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aGames

Ubisoft reporta las ventas del tercer trimestre de 2018-2019

Alex KiraBy Alex Kirafebrero 18, 2019Updated:agosto 17, 20205 Mins Read1 comentario
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París, Francia, 14 de febrero de 2019 – El día de hoy, Ubisoft® da a conocer las cifras de sus ventas para el tercer trimestre del año fiscal 2018-19, correspondientes a los tres meses que culminaron el 31 de diciembre de 2018.

Yves Guillemot, co fundador y CEO, menciona: «Ubisoft tuvo un sólido desempeño en un trimestre en el que, como era de esperar, la competencia fue particularmente feroz. Nuestra notable capacidad de recuperación se vio reforzada por la alta calidad de nuestros juegos y servicios, nuestra capacidad de llegar a un público mucho más amplio que antes -en más plataformas y en más regiones geográficas- y los beneficios obtenidos de nuestra transformación digital. En vista de nuestro fuerte impulso y de los próximos lanzamientos de The Division 2 y Far Cry New Dawn, esperamos ver rendimientos récord para el cuarto trimestre y todo el año 2018-19”.

“A lo largo de los años, Ubisoft ha demostrado su capacidad para adaptarse y beneficiarse de las nuevas tendencias del mercado, y seguiremos haciéndolo. La revolución digital está transformando profundamente nuestra industria y ofrece una gran ventaja competitiva a los creadores de contenidos. Nos está permitiendo construir una relación directa con las comunidades de jugadores, que tienen un impacto significativo en nuestros juegos y en su éxito. Esta ventaja competitiva se manifiesta en el creciente número de plataformas de distribución que compiten entre sí para obtener contenidos de alta calidad. Otras oportunidades clave también impulsarán la industria en los próximos años, incluyendo la apertura del mercado asiático y el crecimiento de los deportes, así como el streaming y la inteligencia artificial. En este contexto, Ubisoft está construyendo su estructura organizativa a largo plazo. Aprovechando la propiedad de nuestros IPs y estudios, nos esforzamos por proporcionar un entorno de trabajo satisfactorio para que nuestra talentosa gente pueda realizar todo su potencial y ofrecer a los jugadores experiencias beneficiosas que van más allá del puro entretenimiento. Por lo tanto, confiamos en nuestra capacidad para seguir creciendo y aumentar nuestra rentabilidad en los próximos años».

Ventas y valor neto contable

Nota.

El Grupo presenta indicadores que no están preparados estrictamente de acuerdo con las IFRS, ya que considera que son el mejor reflejo de su desempeño operativo y financiero. Las definiciones de los indicadores no-IFRS se proporcionan en un apéndice a este comunicado de prensa. El Grupo aplicó la nueva norma de ingresos, IFRS 15, por primera vez en sus estados financieros para el año que comienza el 1 de abril de 2018. Las principales consecuencias de la aplicación de esta norma son el reconocimiento diferido de (i) una parte de los ingresos generados por  Los juegos de «servicios en vivo» hasta después de la fecha de entrega inicial del juego en cuestión, y (ii) los ingresos generados por los acuerdos de licencia y distribución.

 

En millones de euros € Q3

2018-19

9 meses

2018-19

Ventas 562.0 1,329.0
Servicios diferidos / otras diferencias* entre las dos normas 43.8 22.9
Valor neto contable 605.8 1,351.9
  • Relativo a acuerdos de licencia y distribución

Las ventas para el tercer trimestre del año fiscal 2018-19 ascendieron a € 562.0 millones de euros (€ 560.9  millones de euros sujetos a tipo de cambio constante). Durante los primeros nueve meses del año fiscal 2018-19, las ventas totalizaron € 1,329.0 millones de euros (€ 1,339.6 millones de euros sujetos a tipo de cambio constante).

Los valores netos contables para el tercer trimestre de 2018-19 ascendieron a €605,8 millones de euros, un 16,4% (16,6% sujeto a tipos de cambio constantes) frente a los €725,0 millones de euros registrados para el tercer trimestre 2017-18. Para los primeros nueve meses del año fiscal 2018-19, los valores netos contables ascendieron a €1.351,9 millones de euros, un 13,5% (14,4% sujeto a tipo de cambio constante) en comparación con los €1.191,2 millones de euros registrados para el mismo periodo de 2017-18.

Panorama

Año completo 2018 – 19

Ubisoft confirma sus objetivos para todo el año 2018-19, los cuales son:

  • Valor neto contable de alrededor de €2.050,0 millones de euros.
  • Ingreso operativo no IFRS (basado en valor neto contable) de alrededor de €440.0 millones de euros.
  • Flujo de efectivo libre de alrededor de € 300.0 millones de euros.

El objetivo de ventas de alrededor de €2,000.0 millones se ha ajustado a uno de alrededor de €1,900.0 millones de euros debido a aclaraciones sobre las normas IFRS 15.

Ventas para el último trimestre de 2018-19

  • Ubisoft espera que las ventas asciendan a aproximadamente €571.0 millones de euros.
  • Se pronostica que los valores netos contables finalizarán alrededor de €698.0 millones de euros, un aumento de aproximadamente un 29% contra el cuarto trimestre 2017-18

5 Las ventas sobre  tipos de cambio constantes se calculan aplicando a los datos del período analizado  los tipos de cambio promedio utilizados para el mismo período del año fiscal anterior.

Eventos significativos recientes

La adquisición de i3D.net, líder en soluciones de servidores web para la industria de los videojuegos. La adquisición -la cual está agendada para ser concretada al final del año fiscal 2018-2019- fortalece en gran medida la capacidad de Ubisoft para brindar una experiencia en línea de alta calidad para todas sus comunidades.

Ubisoft y Epic Games forman una alianza para ofrecer Tom Clancy’s The Division® 2  en la Epic Games store. The Division® 2 para PC estará disponible a la venta en línea en la Epic Games store al mismo tiempo que el lanzamiento del juego el próximo 15 de marzo del 2019.

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