Las solicitudes se podrán realizar a través del sitio web oficial durante aproximadamente un mes, a partir del 21 de abril
El desafío estará abierto a desarrolladores de juegos y estudios indie de todo el mundo
Ciudad de México, 10 de abril de 2026 – KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) anunció que organizará el Casual Game Challenge a nivel mundial junto con Neptune Co., Ltd. (CEO Yulbin Kang), con un premio de 5 millones de dólares.
La competencia titulada ‘Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01’ estará abierta a desarrolladores de videojuegos y estudios indie de todo el mundo. Se aceptarán solicitudes del 21 de abril al 18 de mayo, y las selecciones finales se anunciarán en julio, tras un proceso de evaluación. Los títulos elegidos pasarán por una fase de prueba y mejoras a través de Flick, la marca de publicación de juegos casuales híbridos de Neptune, con el objetivo de un lanzamiento mundial.
Flick es una marca de publicación de juegos casuales híbridos operada por Neptune, diseñada para ayudar a los desarrolladores a validar y escalar rápidamente sus ideas en el mercado. En colaboración con KRAFTON, Flick combina la experiencia global en lanzamientos con estrategias operativas basadas en datos para apoyar proyectos a lo largo de su ciclo de vida, desde las primeras etapas de desarrollo hasta su comercialización.
Esta iniciativa reúne la experiencia de lanzamientos globales y el conocimiento de mercado de KRAFTON con las capacidades de tecnología publicitaria, experiencia en inversiones y conocimiento operativo de Neptune en el desarrollo de juegos casuales. A través de esta colaboración, ambas compañías buscan descubrir juegos casuales híbridos competitivos y establecer una estrategia de lanzamientos sostenible para el mercado mundial.
Se lanzó un sitio web oficial del concurso que ofrece información detallada sobre la competición, incluyendo una introducción a Flick y los criterios de evaluación. Las propuestas se aceptarán a través de este sitio y podrán presentarse desde títulos terminados hasta proyectos en etapa de prototipo.
El segmento de juegos casuales híbridos, una de las principales iniciativas comerciales de Neptune, combina la accesibilidad y la simplicidad de los juegos hipercasuales con un sistema de progresión más profundo. Además, cuenta con un modelo de monetización dual que incorpora publicidad integrada (IAA) y compras dentro de la APP (IAP), lo que se ha traducido en un crecimiento acelerado en el mercado global en años recientes.
Con este desafío, KRAFTON busca identificar propiedades intelectuales híbridas casuales de alto potencial y fortalecer aún más sus capacidades de publicación de juegos a nivel mundial en colaboración con Neptune.
Sobre Neptune
Neptune se dedica principalmente al desarrollo y lanzamiento de juegos para móviles, así como a una plataforma de monetización publicitaria basada en AdTech. Fundada en 2012, la empresa cotizó en KOSDAQ en diciembre de 2016. Entre sus subsidiarias se incluyen los desarrolladores de juegos para móviles, PlayHard, NCROQUIS, EK GAMES, Prettybusy y FANTOME, así como los desarrolladores de juegos para PC, Nimble Neuron. Sus juegos más importantes incluyen Infinite Stairs, Cat Snack Bar, Rumble Heroes y Eternal Return, y la empresa se ha expandido con el lanzamiento de juegos móviles de gama media desde 2024. En su división de AdTech, la compañía brinda servicios de monetización publicitaria para desarrolladores de juegos y aplicaciones (APP) para móviles, operando plataformas como ‘AD(X)’ y ‘AdPie’, así como servicios como ‘PointPub’ (publicidad basada en recompensas) y ‘KLAT’ (API interactiva). Recientemente, tras el aumento de los costos de marketing para la adquisición de usuarios y de las proporciones de comisión relacionadas con la monetización publicitaria en los mercados de juegos móviles casuales híbridos e hipercasuales, la importancia de las operaciones de redes publicitarias y de las tecnologías de monetización publicitaria ha aumentado. Neptune está aprovechando su negocio de tecnología publicitaria para expandir sus operaciones de publicación de juegos casuales híbridos e impulsar la expansión global de sus plataformas de tecnología publicitaria.
Sobre Flick
‘Flick’ es la marca de publicación de juegos casuales híbridos de Neptune. Desde la perspectiva de un desarrollador, el nombre transmite la idea de que ‘el toque sutil de Flick, sumado a una idea sencilla, puede cambiar el mercado de los videojuegos’. También significa que ‘el apoyo meticuloso y la visión estratégica de una editora pueden maximizar el valor de un juego y aportar aire fresco al mercado’. Neptune planea utilizar su marca para expandir su negocio de publicación de juegos casuales híbridos en el futuro.
| Sobre KRAFTON, Inc. Con sede en Corea, KRAFTON, Inc. es un desarrollador y publisher de videojuegos global dedicado a crear mundos inolvidables para jugadores de todo el mundo. Fundada en 2007, KRAFTON reúne una diversidad de estudios, entre los que se incluyen PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks, inZOI Studio, JOFSOFT, Eleventh Hour Games, OmniCraft Labs, Olivetree Games, Loonshot Games y 9B STUDIO. Todos ellos comparten el compromiso con la imaginación audaz y la creación de juegos innovadores. Las franquicias y títulos de KRAFTON incluyen PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, PUBG: BLINDSPOT, inZOI, Subnautica, MIMESIS, Hi-Fi Rush, Dinkum, TERA, My Little Puppy y muchos más. Guiada por su visión de abrir el camino hacia los sueños de los jugadores, KRAFTON se centra en crear franquicias duraderas y ofrecer experiencias que lleguen a los jugadores de todo el mundo. Para obtener más información, visite la página web oficial. |
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Fuente: PR
