Las laptops con NVIDIA RTX Spark estarán disponibles desde el 16 de octubre con compatibilidad para cientos de videojuegos, entre ellos Cyberpunk 2077, Fortnite, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Marvel Rivals y NBA 2K27. La plataforma también incorporará tecnologías como DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC y trazado de rayos, además de compatibilidad con sistemas antitrampas usados en títulos multijugador.
El anuncio forma parte de una serie de actualizaciones de software que NVIDIA y sus socios están desplegando antes y después del lanzamiento. Entre las novedades destacan nuevas herramientas de inteligencia artificial local, mejoras para creadores y la llegada de un modelo de DLSS 5 más rápido. El comunicado indica que los lanzamientos de software comenzaron el 13 de octubre y continuarán durante la semana de estreno y las siguientes.
Juegos compatibles con RTX Spark desde el lanzamiento
La lista inicial de juegos mencionados por NVIDIA incluye:
- CONTROL Resonant
- Cyberpunk 2077
- Fortnite
- Gears of War: E-Day
- Genshin Impact
- Hogwarts Legacy
- Honkai: Star Rail
- Marvel Rivals
- NARAKA: BLADEPOINT
- NBA 2K27
- World of Warcraft
NVIDIA también señala que hay cientos de títulos destacados compatibles. La compañía trabajó con desarrolladores para incorporar su conjunto de tecnologías RTX y habilitar sistemas antitrampas en populares juegos multijugador.
DLSS 5 suma renderizado neuronal y nuevos juegos
DLSS 5 llegará a RTX Spark desde el primer día. Según NVIDIA, su renderizado neuronal guiado por 3D utiliza inteligencia artificial para mejorar la iluminación y los materiales, con el objetivo de aportar más detalle visual a los mundos y personajes sin apartarse de la visión artística de quienes desarrollan cada juego.
El 16 de octubre debutará en NBA 2K27 un nuevo modelo de IA para DLSS 5 que, de acuerdo con la empresa, es el doble de rápido y puede elevar la tasa de fotogramas hasta 1.4 veces. Ese modelo también se utilizará en Hogwarts Legacy desde el 5 de noviembre y en Where Winds Meet hacia finales de noviembre.
La tecnología llegará además a NVIDIA RTX Remix el 23 de octubre. Esto permitirá a quienes crean mods mejorar materiales, iluminación y sombras en personajes y escenarios clásicos. NVIDIA destacó como ejemplo el proyecto en desarrollo Fallout 4 RTX, de la modder Sparkles/Kim2091.
Nemotron 3.5 Bolt abre nuevas posibilidades para personajes de videojuegos
Otra de las novedades es Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, un modelo de lenguaje pequeño de tercera generación para NVIDIA ACE, el conjunto de tecnologías de NVIDIA destinado a crear agentes de inteligencia artificial dentro de los videojuegos. Su disponibilidad está prevista para el 23 de octubre.
El comunicado recuerda que una versión de primera generación estuvo en beta pública para PUBG a principios de año, donde permitía formar equipo con compañeros controlados por IA. Después, un modelo de segunda generación se presentó en Aniimo durante Gamescom, con criaturas capaces de responder a la voz.
Nemotron 3.5 Bolt E4B combina conversación natural, uso de herramientas en varios turnos, seguimiento de instrucciones y contexto basado en el estado de la aplicación. NVIDIA lo plantea para asistentes de voz y del dispositivo, personajes interactivos e interfaces integradas. Su diseño busca ocupar poca memoria y generar rápidamente el primer token, para mantener ágiles las experiencias locales y dejar recursos disponibles para otras aplicaciones y modelos de IA. También incorpora un modo conversacional que produce respuestas concisas y permite activar o desactivar el razonamiento.
Desde el 23 de octubre, el modelo podrá probarse dentro de SkyrimNET, una plataforma de modificación creada por MinLL para personajes no jugables de The Elder Scrolls V: Skyrim. SkyrimNET convierte a los NPC en personajes interactivos con memoria personal, voz y autonomía, capaces de sostener conversaciones dinámicas y ofrecer misiones generadas al instante con conocimiento del contexto.
Con soporte para RTX Spark, SkyrimNET admitirá inferencia tanto local como en la nube y múltiples modelos. NVIDIA afirma que sus modelos Nemotron más recientes ofrecen un rendimiento líder en su clase para interacciones rápidas y eficientes dentro del juego.
RTX Remix y ComfyUI simplifican la creación de mods
NVIDIA también prepara una renovación del flujo de generación de texturas con inteligencia artificial en RTX Remix. La actualización llegará el 23 de octubre como parte de Remix 1.6 e integrará la versión 2 de ComfyUI en una barra lateral con herramientas de IA, reemplazando las conexiones de nodos de API REST descritas en el comunicado.
La integración permitirá crear materiales de renderizado basado en física (PBR) directamente en RTX Remix sin configurar una API. Una función de procesamiento por lotes buscará facilitar el paso de probar texturas individuales a trabajar en proyectos completos de modificación. Además, los preajustes permitirán ajustar parámetros clave sin tener que interactuar directamente con el grafo de nodos.
Aplicaciones, herramientas de IA y mejoras creativas
Las actualizaciones anunciadas complementan los miles de aplicaciones, juegos y modelos de IA que NVIDIA considera compatibles con RTX Spark desde el lanzamiento. Entre los cambios destacados por el comunicado se encuentran la salida de NVIDIA PAIR de su fase beta con soporte para la plataforma y el lanzamiento de Llama Windows por parte de Hugging Face.
NVIDIA Broadcast 2.3, disponible desde el 13 de octubre, añade efectos para contenido pregrabado, nuevos perfiles de Studio Voice y controles para agentes. También incluye funciones beta de escalado de video y generación de fotogramas. ComfyUI suma RTX Video Frame Generation y HDR, mientras que Adobe está optimizando sus aplicaciones creativas para RTX Spark; el comunicado anticipa que las mejoras adicionales se desplegarán durante las próximas semanas.
Para los juegos, la beta de la aplicación NVIDIA disponible desde el 13 de octubre incorpora un modo de rendimiento más rápido para DLSS Frame Generation. El comunicado también menciona Call of Duty: Modern Warfare 4 entre los próximos juegos que recibirán mejoras y aceleración con DLSS.
Estas novedades sitúan el lanzamiento de RTX Spark en la intersección entre videojuegos, creación de mods y ejecución local de inteligencia artificial. La disponibilidad de las laptops comienza el 16 de octubre, mientras que varias funciones y modelos asociados llegarán en fechas escalonadas durante octubre y noviembre.
Enlaces de interés: Actualizaciones de software para RTX Spark, juegos y tecnologías RTX Spark y novedades de DLSS 5.
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Fuente: PR

