- El primer gameplay muestra un mundo abierto construido para la exploración, el primer Dungeon, monstruos y más.
- El elenco incluye a la galardonada Tricia Helfer como Kaatri y Maggie Robertson como Tasha.
Ciudad de México, 25 de agosto de 2026 – Wizards of the Coast, una subsidiaria de Hasbro Inc. (NASDAQ: HAS), anunció hoy el primer gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un juego de acción y aventura en tercera persona para un solo jugador. Warlock toma lugar en un mundo oscuro de fantasía inspirado en Dungeons & Dragons, donde la magia es una herramienta que los jugadores pueden usar de maneras creativas a través de exploración y combate sistémico. Desarrollado por Invoke Studios, el título permite a los jugadores tomar el rol de Kaatri, una weapons master veterana que hace un pacto para blandir magia de otro mundo contra poderes oscuros. Kaatri cobra vida gracias a la galardonada Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer). Warlock empodera a los jugadores para que utilicen la magia para superar un gran número de desafíos. Durante la exploración, cada hechizo es una llave que puede abrir nuevos caminos y posibilidades en un mundo hermoso y perturbador. Al enfrentarse a enemigos, la magia y el cuerpo a cuerpo se combinan para crear una experiencia de combate tanto táctica como visceral.
El primer vistazo al gameplay de Warlock trae consigo su promesa principal: mostrar magia que les permita a los jugadores leer, reformar y controlar el mundo a su alrededor. Kaatri transforma el escenario, la posición de los enemigos e incluso las condiciones ambientales en oportunidades tácticas, combinando hechizos para capitalizar sus habilidades como experta weapons master. El resultado es un enfoque fluido y basado en sistemas para la exploración y el combate, en el que la observación y la experimentación pueden descubrir nuevos caminos, crear soluciones inesperadas y producir combinaciones espectaculares.
Warlock se encuentra en desarrollo para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y tiene prevista una fecha de lanzamiento en 2027.
Acerca de Invoke
Con sede en Montreal, Invoke, un estudio de Wizards of the Coast, es un equipo estrechamente consolidado, impulsado por la pasión por desarrollar juegos ambiciosos. El equipo incluye una colección de talentos que han trabajado en franquicias galardonadas y aclamadas, incluyendo Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy y Deus Ex.
Wizards of the Coast
Wizards of the Coast desarrolla y edita juegos legendarios que inspiran creatividad, forjan amistades y hacen crecer comunidades de aficionados en todo el mundo. Wizards, una división de Hasbro, empresa líder en juegos, propiedades intelectuales y juguetes (NASDAQ: HAS), ofrece experiencias de la máxima calidad a los jugadores en juegos de mesa, videojuegos y plataformas digitales, basadas en sus marcas tanto nuevas como ya establecidas, incluyendo sus franquicias más conocidas, Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons, y la incomparable cartera de Hasbro, que cuenta con miles de marcas emblemáticas.
La variada red de estudios de Wizards incluye desarrolladores propios como Archetype Entertainment e Invoke Studios, así como socios empresariales y licenciados. Con sede en Renton, Washington, Wizards impulsa el talento de primer nivel para crear experiencias de juego inolvidables en todas las plataformas. Para ver más información sobre Wizards, visita el sitio oficial de Wizards of the Coast o el perfil de Wizards of the Coast en LinkedIn.
Con sede en Renton Washington, Wizards promueve talento de clase mundial para crear experiencias inolvidables en todas las plataformas, para saber más de Wizards visita el sitio oficial de Wizards of the Coast o síguelos en Linkedin
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Fuente: PR
