Delve Survivors presentará una demo ampliada durante Steam Next Fest, del 19 al 26 de octubre de 2026. El RPG de exploración de mazmorras combina hordas de monstruos y progresión de personajes con combates por turnos, donde cada movimiento también determina cuándo actúan los enemigos.
Desarrollado por el estudio japonés iDiOSLAB y publicado por NGJ Corporation, el juego propone una variante táctica de los títulos del género survivors: en vez de depender principalmente de reflejos rápidos, los jugadores deberán elegir con cuidado dónde moverse, qué habilidades combinar y cómo enfrentar a cada enemigo.
Cuatro mazmorras, tres clases y múltiples configuraciones
La demo ampliada incluirá cuatro mazmorras con entornos, enemigos, tesoros y jefes distintos. Se podrá elegir entre tres clases jugables: Warrior, Archer y Magi. Además, habrá cientos de objetos —incluidas armas, armaduras y accesorios— para probar combinaciones de equipo y habilidades.
La versión de prueba ofrecerá tres modos:
- Casual: permite avanzar a un ritmo más relajado.
- HardCore: incorpora muerte permanente, por lo que se pierde todo al caer.
- Casual Rogue: pone en riesgo el equipo del jugador.
También contará con controles mediante mouse, teclado y mando, así como progresión persistente entre mazmorras. Las mejoras obtenidas durante cada incursión se combinan con el botín que se conserva de una mazmorra a otra, para fortalecer al personaje con el tiempo.
Cada movimiento activa a los enemigos
La diferencia central de Delve Survivors está en el ritmo del combate. Los enemigos solo actúan cuando el jugador realiza una acción, lo que convierte cada movimiento en una decisión táctica. La posición, la planificación y la combinación de habilidades y equipo serán claves para superar encuentros y jefes con comportamientos variados.
A diferencia de los juegos survivors que suelen situar la acción en una arena y plantear la supervivencia durante un tiempo determinado, aquí habrá que explorar una mazmorra y llegar a sus profundidades dentro de un número limitado de turnos. La presión por avanzar se mezcla así con la posibilidad de detenerse a pensar cada paso.
El comunicado estima que la demo ofrece más de una hora de juego para una partida promedio, con opciones para volver a jugar usando otras clases y configuraciones. También incluye tablas de clasificación en línea para comparar el rendimiento con el de otros jugadores.
Contenido adicional por tiempo limitado
Las mazmorras adicionales de la demo estarán disponibles exclusivamente durante Steam Next Fest, del 19 al 26 de octubre, como una oportunidad temporal para probar una porción más amplia del juego antes de su lanzamiento completo. El equipo también planea introducir Hellgate, una mazmorra avanzada pensada para poner a prueba las configuraciones de personaje, con una experiencia más extensa.
Ryan Wolf, cocreador del juego, explicó que el proyecto busca condensar la experiencia de un RPG en aventuras de entre 15 y 20 minutos, sumando exploración, estrategia y desarrollo de personajes a ese formato compacto.
Lanzamiento previsto en Steam y consolas Nintendo
El lanzamiento de Delve Survivors en Steam está previsto tentativamente para noviembre de 2026; todavía no se ha anunciado un día definitivo. El comunicado también contempla versiones para Nintendo Switch 1 y Nintendo Switch 2 durante el primer trimestre de 2027.
Para conocer más sobre el juego, visita su página en Steam, mira el video de YouTube o consulta el sitio oficial de NGJ Corporation.
Para más noticias de Anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, visita: MultiAnime.com.mx
Síguenos también en nuestras redes: Instagram | YouTube | TikTok

Fuente: PR
