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Call of Duty: Modern Warfare 4 presenta 20 mapas y más de 12 modos para su lanzamiento | #Games #CallOfDuty #ModernWarfare

Alex KiraBy Alex Kiraoctubre 23, 20265 Mins ReadNo hay comentarios
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El Multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre con 20 mapas, más de 12 modos de juego, 33 armas y 33 Operadores. El lanzamiento también incorporará nuevos sistemas de progresión y personalización, además de ajustes realizados a partir de los comentarios de quienes participaron en la Beta.

La oferta inicial abarca partidas tradicionales de 6 contra 6, enfrentamientos a gran escala y modos nuevos. Después del estreno también llegarán eventos, contenido para Halloween y, más adelante, la integración de Call of Duty: Warzone con el sistema de camuflajes.

Mapas de Call of Duty: Modern Warfare 4

El Multijugador tendrá 12 mapas para partidas 6v6, tres escenarios de gran escala para Guerra Terrestre —con equipos de 32 jugadores— y cuatro mapas para Tiroteo y Kill Block. Este último es un campo de batalla modular cuya configuración cambia entre rondas. En conjunto, los escenarios incluyen zonas urbanas, instalaciones militares y áreas industriales, con distintos espacios para combatir.

Kill Block contará con más de 500 combinaciones de diseño y áreas inspiradas en lugares clásicos de la saga Modern Warfare. Además, Shipment, uno de los mapas más conocidos de Call of Duty, se añadirá el 27 de octubre, pocos días después del lanzamiento. El comunicado compartió también una publicación de Instagram relacionada con los mapas.

Modos clásicos y nuevas formas de competir

La selección incluirá opciones conocidas por quienes siguen la franquicia, entre ellas Duelo por Equipos, Dominio, Punto Caliente, Baja Confirmada, Todos contra Todos, Duelo en Equipo (Frontline), Buscar y Destruir, Tiroteo y Juego de Armas. También estará disponible el modo Extremo, que limita el HUD, activa el fuego amigo y reduce la salud sin regeneración.

Entre las novedades aparece Inflación: los jugadores obtienen dinero al eliminar rivales y se vuelven objetivos más visibles conforme acumulan riquezas. Secuestro enfrenta a los equipos por el control de un dispositivo de datos que deben llevar hasta la base adversaria. Colateral, por su parte, plantea rondas tácticas que combinan mecánicas de Buscar y Destruir con una fase para comprar equipamiento.

Guerra Terrestre recibirá Puesto de Mando, una modalidad centrada en conquistar y reforzar posiciones estratégicas. Capturar puestos avanzados amplía las opciones de reaparición y permite desbloquear recompensas para ayudar a controlar el campo de batalla. El juego también tendrá una Galería de Tiro o Campo de Pruebas, con tutoriales y desafíos contrarreloj para practicar movimiento y combate antes de entrar a las partidas.

33 armas y opciones de personalización

El arsenal inicial estará formado por 33 armas principales, secundarias y cuerpo a cuerpo. Gunsmith —Armero— permitirá personalizarlas con accesorios, miras y retículas desbloqueables, incluidas distintas opciones visuales para las miras térmicas.

La progresión de armas se ajustó para reducir etapas repetitivas: los accesorios compartidos quedarán disponibles para todas las armas compatibles tan pronto como se desbloqueen. Así, los jugadores podrán configurar distintos armamentos sin repetir el mismo proceso en cada uno. También volverá el Prestigio de Armas, con una ruta de progresión dedicada a armas específicas.

Tras la Beta, el equipo trabajó en el equilibrio del arsenal y la movilidad para buscar enfrentamientos más consistentes y ofrecer opciones viables para diferentes estilos de juego.

Prestigio, camuflajes y recompensas de temporada

La progresión del Multijugador llegará hasta el nivel 55 y continuará más allá mediante dos rutas de Prestigio, disponibles por primera vez en un juego de la franquicia. El avance permitirá desbloquear aspectos para Operadores, proyectos de armas y otras recompensas inspiradas en entregas anteriores de Infinity Ward. También se incluirán íconos clásicos de Prestigio de la saga Modern Warfare.

El sistema de camuflajes tendrá desafíos para el Multijugador y DMZ. Los camuflajes especiales que se desbloqueen en uno de esos modos también estarán disponibles en el otro. Call of Duty: Warzone se integrará a este sistema cuando comience la Temporada 1.

Eventos de lanzamiento y modos de Halloween

Los eventos distribuirán recompensas a lo largo de las temporadas, como accesorios, camuflajes de armas, tarjetas de visita y aspectos para Operadores. El primero comenzará el mismo día del lanzamiento. Los eventos recurrentes también ofrecerán nuevas oportunidades para completar rutas de recompensas que hayan quedado pendientes.

Antes de la Temporada 1 se añadirán dos modos especiales de Halloween. En Infectado, los sobrevivientes se enfrentan a un equipo de infectados que aumenta con cada eliminación. Posesión propone otra dinámica: los jugadores pueden ocupar la posición y usar el equipamiento de los enemigos que hayan eliminado.

Fecha de lanzamiento y solicitud de códigos de reseña

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará a nivel mundial el 23 de octubre. Las preventas están disponibles en tiendas participantes, plataformas digitales, dentro de juegos compatibles y en el sitio oficial de Call of Duty. Para más información sobre el Multijugador, se puede consultar el blog oficial.

El comunicado también invita a solicitar un código para reseña mediante este formulario.

Las novedades se pueden seguir en las cuentas oficiales de Instagram, Facebook y X.

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Fuente: PR

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