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Xbox Presenta: Un vistazo especial a Stranger Than Heaven: todo lo que aprendimos (¡incluido el papel de Snoop Dogg!) | #Games

Andy SanBy Andy Sanmayo 7, 202611 Mins ReadNo hay comentarios
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Resumen

  • Esta nueva transmisión ofreció 30 minutos de nueva información sobre el mundo de Stranger than Heaven, con comentarios de integrantes del elenco y líderes clave de RGG Studio.
  • Conocimos más sobre el protagonista principal Makoto Daito, las ciudades donde transcurrirá su historia y tuvimos un primer vistazo a un nuevo sistema de combate creado para el juego.
  • Stranger than Heaven legará este invierno a Xbox Series X|S y Xbox en PC como título Xbox Play Anywhere, y estará disponible desde el día uno con Xbox Game Pass.

Acabamos de cerrar “Xbox Presenta: Un vistazo especial a Stranger Than Heaven”, un show completo dedicado a ofrecer una mirada interna al emocionante nuevo proyecto del brillante RGG Studio.

Durante la transmisión de 30 minutos, varias de las mentes detrás del próximo juego de acción y aventura, incluidos Masayoshi Yokoyama, director de RGG Studio; Hiroyuki Sakamoto, productor; y Mikinobu Abe, director del juego, nos guiaron por la estructura de la historia, las distintas ubicaciones que explorarás y algunas de las personalidades explosivas que conocerás mientras recorres la vida del protagonista Makoto. También escuchamos a la legendaria estrella Snoop Dogg y a su hijo en la vida real, Cordell Broadus, quienes tienen papeles importantes en esta ambiciosa aventura, así como a varios otros actores que aparecerán en el juego, incluidos el artista de J-Pop Satoshi Fujihara y la cantautora estadounidense Tori Kelly.

Hay mucho que repasar, así que reunimos un resumen de todo lo que se mostró en la transmisión: desde las revelaciones de personajes y las cinco ciudades en las que se desarrolla el juego, hasta el nuevo sistema de combate que RGG Studio creó especialmente para Stranger Than Heaven.

¡Empecemos!

La Historia

La narrativa de Stranger Than Heaven abarca 50 años y sigue la vida del personaje principal, Makoto Daito. Nacido en Estados Unidos de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto pierde a ambos padres a una edad muy temprana y enfrenta muchas dificultades mientras crece en Occidente. En 1915, decide encontrar la manera de llegar a Japón y se cuela en un barco, donde lo descubre Orpheus (Snoop Dogg), un “contrabandista despiadado y carismático”, según el propio actor.

Makoto también conoce a Yu Shinjo, un chico un poco mayor que él, quien también es de ascendencia mixta, y su objetivo de empezar una nueva vida en Japón. Yu terminará convirtiéndose en el buen amigo y rival de Makoto a lo largo de los acontecimientos de Stranger Than Heaven, mientras las vidas de ambos jóvenes se entrelazan.

Orpheus está a punto de lanzar a ambos por la borda, pero, en cambio, los orígenes de una alianza comienzan a florecer.

“Orpheus se da cuenta en ese momento de que tal vez lo que está destinado a entregar son las vidas de estos dos chicos”, dice Cordell Broadus, quien interpreta a un personaje que aún no ha sido revelado y que también forma parte de este elenco.

El grupo llega a Kokura, Fukuoka, un importante punto industrial y un foco de delincuencia. Aquí es donde comienza el segmento de 1915 en la historia de Stranger Than Heaven, con Makoto y Yu intentando construir una vida.

Orpheus incorpora a Makoto como su “compañero, su mano derecha”, según Broadus, aprovechando el hecho de que Makoto habla japonés. A través de innumerables trabajos, Makoto pronto encuentra su lugar y se involucra en el bajo mundo de Kokura, mientras Yu consigue trabajo rápidamente y se siente cómodo como occidental en Japón. Durante este tiempo, Orpheus descubre que Makoto tiene un gran talento para la música, lo que se convertirá en una parte clave de su historia.

