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Cierra la brecha entre el cine y los videojuegos con el demo de #Transference, ya disponible para PlayStation

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Lunes 20 de agosto de 2018 — San Francisco, California, 20 de agosto de 2018 — El día de hoy, Ubisoft® anuncia que el demo gratuito del thriller psicológico Transference ya está disponible para PlayStation® VR y PlayStation 4. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con SpectreVision, compañía productora fundada por Elijah Wood, Daniel Noah y John C. Waller. El título estará disponible a nivel mundial el 18 de septiembre de 2018 con un precio sugerido de $24.99 dólares, tanto para dispositivos de realidad virtual como PlayStation VR, Oculus Rift y HTC Vive, así como PlayStation 4 , la familia de dispositivos Xbox One incluyendo Xbox One X, Xbox One S y Windows PC. Transference está disponible en preventa y ha sido clasificado “M” (para público maduro) por la ESRB.

“La respuesta positiva que hemos visto de parte de la prensa y la emoción de los fans ha sido increíble. Estamos emocionados de ofrecer a los jugadores de PlayStation VR y PlayStation 4 la oportunidad de descargar y experimentar la precuela gratuita, titulada ‘Walter Test Case’, demo que estará disponible a partir de hoy y que ofrecerá el primer vistazo al universo de Transference, sumergiéndose en el experimento que lo inició todo”, comparte Kévin Racapé, productor de Transference. “Trabajar de cerca con el talentoso equipo de SpectreVision ha sido un gran logro y no podemos esperar a estrenar el juego el próximo mes para los entusiastas de la realidad virtual y los demás jugadores”.

Los usuarios navegarán una recreación digital de la mente, trabajando para desentrañar los secretos de un hogar que esconde una verdad corrompida. Mientras exploran y resuelven los misterios de la casa, los jugadores se cruzarán con una familia cuyos miembros tienen una historia y perspectiva únicas en los eventos sepultados en sus recuerdos.

 

Para más información sobre Transference®, visita: https://www.ubisoft.com/es-mx/game/transference/.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

Acerca de Spectrevision

Fundada en 2010 por los socios Elijah Wood, Daniel Noah y Josh C. Waller, SpectreVision fue creada para contar sentidas historias enfocadas a personajes, las cuales abordan problemas emocionales y sociales reales que prueban los límites del género. Cooties A Girl Walks Home Alone at Night, producciones originales de SpectreVision, se estrenaron en el Festival de Cine de Sundance de 2014. Cooties fue adquirida por Lionsgate Films en Sundance. A Girl Walks Home Alone at Night fue adquirida por Kino-Lorber. Ha sido receptora de numerosos premios de festivales alrededor del mundo y fue nominada para tres galardones en los Independent Spirit Awards. SpectreVision también fungió como productora ejecutiva de los aclamados filmes Toad Road, LFO: The Movie y Open WindowsSu producción titulada The Boy se estrenó en el festival de cina South By Southwest de 2015 y llegó a las salas de cine en agosto de 2015, continuando su paso por el circuito de festivales cinematográficos durante el año. La producción de SpectreVision denominada The Greasy Strangler debutará como parte del programa de media noche de la edición 2016 del Festival de Cine de Sundance. Cinco años después de su creación, SpectreVision ha expandido su alcance, con nuevos y emocionantes proyectos que se enfocarán en el mundo de la música, televisión, videojuegos y medios digitales. Wood, Noah y Waller fueron reconocidos con el Visionary Award de Santley Film Festival de 2014 por su contribución al cine independiente.  www.spectrevision.com

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Road to Trials Rising: 10 datos que debes saber de la serie Trials | #VideoJuegos

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Ciudad de México, 22 de febrero de 2019 — La saga de videojuegos de motociclismo extremo más exitosa de todos los tiempos está cerca de estrenar una nueva edición con Trials Rising®,, título que se lanzará al mercado el próximo 26 de febrero. Para calentar motores y que el camino no sea tan largo, aquí te dejamos 10 datos curiosos de esta frenética franquicia.

