El juego móvil Code Geass: Lelouch of the Rebellion Lost Stories finalizará su servicio en línea el próximo 7 de diciembre de 2026, después de aproximadamente cuatro años y medio de actividad. Sin embargo, los jugadores podrán conservar parte de la experiencia gracias a una futura versión Memorial offline, que permitirá acceder a contenido seleccionado incluso después del cierre.
La noticia representa el final de una etapa para uno de los proyectos interactivos más importantes relacionados con la franquicia creada por Sunrise y vinculada al universo de Lelouch, la rebelión contra Britannia y los estratégicos combates entre Knightmare Frames.
Code Geass: Lost Stories terminará su servicio en diciembre
De acuerdo con la información publicada por el equipo del juego, Code Geass: Lelouch of the Rebellion Lost Stories dejará de estar disponible en línea el 7 de diciembre de 2026.
El título continuará funcionando durante las próximas semanas, por lo que los usuarios todavía podrán participar en nuevos eventos, campañas y capítulos de historia antes del cierre definitivo. El calendario de contenidos contempla material especialmente importante para los seguidores de la narrativa original.
Durante noviembre se publicará:
- Un epílogo para la historia “RE”.
- Un epílogo para la historia principal.
- Nuevos eventos y campañas especiales.
- Contenido narrativo adicional antes del final del servicio.
La venta de artículos con dinero real, incluyendo Sakuradite de pago, Lost Stories Passes y Starter Packs, finalizó el 7 de octubre de 2026. A pesar de ello, el juego seguirá disponible hasta diciembre para que los jugadores puedan disfrutar del contenido restante y prepararse para la transición.
La versión Memorial permitirá conservar parte del juego
Uno de los aspectos más importantes del anuncio es que el equipo trabaja en una versión Memorial offline. Esta edición no mantendrá todas las funciones del juego en línea, pero permitirá acceder a una selección de contenidos después del cierre.
Entre los elementos contemplados se encuentran:
- Escenarios de la historia.
- Material de enciclopedia sobre personajes.
- Información sobre los Knightmare Frames.
- Parte del contenido narrativo desarrollado durante la vida útil del juego.
Por ahora, el equipo no ha revelado todos los detalles técnicos de esta versión. La información adicional será compartida posteriormente dentro del propio juego y mediante las redes sociales oficiales de Code Geass: Lost Stories.
La decisión de preparar una edición offline resulta especialmente significativa para un título con una fuerte carga narrativa. A diferencia de otros juegos móviles que desaparecen por completo cuando sus servidores se apagan, esta versión permitirá que los jugadores conserven al menos una parte del recorrido de Lelouch y de los personajes que participaron en esta interpretación interactiva del universo de Code Geass.
La historia de Lost Stories creció más allá de los planes originales
El equipo de desarrollo también explicó que el proyecto terminó siendo mucho más grande de lo que se había planeado originalmente.
La historia principal estaba pensada para concluir en la Parte 2, pero la respuesta positiva de los jugadores llevó al equipo a continuar con una tercera parte basada en los acontecimientos de Code Geass: Lelouch of the Re;surrection.
Posteriormente, tras el estreno de Code Geass: Rozé of the Recapture, el equipo decidió ampliar todavía más la narrativa mediante dos nuevos arcos:
- Parte 4: “Lost Blossom Arc”, concebida como un puente entre Re;surrection y Rozé of the Recapture.
- Parte 5: “Rozé of the Recapture Arc”, enfocada en continuar la historia relacionada con la producción más reciente de la franquicia.
Esta expansión permitió que Lost Stories funcionara como algo más que un juego basado en una serie de anime. Con el paso del tiempo, el título se convirtió en un espacio para explorar historias complementarias, conectar diferentes etapas de la saga y ofrecer una perspectiva propia dentro de la cronología de Lelouch.
¿Qué pasará con los reembolsos de Sakuradite?
Los jugadores podrán solicitar reembolsos por la Sakuradite de pago que no haya sido utilizada. Este proceso estará disponible para las versiones distribuidas mediante:
- App Store.
- Google Play.
- DMM GAMES PLAYER.
El equipo recomendó no desinstalar el juego hasta que el proceso de reembolso haya concluido. También pidió a los usuarios guardar con anticipación su ID de jugador, ya que podría ser necesario para completar la solicitud correspondiente.
Por seguridad, los jugadores deberían revisar las instrucciones específicas que publique el equipo en el juego y en las cuentas oficiales antes de iniciar cualquier trámite.
Un cierre con contenido adicional para los fans de Code Geass
Aunque el anuncio marca el final del servicio en línea, Lost Stories todavía tiene varias semanas de actividad por delante. La publicación de los epílogos de “RE” y de la historia principal permitirá cerrar algunos de los hilos narrativos desarrollados durante la trayectoria del juego.
La situación también refleja uno de los desafíos más importantes de los videojuegos móviles basados en servicios permanentes: incluso cuando una producción mantiene una comunidad activa, sus costos de operación, infraestructura y mantenimiento pueden llevar al cierre de los servidores.
En este caso, la versión Memorial representa una oportunidad para preservar parte del trabajo narrativo y artístico de Lost Stories. Para los seguidores de Code Geass, será una forma de mantener disponibles algunos escenarios, personajes y datos de los Knightmare Frames después de que el título deje de funcionar como experiencia en línea.
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Fuente: Anime Corner
