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¡Leonardo Interactive presenta “Simon the Sorcerer Origins”! | #Games

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En esta ocasión, te compartimos un comunicado del videojuego “Simon the Sorcerer Origins”.

¡Tras 30 años, la precuela oficial de la mítica saga trae de vuelta a uno de los héroes más queridos de los videojuegos, en un mundo de magia, monstruos y acertijos!

Roma, Italia, 19 de mayo, 2022 — La publicadora italiana Leonardo Interactive y el desarrollador Smallthing Studios están abriendo un nuevo capítulo en la historia de los videojuegos al anunciar que Simon the Sorcerer – Origins, la precuela de la clásica aventura point and click, Simon the Sorcerer, se encuentra en desarrollo para PC y consolas. El universo Simon the Sorcerer ha estado entreteniendo a los jugadores durante casi 30 años, y el lanzamiento de Origins buscará traer una experiencia fresca y renovada a esta clásica franquicia de juegos de aventuras.

La saga conquistó el corazón de los jugadores desde el lanzamiento de su primera parte en MS DOS y Amiga, y preparó el camino para muchas de las queridas aventuras gráficas del género point and click en la década de los 90s. Simon the Sorcerer – Origins contará con un apartado visual moderno y mecánicas innovadoras, lleno de secuencias continuas en tiempo real, magia y resolución de acertijos, junto con una historia cautivadora que finalmente responderá algunas preguntas importantes planteadas por los fanáticos del primer juego.

Simon the Sorcerer – Origins es la precuela oficial del Simon the Sorcerer original y transporta a los jugadores unas semanas antes de los eventos del primer episodio. Además de atraer a una nueva generación de jugadores entusiasmados con el renacimiento actual de franquicias clásicas como esta. 

“Estamos muy emocionados de finalmente poder anunciar Simon the Sorcerer – Origins y de haber embarcado en el emocionante viaje de su desarrollo con Smallthing Studios”, comentó Leonardo Caltagirone, fundador de Leonardo Interactive. “Es nuestro deseo desde hace mucho tiempo revivir a uno de los personajes más queridos e icónicos de la industria del videojuego. Nuestro objetivo será traer un nuevo mundo a la vida con bellas imágenes modernas y todas las nuevas mecánicas de juego para contar la historia no contada de Simon en su precuela, Origins”.

Leonardo Interactive y Smallthing Studios publicarán pronto más información sobre esta emocionante precuela, pero mientras tanto, si estás interesado en entrevistar al equipo, comunícate conmigo respondiendo a este correo.

Simon the Sorcerer – Origins llegará a PC y consolas a principios de 2023. Los fans ya pueden agregar el juego a su lista de deseos en Steam.

SOBRE LEONARDO INTERACTIVE

Leonardo Interactive es una publicadora de videojuegos con sede en Roma que ha producido diversos videojuegos, los cuales están a la venta en todas las plataformas principales. Al llevar sus títulos al mercado en formato digital y físico, Leonardo Interactive ha acumulado una serie de éxitos como Dry Drowning y Willy Morgan and the Curse of BoneTown. Su próximo lanzamiento es Daymare: 1994 Sandcastle.
 

SOBRE SMALLTHING STUDIOS
Smallthing Studio es una empresa joven y prometedora fundada por el galardonado desarrollador veterano Massimiliano (Massy) Calamai y Stefano Campodall’Orto, activa en la creación de IPs multiplataforma originales y con licencia. Los dos fundadores han producido títulos para compañías como Virgin, Ubisoft, Disney y muchas otras, que están detrás de aventuras gráficas como ‘Martin Mystere Operation Dorian Gray’ (Crime Stories) y ‘Diabolik Original Sin’. Smallthing Studios está trabajando actualmente en cinco títulos multiplataforma y ha iniciado un plan de expansión con la apertura de nuevas sedes.

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx

Fuente: Comunicado de Prensa

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