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Checa Ballistic Overkill – FPS PvP competitivo basado en clases ya disponible en Steam. @BallisticLATAM

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

Nuestros amigos de Aquiris Game Studio, nos han informado acerca de su juego más reciente FPS PvP llamado Ballstic Overkill, el cual ya se encuentra disponible en STEAM.

Como ellos mismos indican, es «un shooter competitivo de ritmo rápido basado en clases, con influencias de clásicos como Quake III Arena, Unreal Tournament, y otros juegos más recentes como CoD4 Modern Warfare o Team Fortress 2. El proyecto está siendo desarrollado en Steam Early Access por el estudio de brasileño Aquiris desde abril de 2015 con un equipo de trabajo que ha oscilado entre las 10 y las 15 personas en momentos pico».

Aquí en MultiAnime lo hemos probado un poco, y próximamente les tendremos una reseña del juego gracias al experto en FPS Dart Mitch.

Mientras tanto, les dejo datos y detalles acerca del juego para que sepas como va la cosa:

CLASES, PROGRESIÓN Y MODOS DE JUEGO

Ballistic Overkill te permite escoger entre 7 clases/soldados cada uno con sus habilidades particulares. No hay clases de apoyo, todas están enfocadas en el ataque, pero cada una tiene su estilo de gameplay particular. El jugador consigue puntos de XP al final de cada partida, y eventualmente va evolucionando el nivel de su personage, desbloqueando nuevas armas y habilidades. El juego está pensado para ser justo y competitivo, por lo que no hay habilidades o armas que sean mejores que otras, simplemente más o menos adecuadas a diferentes estilos de juego.

No te pierdas nuestro video más reciente en YouTube:

Furioso – Especialista en distancias cortas.

Vanguarda– experto en asaltos.

Espectro – infiltrator e assassino de longa distância.

Sombra – maestro de la velocidad y de los asesinatos furtivos.

Granadero – terror de los campers e loco por las explosiones.

Tanque – especialista en supervivencia.

Tirador – especialista en inteligencia, perceptivo y adaptable.

Los Modos de Juego disponibles actualmente son: Lucha de Equipos, Todos contra Todos, Captura de Puntos y Rey de la Colina. El juego ofrece integración con el mercado de Steam: todas las armas tienen skins que el jugador obtiene jugando y pueden ser compradas/vendidas por el sistema del Steam Market.

SERVIDORES

Tenemos más de 35 servidores distribuídos por todo el mundo, en los que los jugadores tienen la libertad de navegar y buscar el que tenga la mejor calidad de conexión para ellos. Además cada jugador puede crear su propio servidor (público / privado) e invitar a sus amigos a jugar.

RECEPCIÓN DE CRÍTICA Y VENTAS

La recepción de Ballistic Overkill por parte de la comunidad de FPS ha sido muy buena, conseguimos captar la atención de jugadores hardcores y casuales del género, así como de otros que nunca jugaron un shooter, ya que el juego es muy sencillo y directo, al mismo tiempo que ofrece profundidad así el jugador le dedica más tiempo a cada clase. En términos de ventas el juego ha pasado la barrera de las 50.000 copias desde su lanzamiento, el 8 de octubre de 2015 y los jugadores están bastante satisfechos con la evolución del juego, contando actualmente con una media entre 84% y 86% de análisis positivos en Steam.

PLANES FUTUROS

A pesar de lanzarse el próximo día 28, Ballistic Overkill recibirá actualizaciones post-lanzamiento por varios meses más, incluso puede que años, todo depende de la recepción de la comunidad ante estas actualizaciones. Añadiremos nuevas skins de armas y accesorios, así como skins de personajes y funcionalidades. No tenemos unos planes cerrados, ya que queremos que el juego evolucione junto con la comunidad, como lo ha ido haciendo hasta ahora.

 

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Conoce a los finalistas del «Just Dance MAC Challenge» | #VideoJuegos

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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

Ya en unos días es la gran final del torneo de «Just Dance MAC Challenge», el cual se celebrará el 14 de diciembre en la explanada de Liverpool Insurgentes, con los invitados estelares «La Bala» y «Juanfe», y en esta ocasión te presentamos los nombres de los finalistas que estarán listos para darlo todo en la gran final.

Ciudad de México — 10 de diciembre de 2019 — Tras una intensa y electrizante fase de clasificatorias, Ubisoft anuncia a los finalistas de la fase mexicana del Just Dance MAC Challenge, quienes se enfrentarán este sábado 14 de diciembre en la explanada de Liverpool Insurgentes para definir al campeón y campeona que representarán a México en la gran final de América Latina en Brasil.

Jesús González, Manuel Cabrera, Ángel Andrade, Alejandro Bolaños, Jesús Gasga, Daniel Espinoza, Jesús Calderón, Brian Ramírez, Samantha Guzmán, Cynthia Bolaños, Ariadna Ramírez, Andrea Rodríguez, Yazmín Guillén, Paulina Cruz, Ilse Mera y Andrea Moedano subirán al escenario para mostrarnos sus mejores pasos y serán calificados por un jurado de lujo integrado por “La Bala”, Youtuber y cantante mexicana, Juanfe Castro, estrella de TikTok y bailarín profesional, además de un representante de Ubisoft.

En las primeras rondas, la dinámica para la final del Just Dance MAC Challenge será a muerte súbita con una canción. Para la final, tendremos a 2 participantes de cada categoría, quienes se enfrentarán en un formato de 2 de 3 canciones y recibirán retroalimentación del jurado, que comunicará su decisión final al término de ambas rondas.

¡Acompáñanos en esta gran celebración y apoya a tu Just Dancer favorito! La fiesta dará inicio a partir de las 9:00 am en la explanada de Liverpool Insurgentes. Habrá baile y muchos regalos y sorpresas de parte de Ubisoft y MAC Cosmetics.

Además, tendremos un flashmob de la coreografía “Soy Yo” de Bomba Estéreo de Just Dance® 2020, con el apoyo del Intercolegial de Baile en el que esperamos romper el récord que establecimos con más de 500 Just Dancers en el Ángel de la Independencia el año pasado.

¡Únete a la fiesta! Sigue a @maccosmetics_mex, @UbisoftLatam y @JustDanceLatamOficial en Instagram y no pierdas detalle de la competencia.

Únete a más de 120 millones de jugadores y celebra el décimo aniversario de Just Dance® con Just Dance® 2020, disponible para los sistemas Nintendo Switch™, PlayStation 4 Pro y PlayStation 4 y la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo el Xbox One X.

 Fuente: Comunicado de Prensa

final-just-dance-labala-juanfe

No te pierdas nuestro video más reciente en YouTube:

 

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