1.- El primer título fue para navegadores web

La primera edición de Trials® salió en el 2000 y aunque cueste creerlo no estuvo disponible en ninguna consola casera. El juego se podía disfrutar con un navegador de internet y esto se debe a que para el desarrollo se utilizó Java.

2.   La mecánica principal se enfoca en la física

De acuerdo a los creadores, lo que más caracteriza a la serie es lo fiel que es a la física. En sus palabras, no querían un videojuego genérico donde sólo controlas la motocicleta y al piloto como parte de una misma materia, sino que  pudieras sentir cada uno de los aspectos físicos que hacen diferentes al vehículo del hombre. Debido a esta característica, es tu sincronización con los controles y la intensidad con la que presionas los botones lo que define la precisión en la ejecución de los trucos.

3.- Tiene un crossover con Far Cry®

Combinar el universo de un shooter con un juego de trucos de motocicleta suena como una locura. En 2013 se lanzó la expansión Far Cry® 3: Blood Dragon, juego que destaca por su estética cyberpunk, una paleta de colores neón y una impactante ambientación futurista. En 2016 se puso a la venta un spin-off titulado Trials of the Blood Dragon® que nos deja explorar pistas inspiradas en el apartado gráfico del shooter.

4.-  Trials HD® fue elegido por los jugadores como el Mejor Juego Arcade de Xbox Live

En el 2009 la comunidad de de Xbox abrió una encuesta para elegir al juego más destacado del año en la categoría Arcade. Trials HD® fue escogido como Mejor Juego Arcade de Xbox Live, demostrando que el género de las carreras estaba más vivo que nunca.

5.- El éxito de Trials HD® provocó el nacimiento de Trials Evolution®

Tras el tremendo éxito de Trials HD®, el entonces líder de programación de RedLynx, Sebastian Aaltonen, afirmó que si no fuera por la conquista que representó este título en el mercado no hubieran tenido el suficiente presupuesto para realizar Trials Evolution®, al que llamaron “el juego de sus sueños”.

6.-  Trials Evolution® y el easter egg más impresionante de los videojuegos

Un usuario en internet encontró que dentro del juego se localizan unos carteles esparcidos por todas las pistas que arrojan letras al azar y con ayuda de otros internautas logró resolver un mensaje secreto. Dicho texto dictaba unas instrucciones, las cuales se tenían que realizar en un circuito específico. Al seguir las indicaciones se desbloquea una canción oculta y aplicando un análisis espectral se revela un patrón sonoro que forma un código morse.

Cuando el código es puesto en Google te lleva a la página www.fixedpatternencodes.com, que no tiene más que una imagen de tono grisáceo, pero al exponerla a un filtro de Photoshop se evidencia un texto en latín que conduce a un poema de Tito Lucrecio Caro. Después del acontecimiento dicho sitio web empezó a cambiar la imagen cada tres semanas referenciando a personajes históricos.

Al final apareció una ilustración que planteaba una pregunta que sólo se podía contestar si tenías todas las frases de las anteriores imágenes. Tras obtener la respuesta se te otorgan cuatro coordenadas geográficas correspondientes a las ciudades de Bath, Helsinki, Sydney y San Francisco. Al seguir las coordenadas encontrabas una caja con una llave y una descripción que dice: Año 2113, primer sábado de agosto. Una de las cinco llaves abrirá la caja que está bajo la torre Eiffel.

7.- El esperado debut de Trials® en PlayStation se concretó en 2014

La popularidad de la serie se había disparado gracias a las críticas positivas que recibió Trials Evolution®. Los usuarios de PlayStation esperaban el estreno y en 2014 sus plegarias fueron escuchadas porque Trials Fusion® se incorporó al catálogo de la consola japonesa, dejando su exclusividad con las plataformas de Microsoft.

8.– Trials Fusion® es considerado como uno de los mejores videojuegos de carreras de la historia

El legado del quinto juego de la saga Trials® ha sido de tal magnitud que la revista Edge lo puso en el #52 de los mejores videojuegos de la historia. El sitio videogamer.com realizó un top de los títulos de carreras más destacados, en el que ubicó a Fusion® en el quinto peldaño y  a Trials HD® en el puesto #22.

