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«Dying Light 2 Stay Human»: Entrevista Con Olivier Derivière Sobre El Diseño De Sonido Del Juego | #Games

Andy SanBy Andy Sanoctubre 7, 20216 Mins ReadNo hay comentarios
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Que tal a toda la banda de MultiAnime!

«Techland« ha lanzado hoy un nuevo episodio de «Dying 2 Know More«, un spin-off de su serie «Dying 2 Know« dedicada a adentrarse al mundo del desarrollo de «Dying Light 2 Stay Human«.

El nuevo episodio se enfoca en el galardonado compositor Olivier Derivière, quien estuvo a cargo de diseñar el sonido del título y contó incluso con un instrumento hecho exclusivamente para el juego, el Salterio Eléctrico.

Conoce todos los detalles a continuación.

Dying Light 2 Stay Human: El compositor Olivier Derivière habla sobre el tema principal y el instrumento hecho exclusivamente para el juego.

Escucha la inspiración detrás de la banda sonora de Dying Light 2 en una detallada entrevista.

Ciudad de México – 7 de octubre de 2021 – Sumérgete en el mundo de Dying Light 2 Stay Human en el último episodio de Dying 2 Know More, donde el renombrado compositor Olivier Derivière (Streets of Rage 4, Vampyr, A Plague Tale: Innocence) detalla un instrumento especial hecho a medida que crea sonidos extraordinarios en el juego y comparte la inspiración detrás del tema principal de Dying Light 2, «Run, Jump, Fight».

Fabricado a partir de una vieja rueda de bicicleta, una varilla de acero, varios cables de metal y otros desechos de la ciudad, el Salterio Eléctrico evoca el ingenio de los supervivientes de Villedor, como sacado directamente del mundo del juego. Diseñado por el músico e instrumentista DIY Nicolas Bras, las cuerdas del salterio eléctrico, que se pueden puntear o inclinar, se corresponden con personajes específicos del juego. 

La «rueda del destino» que descansa sobre el salterio hace un suave traqueteo cuando se gira, que se puede escuchar en el juego al tomar decisiones importantes que afectarán la historia, los personajes o el mundo.

Para dar vida a la ambiciosa banda sonora de Dying Light 2 Stay Human, Olivier Derivière y Techland colaboraron con una de las mejores orquestas del mundo, la London Contemporary Orchestra. Juntos en Abbey Road Studios, Olivier y la Orquesta grabaron la banda sonora completa, creando una experiencia musical que los jugadores no olvidarán.

“Apoya la narrativa al generar nostalgia en ciertos momentos, fomenta la valentía en las batallas al agregar adrenalina con las melodías adecuadas y energiza al jugador, empujándolo a esforzarse más mientras hace parkour por La Ciudad”, dijo Adrian “Pyza” Ciszewski, Director Creativo de Dying Light 2 Stay Human. “Esta estrecha colaboración entre nosotros ha llevado a que el sonido se desarrolle de acuerdo con nuestra visión artística de lo que veremos en la pantalla y que se mezcle perfectamente con ella. Fue un proyecto ambicioso, sí, pero nos divertimos mucho, y ver el resultado final definitivamente hizo que valiera la pena el esfuerzo”.

Al revelar el tema principal de Dying Light 2, «Run, Jump, Fight», justo antes del último episodio de Dying 2 Know, Olivier dijo: «Ha sido un viaje increíble trabajar con Techland para crear el paisaje sonoro único del juego y superar los límites del diseño de música para mundos abiertos». Las cuerdas, los metales y la batería de la pista evocan correr, saltar y luchar, respectivamente. Mira el último episodio de Dying 2 Know More para conocer cómo la banda sonora de Dying Light 2 Stay Human fue creada y grabada por íconos de la industria de la música.

Dying Light 2 Stay Human, publicado por Techland, se lanza el 4 de febrero de 2022 en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch (versión en la nube). La precompra está disponible a través de dyinglightgame.com/preorder. Todas las precompras vendrán con un exclusivo Reload Pack digital, con un atuendo, un arma y un skin de parapente únicos.

Únete a otros supervivientes en Discord, Facebook, Twitter, Instagram y YouTube.

Los medios y creadores de contenido están invitados a unirse al centro de prensa de Dying Light 2 Stay Human en dl2.dyinglightgame.com/press-center/.

Acerca de Olivier Derivière

Aclamado por MTV como «El temerario ecléctico de la música de juegos», el compositor nominado al BAFTA Olivier Derivière (‘Get Even’, ‘Remember Me’, ‘Assassin’s Creed IV – Freedom Cry’) ha compuesto galardonada música para animación, películas y videojuegos y es ampliamente aclamado tanto por su composición sofisticada como por sus enfoques innovadores para conectar la música con el juego. Derivière está impulsado por su pasión por brindar a los jugadores una experiencia musical única que realmente refleje cada juego, tanto musical como directamente en sincronización con el juego en sí. 

Derivière, de formación clásica, a menudo combina elementos musicales tradicionales con técnicas de sonido poco ortodoxas en la búsqueda de crear una partitura auténtica que sumerja por completo al jugador en el juego y la historia a través de sus estilos musicales neoclásicos. 

Grabando con las mejores orquestas y músicos de primer nivel del mundo, incluida la Orquesta Filarmónica de Abbey Road y Air Studios, el coro ganador del premio GRAMMY® Le Mystère des Voix Bulgares, la Orquesta Sinfónica de Boston y el Coro Infantil de la Ópera Nacional de París, las bandas sonoras pioneras de Derivière han sido nominados por la British Academy of Film and Television Arts y honrados por la International Film Music Critics Association.

Acerca de Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human es un juego de rol de acción de mundo abierto enfocado en su historia, una secuela del aclamado Dying Light publicado en 2015, que ha sido jugado por más de veinte millones de personas en todo el mundo. Esta vez, los jugadores están visitando La Ciudad, el último bastión de la humanidad en la lucha contra el virus. La mecánica de parkour desarrollada permite a los jugadores explorar el vasto mundo abierto y dominar el combate táctico. 

Esta civilización perdida, un mundo ambientado en la edad oscura moderna, requiere enfoques creativos para encontrar elementos y fabricar equipos. El juego cambia durante un ciclo diurno y nocturno, por lo que los jugadores pueden atreverse a saquear guaridas abandonadas de infectados por la noche y descubrir los oscuros secretos de los que están en el poder durante el día. Los jugadores deben elegir qué lado quieren tomar y escribir su propia historia.

Acerca de Techland

Fundada en 1991 en Polonia, Techland es una reconocida desarrolladora y distribuidora de juegos independiente para todas las plataformas líderes, incluidas PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox. Techland es mejor conocido por los juegos originales Dead Island, la serie Call of Juarez y la franquicia Dying Light, un fenómeno global jugado por más de 20 millones de jugadores únicos hasta la fecha. 

Además, los equipos experimentados de Techland permiten a los desarrolladores trabajar en dos de sus propios títulos AAA al mismo tiempo. Con más de 400 profesionales en tres oficinas en Polonia, la compañía se compromete a brindar experiencias inolvidables y utilizar la última tecnología para entretenimiento innovador, que incluye el patentado C-Engine. Para obtener más información sobre la empresa, visita el sitio web oficial en: www.techland.net.

Todos los títulos de productos, nombres de editores, marcas comerciales, material gráfico e imágenes asociadas son marcas comerciales, marcas comerciales registradas y/o material protegido por derechos de autor de sus respectivos propietarios. Todos los derechos reservados.

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cosas geek, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx

Fuente: Comunicado de Prensa.

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