Los dos amigos terminan enfrentados: el principal objetivo de Makoto es simplemente sobrevivir y hacerse un lugar tras años de persecución en Occidente, mientras que Yu es mucho más ambicioso en sus metas de “reformar Japón”. Estos ideales pronto chocan y los chicos toman caminos separados en Fukuoka, pero vuelven a verse unidos como “socios en el mundo del espectáculo” durante una sección “caótica e impredecible” más adelante en el juego. Así que hablemos un poco más de esos numerosos escenarios y periodos…

Las Ciudades

Las cinco décadas de Stranger Than Heaven se desarrollan en cinco distritos principales inspirados en ciudades japonesas reales, cada uno con sus propias historias e identidades únicas.

Como mencionamos antes, la primera ubicación que experimentarás es Kokura, Fukouka, en 1915. Es el destino del barco de Orpheus y una importante zona industrial en el oeste de Japón, donde se reúnen personas de todo el país en busca de trabajo. Ante la ausencia de entretenimiento moderno, también es un foco de diversos vicios: bebida, apuestas, prostitución; lo que sea, esta ciudad lo tiene todo.

A partir de ahí, el juego se traslada a Kure, Hiroshima en 1929. Esta ciudad tiene un fuerte enfoque en la construcción naval y la industria pesada, y también funciona como un centro social para varios países, lo que le da una atmósfera única junto con la modernización del entretenimiento japonés. Aquí es donde Makoto comienza a hacerse un lugar entre las distintas organizaciones yakuza que controlan la ciudad, hasta que finalmente pasa a formar parte de la Familia Iwaki, la organización más poderosa de Hiroshima. Aquí se le conoce como el Oni Rojo, un nombre que debe ser respetado y temido entre las familias.

La tercera sección de Stranger Than Heaven nos lleva a Minami, Osaka en 1943, donde Makoto y Yu se reencuentran y trabajan juntos. Minami es un vibrante centro de entretenimiento lleno de luz y vida, pero tras bambalinas hay influencia extranjera. La yakuza y la Mafia italiana compiten por el dominio desde las sombras, pero en la superficie prosperan nuevas formas de entretenimiento. Aquí es donde tienen lugar las actividades de Makoto y Yu en el mundo del espectáculo, en las que profundizaremos en breve.

La siguiente ubicación es Atami, Shizuoka, uno de los destinos turísticos más notables de Japón. Esta zona es mucho menos urbana, está impregnada de flores de cerezo y vistas impresionantes, y muestra la belleza natural del país menos poblado. Ambientada en 1951, para este momento la influencia estadounidense ha comenzado a permear Japón, creando nuevas tendencias en lenguaje, música y moda.

Finalmente, la historia concluye en Tokyo, 1965. Este segmento se desarrolla en Shinjuku, Tokyo. Yokoyama-san comparte que en esta parte del juego se revelará un “tremendo secreto”, y pronto se dará a conocer más información.

También vemos un vistazo de algunas actividades de gameplay en las que Makoto puede participar en estas distintas ubicaciones. Los minijuegos parecen incluir competencias de vencidas, lanzamiento de dados y juegos de cartas en Fukuoka, así como actividades de tiro al blanco en Osaka.

El Gran Showman

Una parte importante de Stranger Than Heaven gira en torno al periodo de Makoto y Yu como socios en el mundo del espectáculo, sobre todo porque Makoto tiene un gran talento para la música y una “gran capacidad para encontrar la música en la vida cotidiana, [memorizando] los sonidos como ideas para futuras composiciones”, según el director del juego, Mikonobu Abe.

Esto se traduce en una mecánica de gameplay interesante: mientras explora, Makoto puede acercarse a sonidos que ocurren en el mundo que lo rodea y seleccionarlos para guardarlos como “grabaciones”, ya sea el ruido de una escoba al barrer, un tren que pasa o el golpe seco de un enemigo al chocar contra la banqueta durante una secuencia de combate. Estos sonidos pueden variar según la época, la ubicación o la hora del día, y se recopilan en una biblioteca para usarlos más adelante.

En ciertos puntos del juego, Makoto se encontrará con compositores, y podrás usar los sonidos recopilados para crear composiciones originales con distintos instrumentos y estados de ánimo, una mecánica interesante que permitirá a quienes jueguen crear piezas musicales verdaderamente únicas.