9.-  iOS y Android tienen su propia edición de la franquicia

La acción de Trials® invadió a los móviles gracias a Trials Frontier®, una versión adaptada para estos dispositivos que contiene los divertidos elementos de sus hermanos mayores de consolas.

10.- El gran amor que Ubisoft RedLynx le tienen a Trials®

En el estudio finlandés RedLynx están muy orgulloso de ser los autores de Trials®, y por eso abrieron un apartado especial en su sitio oficial donde podrás encontrar una cronología sobre la creación de los juegos, anécdotas, fragmentos de entrevistas con desarrolladores y una lista con los nombres de ex-colaboradores que ayudaron a las mejoras de los títulos. Puedes leer la información en este enlace.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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Ubisoft reporta las ventas del tercer trimestre de 2018-2019

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París, Francia, 14 de febrero de 2019 – El día de hoy, Ubisoft® da a conocer las cifras de sus ventas para el tercer trimestre del año fiscal 2018-19, correspondientes a los tres meses que culminaron el 31 de diciembre de 2018.

Yves Guillemot, co fundador y CEO, menciona: “Ubisoft tuvo un sólido desempeño en un trimestre en el que, como era de esperar, la competencia fue particularmente feroz. Nuestra notable capacidad de recuperación se vio reforzada por la alta calidad de nuestros juegos y servicios, nuestra capacidad de llegar a un público mucho más amplio que antes -en más plataformas y en más regiones geográficas- y los beneficios obtenidos de nuestra transformación digital. En vista de nuestro fuerte impulso y de los próximos lanzamientos de The Division 2 y Far Cry New Dawn, esperamos ver rendimientos récord para el cuarto trimestre y todo el año 2018-19”.

“A lo largo de los años, Ubisoft ha demostrado su capacidad para adaptarse y beneficiarse de las nuevas tendencias del mercado, y seguiremos haciéndolo. La revolución digital está transformando profundamente nuestra industria y ofrece una gran ventaja competitiva a los creadores de contenidos. Nos está permitiendo construir una relación directa con las comunidades de jugadores, que tienen un impacto significativo en nuestros juegos y en su éxito. Esta ventaja competitiva se manifiesta en el creciente número de plataformas de distribución que compiten entre sí para obtener contenidos de alta calidad. Otras oportunidades clave también impulsarán la industria en los próximos años, incluyendo la apertura del mercado asiático y el crecimiento de los deportes, así como el streaming y la inteligencia artificial. En este contexto, Ubisoft está construyendo su estructura organizativa a largo plazo. Aprovechando la propiedad de nuestros IPs y estudios, nos esforzamos por proporcionar un entorno de trabajo satisfactorio para que nuestra talentosa gente pueda realizar todo su potencial y ofrecer a los jugadores experiencias beneficiosas que van más allá del puro entretenimiento. Por lo tanto, confiamos en nuestra capacidad para seguir creciendo y aumentar nuestra rentabilidad en los próximos años”.

Ventas y valor neto contable

Nota.

El Grupo presenta indicadores que no están preparados estrictamente de acuerdo con las IFRS, ya que considera que son el mejor reflejo de su desempeño operativo y financiero. Las definiciones de los indicadores no-IFRS se proporcionan en un apéndice a este comunicado de prensa. El Grupo aplicó la nueva norma de ingresos, IFRS 15, por primera vez en sus estados financieros para el año que comienza el 1 de abril de 2018. Las principales consecuencias de la aplicación de esta norma son el reconocimiento diferido de (i) una parte de los ingresos generados por  Los juegos de “servicios en vivo” hasta después de la fecha de entrega inicial del juego en cuestión, y (ii) los ingresos generados por los acuerdos de licencia y distribución.

