enfoque aumentará la meritocracia competitiva y creará una competencia más equitativa dentro del ecosistema de Challengers.

Los equipos asociados aún podrán competir en el «Camino hacia el Champions» y no será necesario terminar la asociación si el equipo asociado clasifica para el «Camino hacia el Champions». Se aplicarán restricciones al movimiento de jugadores, sin permitir transferencias entre la plantilla titular y la plantilla asociada durante los periodos de bloqueo de plantilla de los Playoffs de la Etapa 2 y del Champions.

Además, queremos abordar varios detalles sobre las reglas de creación de plantillas para el «Camino hacia el Champions». En cualquier competencia internacional, debemos cumplir con las regulaciones locales del lugar donde se celebra el evento. En China, las leyes y regulaciones locales exigen una edad mínima de 18 años para todos los jugadores en todos los niveles de competencia. Como resultado, los equipos que clasifiquen con jugadores menores de 18 años podrían necesitar ajustar sus plantillas para el Champions.

De cara al Champions, se aplicarán las reglas estándar de creación de plantillas de Challengers. En Challengers, los equipos deben formar una plantilla con tres jugadores de su región y dos jugadores del resto del mundo. En 2026, en el «Camino hacia el Champions» concederemos excepciones a los equipos de Challengers a través de los Playoffs de las ligas internacionales, lo que significa que los equipos de Challengers podrán competir en los Playoffs de las ligas internacionales con jugadores de 16 años o más y hasta dos jugadores importados de fuera de su región. Esto se aplicará a VCT EMEA, Americas y Pacific. En VCT CN, la edad mínima seguirá siendo 18 para todos los jugadores, tanto en la liga como en Challengers.

Siempre intentamos hacer todo lo posible para apoyar a los equipos y a los jugadores, pero queremos que el proceso sea transparente para que los equipos puedan planificar tanto sus intentos de clasificación en Challengers como los requisitos para participar en el Champions. Estamos trabajando para revisar las políticas de forma más amplia, con el objetivo de tener un reglamento unificado para el ecosistema de equipos asociados y el ecosistema abierto a principios de la temporada 2027.

Clasificación de Premier a Challengers

Para los jugadores que quieran clasificar para el Champions a través de la competencia online, comprueben su gamepod de Premier y el camino de las Challenger Leagues. Tendrán que comprobar los requisitos de residencia de sus Challenger Leagues para asegurarse de que ustedes y su equipo cumplen los requisitos para ascender a la liga en cuestión.

DÓNDE SEGUIR EL VCT

No te olvides de seguir las redes sociales oficiales de VALORANT Esports para obtener más información sobre el VCT 2026:

  • Twitter/X: @valorantlatam
  • Facebook: /latamVALORANT
  • Instagram: @valorantlatam
  • TikTok: @valorantesports 
  • Twitch: https://www.twitch.tv/valorant
  • YouTube: https://www.youtube.com/@ValorantEsports
  • Fotos del evento: https://www.flickr.com/photos/valorantesports/
  • Noticias oficiales de los esports de VALORANT: valorantesports.com/news
  • Web: http://valorantesports.com

###

ACERCA DE RIOT GAMES

Riot Games se fundó en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar a los juegos más enfocados en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanzó su primer título, League of Legends, que fue aclamado a nivel mundial. LoL se ha convertido en el juego de PC más popular del mundo y un impulsor clave del crecimiento explosivo de los esports. 

Ahora que LoL entra a su segunda década, Riot sigue evolucionando el juego y, a la vez, ofrece nuevas experiencias con Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, y varios títulos en producción. Además, es posible explorar el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia como música, cómics, televisión, entre otros.

Riot, fundado por Brandon Beck y Marc Merrill, tiene su sede en Los Ángeles, California, y cuenta con más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas alrededor del mundo. Riot ha aparecido en numerosas listas de Fortune, entre ellas, «Las 100 mejores empresas para trabajar», «Las 25 mejores empresas para trabajar en tecnología», «Los 100 mejores lugares de trabajo para millennials» y «Los 50 mejores lugares de trabajo para la flexibilidad».

RIOT GAMES LATINOAMÉRICA

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Fuente: PR

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