Recolectar sonidos y componer se conecta con la vocación más amplia de Makoto como showman, al producir y gestionar conciertos y presentaciones para otros artistas. Aquí es donde Stranger Than Heaven incorpora elementos de gestión: Makoto organizará la estructura de varios shows, decidirá qué músicos participarán y elegirá un setlist. Durante la transmisión, vemos un ejemplo de esto en el que el jugador puede organizar una banda de cinco integrantes sobre un escenario al elegir entre una lista de intérpretes.

Otro elemento clave de esta sección de gestión es el scouting: buscar personas con talento para la música que participen en tus shows. Esto puede hacerse al reunir información por la ciudad y observar diálogos de NPC en el mundo. A medida que la historia avance, Makoto desarrollará relaciones con varios intérpretes, quienes poseen “habilidades únicas y notables”, según Abe-san.

Entre ellos están los Singers, que parecen ser una clase especial de personajes con los que Makoto se encontrará. Algunos de los Singers de Stranger Than Heaven son interpretados por artistas del mundo real que quizá ya conozcas. Un personaje destacado que se presenta durante el show es Takashi, interpretado por el artista de J-Pop Satoshi Fujihara. Makoto conoce a Takashi a través de conexiones yakuza, y con el tiempo se convierte en asistente y protegido de Makoto.

Durante el segmento del juego en Shizuoka, Makoto conocerá a Suzy, una ambiciosa Singer interpretada por la cantautora estadounidense Tori Kelly. “Esta colisión entre Oriente y Occidente da como resultado una era única que transmite tanto optimismo como melancolía”, dice Kelly. “Stranger Than Heaven lleva a los jugadores al interior del mundo del espectáculo de Japón en un momento crucial de la historia del país y, como era de esperarse, las costumbres y la cultura del showbiz resultan ser tan despiadadas como las del bajo mundo”.

Tori Kelly y Satoshi Fujihara también escribieron la canción principal de Stranger Than Heaven, que escucharás por primera vez durante la transmisión.

El Combate

Además de su talento para cantar y su habilidad como showman, Makoto también posee una increíble capacidad para pelear. Stranger Than Heaven cuenta con un sistema de combate completamente nuevo, creado especialmente para el juego, y es “una de las características más grandes de este título”, según Hiroyuki Sakomoto, productor de Stranger Than Heaven. Lo que hace que este sistema sea particularmente único y atractivo es que el jugador controla los lados izquierdo y derecho de Makoto de forma independiente.

En la práctica, usarás RB + RT para controlar el brazo y la pierna derechos de Makoto, y LB + LT para manejar su brazo y pierna izquierdos. En el show, vemos que un enemigo sujeta el brazo derecho de Makoto, pero él todavía puede atacar con el izquierdo. Además de los sistemas de combo, los jugadores pueden “cargar” sus ataques al mantener presionado un botón y soltarlo en el momento adecuado para asestar un golpe más poderoso. Los jugadores pueden bloquear con un brazo y luego contraatacar con un ataque rápido del otro, o derribar a un enemigo usando LT y RT juntos. Observar las acciones del enemigo para anticipar qué movimientos realizará crea una experiencia de combate atractiva y dinámica, que depende tanto de leer la situación como de presionar los botones correctos.

Los puños y pies de Makoto tampoco son las únicas herramientas disponibles: Stranger Than Heaven cuenta con una amplia selección de armas que van desde cuchillos básicos, martillos y mazos, hasta obras maestras antiguas como katanas y “nuevos inventos de la era”. Estas armas también se pueden mejorar y tienen ataques especiales y habilidades pasivas, lo que le da a Makoto aún más opciones para pelear.

También vemos un diseño cinematográfico intenso en algunas secciones de combate, incluida una pelea cuerpo a cuerpo dentro de un auto a toda velocidad. Sakamoto también nos dice que Makoto puede realizar poderosos movimientos finales y ataques contextuales según la situación en la que se encuentre. Todos estos elementos se unen para crear un sistema de combate renovado y sólido, perfecto para la historia de Stranger Than Heaven.

Aunque vimos mucho durante Xbox Presents: Un vistazo especial a Stranger Than Heaven, todavía queda mucho más por descubrir y podemos esperar conocer más. Por fortuna, no falta demasiado para el lanzamiento: Stranger than Heaven llegará este invierno a Xbox Series X|S y Xbox en PC como título Xbox Play Anywhere, y estará disponible desde el día uno con Xbox Game Pass.

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Fuente: Comunicado de Prensa.

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