 

En millones de euros € Q3

2018-19

9 meses

2018-19

Ventas 562.0 1,329.0
Servicios diferidos / otras diferencias* entre las dos normas 43.8 22.9
Valor neto contable 605.8 1,351.9
  • Relativo a acuerdos de licencia y distribución

Las ventas para el tercer trimestre del año fiscal 2018-19 ascendieron a € 562.0 millones de euros (€ 560.9  millones de euros sujetos a tipo de cambio constante). Durante los primeros nueve meses del año fiscal 2018-19, las ventas totalizaron € 1,329.0 millones de euros (€ 1,339.6 millones de euros sujetos a tipo de cambio constante).

Los valores netos contables para el tercer trimestre de 2018-19 ascendieron a €605,8 millones de euros, un 16,4% (16,6% sujeto a tipos de cambio constantes) frente a los €725,0 millones de euros registrados para el tercer trimestre 2017-18. Para los primeros nueve meses del año fiscal 2018-19, los valores netos contables ascendieron a €1.351,9 millones de euros, un 13,5% (14,4% sujeto a tipo de cambio constante) en comparación con los €1.191,2 millones de euros registrados para el mismo periodo de 2017-18.

Panorama

Año completo 2018 – 19

Ubisoft confirma sus objetivos para todo el año 2018-19, los cuales son:

  • Valor neto contable de alrededor de €2.050,0 millones de euros.
  • Ingreso operativo no IFRS (basado en valor neto contable) de alrededor de €440.0 millones de euros.
  • Flujo de efectivo libre de alrededor de € 300.0 millones de euros.

El objetivo de ventas de alrededor de €2,000.0 millones se ha ajustado a uno de alrededor de €1,900.0 millones de euros debido a aclaraciones sobre las normas IFRS 15.

Ventas para el último trimestre de 2018-19

  • Ubisoft espera que las ventas asciendan a aproximadamente €571.0 millones de euros.
  • Se pronostica que los valores netos contables finalizarán alrededor de €698.0 millones de euros, un aumento de aproximadamente un 29% contra el cuarto trimestre 2017-18

5 Las ventas sobre  tipos de cambio constantes se calculan aplicando a los datos del período analizado  los tipos de cambio promedio utilizados para el mismo período del año fiscal anterior.

Eventos significativos recientes

La adquisición de i3D.net, líder en soluciones de servidores web para la industria de los videojuegos. La adquisición -la cual está agendada para ser concretada al final del año fiscal 2018-2019- fortalece en gran medida la capacidad de Ubisoft para brindar una experiencia en línea de alta calidad para todas sus comunidades.

Ubisoft y Epic Games forman una alianza para ofrecer Tom Clancy’s The Division® 2  en la Epic Games store. The Division® 2 para PC estará disponible a la venta en línea en la Epic Games store al mismo tiempo que el lanzamiento del juego el próximo 15 de marzo del 2019.

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Brawlhalla celebra sus 20 millones de jugadores con una infografía llena de datos | #VideoJuegos

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Ciudad de México, 14 de febrero de 2019 — El día de hoy, Ubisoft® anuncia que Brawlhalla®, el juego de peleas free-to-play desarrollado por el estudio Ubisoft Blue Mammoth Games, ha logrado ser un campo de batalla para más de 20 millones de jugadores desde su lanzamiento en 2015. Para celebrar el hecho, el equipo de Ubisoft y Blue Mammoth Games comparte una interesante infografía en la que encontrarás la respuesta a las siguientes preguntas: ¿Cuántas peleas se han desarrollado en ese lapso de tiempo?, ¿cuánto dinero se ha otorgado en los torneos de Brawlhalla®? y ¿qué leyendas se escogen con más frecuencia?, entre otras que ofrecen un vistazo más profundo de este popular juego, junto con algunos datos curiosos del título.

