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LA DESBANALIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS | #Libros #Games

Autor: Rubén Rois

Ilustración: Almudena Ruiz

Prólogo: Raquel Cervantes

Editorial Autografía.

Ya a la venta, el libro “La desbanalización de los videojuegos”, publicado y distribuido por la Editorial Autografía.

Este libro, apto tanto para gente que juega y ha jugado como que no hayan jugado casi nunca, hace hincapié a través de unos concisos sucesos e historia, de lo que ha tenido que pasar nuestro ocio favorito para llegar a lo que es ahora.

Desde sus inicios de vida con el juego Tennis for two, hasta tiempos más recientes, su autor nos cuenta como los videojuegos, han estado en el punto de mira de políticos, medios de comunicación, organizaciones y una parte de la sociedad, llegando a demonizar su uso y ocultando otros asuntos por intereses propios.

Todo ello, para darle una vuelta de tuerca y poder observar, como con el paso del tiempo, los videojuegos además de ofrecer entretenimiento, pueden aprovechar sus historias, mecánicas y funcionalidades, para ayudar tanto en el presente como en un futuro, a concienciar y educar en temáticas como salud mental, educación, medioambiente, igualdad de género e inclusión. 

En el libro, se analizan varios juegos de cada materia, que sirven como ejemplo de ello y que nos trasladará a un interesante debate propio o con la familia y amigos/as, sobre estas ventajas que tenemos a mano y que, de bien seguro, augmentaran en un futuro no muy lejano. 

Asimismo, podremos deleitarnos con las obras de arte hechas a mano, que ha realizado la ilustradora para añadirlas en las historias y algunos juegos que nos acompañan, en el transcurso de la lectura.

Actualmente, el libro que tiene un tamaño de 240 páginas, se encuentra disponible para su compra a través del mismo catálogo de la editorial, así como, en plataformas online como Amazon, FNAC, Casa del Libro, Corte Inglés y librerías.

https://linktr.ee/desbanalizacionvideojuegos

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Fuente: PR

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