Minecraft: Java Edition ya puede ejecutarse con Path Tracing acelerado por DLSS mediante la beta de NVIDIA RTX Remix, que permite modificar juegos para renovar su iluminación y materiales. La actualización también incorpora nuevas herramientas para quienes crean mods y mundos personalizados.
La experiencia está disponible para la versión 1.21.1 de Minecraft Java. NVIDIA acompañó el lanzamiento con un mundo de muestra creado por Blockworks y un paquete de recursos desarrollado por NVIDIA Lightspeed Studios, que sirve tanto para explorar los cambios visuales como para iniciar proyectos propios.
Qué cambia en Minecraft Java con Path Tracing
El trazado de trayectorias permite representar iluminación y reflejos con mayor detalle. En el mod, las luces pueden proyectar sombras y la iluminación indirecta hace que la luz rebote en el entorno, como la luz del sol o de la luna que entra en cuevas y edificios.
El resultado también depende de los paquetes de recursos: estos incorporan materiales físicamente basados, relieve y detalle geométrico adicional a los bloques. Con ellos, el juego puede mostrar reflejos dentro y fuera de la pantalla, superficies de agua más detalladas, niebla volumétrica y rayos de luz que atraviesan nubes y ventanas. Bajo el agua, la refracción y las sombras ganan profundidad; materiales translúcidos como el hielo pueden dejar pasar y dispersar la luz.
NVIDIA publicó un video de presentación y una guía para comenzar a usar RTX Remix con Minecraft. La beta incluye el mundo de muestra de Blockworks y un paquete de materiales de alta resolución; quienes crean contenido pueden usarlos como base para diseñar sus propios entornos.
Requisitos para probar la beta
La guía oficial indica que se requiere Windows 10 u 11 actualizado, en arquitectura x64 o ARM64, además de Minecraft: Java Edition 1.21.1 con una cuenta Microsoft activa.
Para gráficos GeForce, NVIDIA especifica una tarjeta GeForce RTX Serie 30 o posterior con el controlador 616.92 WHQL o más reciente. En dispositivos RTX Spark se requiere el controlador 621.01 WHQL o posterior. La instalación también contempla descargar los archivos del mod, el mundo de muestra y el paquete de materiales; la guía detalla esos pasos y los enlaces a los recursos.
RTX Remix 1.6 suma herramientas para modders
La versión 1.6 actualiza tanto el entorno de ejecución como el conjunto de herramientas de RTX Remix. NVIDIA destaca la incorporación de DLSS 3D-Guided Neural Rendering, Multi Frame Generation de hasta 6X, soporte nativo para ARM y mejoras para flujos de trabajo de creación asistidos por agentes.
La actualización también integra ComfyUI 2.0 para facilitar la generación de materiales, texturas y mallas, además de añadir opciones como Sparse Rendering y Spatially Hashed Radiance Cache. Para quienes desarrollan mods, estas herramientas amplían las opciones disponibles para crear y actualizar proyectos; la compatibilidad y la calidad pueden variar hasta que cada mod reciba su actualización correspondiente.
La beta abierta de RTX Remix para Minecraft Java ya está disponible. Con ella, los jugadores pueden probar el mundo de muestra y los modders explorar cómo aplicar iluminación con Path Tracing a sus propias creaciones.
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Fuente: NVIDIA