Podrás encontrar la infografía aquí: https://news.ubisoft.com/en-us/article/344616/brawlhalla-celebrates-20-million-players-with-fact-filled-infographic

Odín, rey de los Dioses, construyó un refugio para los guerreros: el Valhalla. Bajo sus órdenes, las valquirias, bellas diosas de la guerra, atraviesan el universo buscando a los mejores peleadores para reclutarlos. Para sorpresa de Odín, las valquirias trajeron no sólo vikingos sino también a guerreros de todos los géneros, así como: piratas, guerreros mongoles, amazonas; hasta monstruos y alienígenas que habitan en la gran casa de Odín.

Mientras esperan la llegada del Ragnarok, los guerreros se aburrieron, por lo que el Gran Salón fue testigo de grandes batallas y Asgard fue derrumbada una y otra vez. Odín, un poco molesto y desesperado por la situación, organizó un gran torneo. Ahora, los mejores guerreros de diferentes épocas y lugares pelearán para convertirse en campeones, mientras que las valquirias constantemente se aventuran a lugares lejanos para traer de vuelta a guerreros dignos de honor en Brawlhalla®.

Desarrollado por Blue Mammoth, Brawlhalla® es un épico juego de pelea multiplataforma free-to-play que brinda a los jugadores la oportunidad de pelear por la gloria en los pasillos del Valhalla. Escogiendo entre más de 40 personajes únicos, los usuarios podrán pasar del modo solitario al modo cooperativo, así como del modo online y competencias locales. El tercer Campeonato Mundial de Brawlhalla® tomará lugar en DreamHack Atlanta del 16 al 18 de noviembre.

Si esto te inspira a jugar, dirígete a: www.brawlhalla.com/play para instalar el juego y checar el contenido especial temático del Día de San Valentín en: www.brawlhalla.com/patch.

Brawlhalla® ya está disponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Para más información por favor visita: http://www.brawlhalla.com/.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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Ubisoft anuncia las fechas para la beta abierta de Trials Rising | #Videojuegos

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Ciudad de México, 13 de febrero de 2019 — El día de hoy, Ubisoft® anuncia que la Beta Abierta de Trials Rising® estará disponible del 21 al 24 de febrero en PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One incluyendo el Xbox One X, Nintendo Switch, y Windows PC, con una precarga que comenzará el 19 de febrero. La Beta Abierta es una invitación para que todos los jugadores experimenten de lleno la máxima acción del título que se lanzará al mercado a nivel mundial el próximo 26 de febrero.

Trials Rising® ofrece la más grande y contundente secuela de la franquicia hasta la fecha, combinando el aclamado gameplay clásico con una flamante estética, un número mayor de competencias y la acción más frenética que ha sido elogiada por los fanáticos, además de nuevas características.

Durante la Beta abierta, los pilotos disfrutarán de un paquete especial de características y un flujo constante de progresión, junto con un modo de multijugador a nivel global. Esto incluye:

  • 18 pistas que van desde las más fáciles hasta las más extremas, incluidas cuatro de ellas incorporadas de  “Universe of Trials”.
  • Cinco motocicletas (Squid, Rhino, Mantis, Helium y la Tandem, un increíble modelo que es para dos jugadores).
  • La exclusiva Turbo Bike Exhaust para la Helium, que la hace rodar como si fuera una moto real. Todos los jugadores que desbloqueen el objeto Trials Turbo Bike durante la Beta Abierta podrán retenerlo hasta que compren el juego.
  • 25 contratos, el modo de juego Challengers y ocho circuitos jugables en el multijugador en línea.
  • Un editor de personalización con más de 2,000 stickers.

Para más información acerca de Trials Rising® y para poder registrarte en la Beta Abierta, por favor visita: https://www.ubisoft.com/en-us/game/trials-rising.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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Preordena una copia de PC de Tom Clancy’s The Division 2 y recibe un juego GRATIS | #Videojuegos

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Ciudad de México, 13 de febrero de 2019 — El día de hoy, Ubisoft® anuncia que los jugadores que pre-ordenaron la versión digital de PC de Tom Clancy’s The Division® antes del 14 de marzo de 2019* recibirán una copia gratis de la edición digital estándar que ellos elijan de cualquiera de los siguientes títulos aclamados del portafolio de Ubisoft:  Watch Dogs® 2Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands o Far Cry®Primal. Los usuarios podrán pre-ordenar la versión digital de Tom Clancy’s The Division® en www.epicgames.com/store o https://store.ubi.com.

