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Anime

El proceso detrás de la música de Dying Light 2 Stay Human | #Games #Música

Alex KiraBy Alex Kiradiciembre 16, 2022Updated:diciembre 16, 20225 Mins ReadNo hay comentarios
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Descubre el proceso creativo detrás de la banda sonora de Dying Light 2 Stay Human en este documental de cuatro partes

Ciudad de México, 15 de diciembre de 2022 — Vive de cerca la cautivadora banda sonora de Dying Light 2 Stay Human de mano de Olivier Deriviere, el multipremiado compositor y nominado al BAFTA. En estos vídeos episódicos, Olivier te lleva a través de su proceso creativo para revelar la intrincada y poderosa música que da vida a este juego.

Música de The City
El innovador enfoque de Olivier para componer y diseñar música se explora en este vídeo dinámico. La colaboración con Techland culminó con una cooperación con la Orquesta Contemporánea de Londres para crearle una banda sonora cautivadora al ambiente expansivo de Villedor. En otros episodios, Olivier profundiza en su proceso para desarrollar la banda sonora perfecta para las secuencias de parkour, en las estrategias para realzar la narración con música, y en los métodos para elevar con temas épicos las secuencia de combate llenas de acción.

“Lo mejor para mí fue la cantidad de jugadores que se pusieron en contacto directo conmigo para expresar su entusiasmo por la música. Me contaron todas las emociones que sintieron mientras hacían parkour, luchaban, construían el mundo y descubrían la historia. Esto era todo lo que yo esperaba – que los jugadores disfrutaran la música, se sumergieran en ella y sintieran que contribuía enormemente al gameplay. Todavía me asombra haber recibido una respuesta tan positiva y, más que eso, estoy agradecido con Techland por haberme permitido explorar música con Dying Light 2 como nunca antes.”

En los vídeos, Olivier destaca la nueva ola de devastación que ha arrasado con el mundo en Dying Light 2 Stay Human, a través de un sonido único. Para crearlo, recurrió a su amigo Nicolas Bras, reconocido músico y constructor de instrumentos, para crear un salterio eléctrico. Fabricado a partir de metal sólido, retorcido y doblado según su visión creativa, este instrumento fue una de las piezas utilizadas para producir la cautivadora partitura del juego.

«Trabajar con Olivier ha sido un gran honor para nosotros, y estamos orgullosos de presentar los resultados de nuestra colaboración a millones de jugadores de todo el mundo: la banda sonora de Dying Light 2 Stay Human. Olivier es un excepcional compositor y desarrollador que realmente entiende el potencial de los videojuegos y el deseo de los jugadores. Ha sido —y sigue siendo— parte integral de nuestro equipo, prestando sus habilidades para diseñar un sistema de control musical único que reacciona dinámicamente a los acontecimientos dentro del juego. El efecto de esta cooperación es asombroso, y no es de extrañar que a él se le considere el mejor del sector.”

– Paweł Marchewka, CEO de Techland

Ve el estreno de los episodios en el canal oficial de YouTube de Techland

Para ayudarnos a crear experiencias inolvidables para todos los jugadores de Dying Light 2 Stay Human les invitamos a unirse a la conversación en Discord, Facebook, Twitter, Instagram, y YouTube. ¡Te esperamos!

Para más información sobre Dying Light 2 Stay Human y Techland, puedes dirigirte visita el sitio web oficial.

Sobre Techland

Techland es uno de los mayores y más conocidos desarrolladores de juegos de Polonia, y cuenta con estudios en Breslavia y Varsovia. Llevamos más de 30 años con la tradición de ofrecer a los jugadores experiencias inolvidables. Nuestro equipo internacional de más de 400 profesionales cualificados tiene una motivación común; nuestra pasión por el juego. Y siempre nos esforzamos por conseguir la máxima calidad.

Nuestro motor es el apoyo de nuestra comunidad global construida sobre la base de franquicias AAA de éxito como Call of Juarez, Dead Island o Dying Light. La confianza de los jugadores en nuestros juegos ha hecho que nuestro proyecto más reciente, Dying Light 2 Stay Human, haya logrado vender más de 5 millones de copias en todas las plataformas en el primer mes tras su lanzamiento.

Además de hacer crecer continuamente el mundo de Dying Light a través de un sólido plan de apoyo posterior al lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human, desde Techland también estamos trabajando en un juego de rol de acción de mundo abierto AAA que todavía no hemos anunciado y que se ambienta en un nuevo universo de fantasía. Este es nuestro mayor proyecto hasta la fecha.

La misión de Techland marca estrictamente todos los aspectos de nuestro trabajo: queremos crear experiencias inolvidables.
 

Sobre Olivier Deriviere

Compositor y diseñador musical de formación clásica y nominado al BAFTA, Olivier Derivière es aclamado por su sofisticada composición y por sus innovadores enfoques para conectar la música con el gameplay. Olivier suele mezclar y manipular elementos musicales tradicionales con técnicas sonoras poco ortodoxas, para crear una partitura auténtica que sumerja por completo al jugador en la jugabilidad y en la historia a través de sus estilos musicales neoclásicos y géneros transgresores. Su pasión es ofrecer a los jugadores una experiencia musical que refleje cada juego, tanto musicalmente como en sincronía directa con el gameplay para mejorar la experiencia interactiva como una forma de arte única. Olivier ha trabajado en juegos como ‘Dying Light 2’, ‘A Plague Tale: Innocence’, ‘A Plague Tale: Requiem’, ‘Streets of Rage 4’, ‘Assassin’s Creed IV – Freedom Cry’ y ‘Remember Me’, y ha compuesto música galardonada para animación, cine y videojuegos.

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx 

Fuente: PR

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