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«Dying Light 2 Stay Human» tendrá soporte de «Ray Tracing» y «DLSS» | #Games

Andy SanBy Andy Sanagosto 27, 20213 Mins ReadNo hay comentarios
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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

«Techland«, en colaboración con «NVIDIA«, ha anunciado que «Dying Light 2: Stay Human» será compatible con «Ray Tracing RTX« y «DLSS« en las «GPU GeForce RTX«.

Todos los detalles a continuación.

Ciudad de México – 25 de agosto de 2021 – Techland acaba de anunciar su colaboración con NVIDIA para integrar en Dying Light 2: Stay Human su tecnología de Ray Tracing y DLSS.

La cooperación con NVIDIA ayudó a dar vida al revolucionario mundo abierto de Dying Light de 2015 con efectos como la oclusión ambiental, la profundidad de campo y las sombras mejoradas. Ahora, gracias a las últimas soluciones de NVIDIA, Dying Light 2: Stay Human verá la implementación del trazado de rayos avanzado en tiempo real en C-Engine (el motor gráfico de Techland).

Dying Light 2 será el primer juego de Techland compatible con el trazado de rayos, con efectos que incluyen sombras físicamente correctas (teniendo en cuenta la anchura angular del Sol en el cielo), oclusión ambiental ampliamente mejorada y renderizado DLSS.

«Nuestra colaboración con NVIDIA nos ha ayudado a crear una experiencia inmersiva y realista para los jugadores de Dying Light 2», afirma Tomasz Szałkowski, director de renderizado de Techland. «El Ray Tracing mejora el realismo de nuestro implacable mundo infectado, mientras que NVIDIA DLSS proporciona un aumento del rendimiento sin sacrificar la calidad de la imagen».Para obtener más información sobre las mejoras de GeForce RTX en Dying Light 2: Stay Human, permanece atento a GeForce.com en los próximos meses.

Acerca de Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human es un juego de rol de acción de mundo abierto, y es secuela del aclamado Dying Light publicado en 2015, que ha sido jugado por más de veinte millones de personas en todo el mundo. Esta vez, los jugadores están visitando la ciudad, el último bastión de la humanidad en la lucha contra el virus. La mecánica desarrollada de parkour permite a los jugadores explorar el vasto mundo abierto y dominar el combate táctico. Esta civilización perdida, un mundo ambientado en la edad oscura moderna, requiere enfoques creativos para encontrar elementos y formar equipos. El juego cambia durante un ciclo diurno y nocturno, por lo que los jugadores pueden atreverse a saquear guaridas abandonadas de infectados por la noche y descubrir los oscuros secretos de los que están en el poder durante el día. Los jugadores deben elegir qué lado quieren tomar y escribir su propia historia.

Acerca de Techland

Fundada en 1991 en Polonia, Techland es un reconocido desarrollador y distribuidor de juegos independiente para todas las plataformas líderes, incluidas PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox. Techland es mejor conocido por los juegos originales de Dead Island, la serie Call of Juarez y la franquicia Dying Light, un fenómeno global jugado por más de 20 millones de jugadores únicos hasta la fecha. Aparte de todo esto, los equipos experimentados de Techland permiten al desarrollador trabajar en dos de sus propios títulos AAA al mismo tiempo. Con más de 400 profesionales en tres oficinas en Polonia, la compañía se compromete a brindar experiencias inolvidables y utilizar la última tecnología para entretenimiento innovador, que incluye el C-Engine patentado. Para obtener más información sobre la propia empresa, visita el sitio web oficial en: www.techland.net.

Todos los títulos de productos, nombres de editores, marcas comerciales, material gráfico e imágenes asociadas son marcas comerciales, marcas registradas y/o material con copyright de sus respectivos propietarios. Todos los derechos están reservados.

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cosas geek, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx

Fuente: Comunicado de Prensa.

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