Los jugadores que pre-ordenen Tom Clancy’s The Division® 2 y les aparezca en la biblioteca de juegos en su Uplay**, tendrán hasta el 31 de marzo de 2019 para poder elegir un juego digital gratis,  siguiendo las instrucciones publicadas en: www.thedivisiongame.com/freegame y así, obtener el título seleccionado a partir del 15 de marzo de 2019.

La oferta está disponible para los jugadores que adquieran cualquier edición digital para PC de Tom Clancy’s The Division® 2 (ediciones estándar, Gold Ultimate)*, de la Ubisoft Store o de cualquier otro socio de distribución***. Los jugadores que ya hayan adquirido en preventa su copia digital para PC, también podrán redimir esta oferta.

Y para los que buscan sumergirse en el mundo de Tom Clancy’s The Division® 2, la Beta Abierta del juego estará disponible del 1 al 4 de marzo. Si quisieras conocer las noticias más recientes sobre este periodo de prueba, por favor visita: https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/es-mx/beta.

Tom Clancy’s The Division® 2 se estrenará a nivel mundial el 15 de marzo de 2019 para la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo el Xbox One X, PlayStation 4 y PC.

Liderado por Massive Entertainment en colaboración con otros siete estudios de todo el mundo*****, Tom Clancy’s The Division® 2 es el siguiente paso en la evolución del género de juegos de rol online de mundo abierto que el primer juego ayudó a establecer. Ambientado siete meses después de que un virus mortal fuera liberado en la ciudad de Nueva York, Tom Clancy’s The Division® 2 llevará a los jugadores a una ciudad de Washington D.C. fracturada y en caos. El mundo está al borde del colapso, su gente vive la mayor crisis jamás enfrentada en la historia de la humanidad. Como agentes veteranos de The Division, los jugadores son la última esperanza contra la completa caída de la sociedad mientras las facciones enemigas compiten por el control de la ciudad. Si Washington D.C. se pierde, la nación entera cae. Basándose en más de dos años de escuchar y aprender de la comunidad, Tom Clancy’s The Division® 2ofrecerá una campaña sustancial que fluye orgánicamente hacia un final robusto, para crear una experiencia cohesiva y significativa para todo tipo de jugadores.

Para más información sobre Tom Clancy’s The Division® 2, por favor visita: https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/es-mx/home.

Para conocer las últimas noticias sobre Tom Clancy’s The Division® 2 y todos los juegos de Ubisoft, visita https://www.ubisoft.com/es-MX/.

** En algunos casos, el usuario puede tener que canjear en Uplay la clave de activación del juego enviada por el vendedor.

*** Si has hecho un pedido por adelantado en la tienda de Epic Games, visitawww.epicgames.com/store.

**** Esta oferta sólo se aplica a los SKUS digitales para PC, pero no a los juegos basados en discos físicos ni a los paquetes OEM. Los consumidores que ya han hecho un pedido previo de sus juegos digitales para PC son elegibles para esta oferta.

***** Los estudios asociados son Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Leamington, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucarest y Ubisoft Sofia.

Sujeto a los CONSTRUCCIONES TÉCNICAS Y A LAS RESTRICCIONES DETALLADAS ABAJO.
Las fechas pueden cambiar a discreción de Ubisoft. Oferta promocional. Nulo donde esté prohibido o restringido. Se requiere una cuenta de Ubisoft y conexión a internet para registrarse y/o jugar. Contenido y requisitos del sistema pendientes; compruebe todos los requisitos/detalles/restricciones antes de la compra/redención.  El contenido puede estar disponible para su compra y/o como regalo(s) por separado en cualquier momento. Sólo para NCSA: Oferta abierta a residentes legales de los países participantes 17+. No debe tener ya juegos en su biblioteca de juegos de Uplay para canjearlos.

Más información sobre las ofertas de regalo de la pre-orden para PC está disponible en:  https://support.ubi.com/Faqs/000040958.

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Prepárate para toda la adrenalina del multiplayer en VR con Space Junkies, que se lanzará el 26 de Marzo | #Games

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Ciudad de México, 12 de febrero de 2019 — El día de hoy Ubisoft® anuncia que Space Junkies™ el juego arcade de disparos en el que se utiliza un jetpack, que fue desarrollado para plataformas de realidad virtual, estará disponible el próximo 26 de marzo para PlayStation VR, Windows Mixed Reality, Oculus Rift, HTC Touch y HTC Vive. Space Junkies™ puede ser pre-ordenado en Steam y la Oculus Store a partir de hoy. En la PlayStation Store estará disponible el próximo 20 de febrero.

Desarrollado por Ubisoft Montpellier y auspiciado por Brigitte, la creación del juego se realizó con un nuevo motor gráfico de realidad virtual que permitió a todos los equipos trabajar en espacios virtuales sin contratiempos y adaptar el trabajo a realidad virtual en pre-producción y post-producción. Space Junkies™ ofrece una experiencia desenfrenada llena de acción ambientada en arenas espaciales en tercera dimensión y emplea al máximo la representación de la realidad virtual para sumergir a los jugadores en intensas batallas de microgravedad.

La versión de Space Junkies™ para PlayStation VR será compatible con el control DUALSHOCK®4 y contará con un sistema de navegación único que permitirá a los usuarios volar muy rápido a través de inmersivas batallas espaciales en formato vertical. Los videojugadores también obtendrán uso completo de los SIXAXIS®, controles especializados en realidad virtual.

En su lanzamiento, Space Junkies™ brindará de manera gratuita para todos los usuarios los modos 1v1 y 2v2, así como una enorme variedad de armas y opciones de personalización a través de seis campos de batalla interiores y exteriores. Cada arena cuenta con características tácticas especiales, iluminación dinámica y entornos que se deterioran con la interacción. Ninguna batalla se sentirá igual y los jugadores necesitarán de sus habilidades de combate y de su astucia para evitar la muerte que provendrá de todas las direcciones. Adicional  a ello, el juego tiene programado actualizaciones de nuevo contenido más allá de la fecha de lanzamiento incluyendo: nuevos mapas, modos de juego, armas y objetos personalizables.

Fases de prueba meticulosas, se llevarán a cabo previo al lanzamiento, incluyendo una beta abierta en todas las plataformas. Los jugadores podrán registrarse para participar en pruebas privadas en: betasignup.ubisoft.com/sjreg/LogIn.

“Estamos muy emocionados por el estreno de Space Junkies™ y no podemos esperar a que los jugadores disfruten de este juego cargado de motores de propulsión a chorro y que disfruten del esplendor de los pistoleros laser” afirma Adrian Lacey, productor de Ubisoft Montpellier. “Ser capaz de lanzar el título en PlayStation es una gran noticia para todos nuestros jugadores y estamos buscando promover cascos de realidad virtual adicional para llevar la experiencia de Space Junkies a más personas en un futuro”.

Para aquellos que quieran probar Space Junkies™ antes de su lanzamiento oficial, ya se puede obtener una experiencia única con Space Junkies™ Arcade, una edición del juego que está disponible en cientos de arcades VR en todo el mundo. En sintonía con el lanzamiento, Virtual Athletics League abrió un torneo internacional patrocinado por Ubisoft, Springboard VR  y HP que se llevará a cabo el próximo 19 de febrero. El certamen enfrentará a los mejores equipos participantes de las arcades, quienes competirán por $4,500 US dólares en premios y equipo. Para más información de Space Junkies™ Arcade y los que participarán en el torneo, por favor visita: valvr.com/space-junkies-international-tournament.

Para las últimas noticias de Space Junkies por favor visita: spacejunkiesgame.com.

Para conocer lo más reciente acerca de los juegos de Ubisoft, por favor visita: https://www.ubisoft.com/es-MX/.

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