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David Alpert, productor ejecutivo de Invincible y The Walking Dead, estará presente en gamescom latam y hablará de la expansión de las franquicias en todas las plataformas | #Games #Industria

Alex KiraBy Alex Kirajunio 3, 20248 Mins ReadNo hay comentarios
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El director ejecutivo de Skybound Entertainment hablará sobre la evolución de las franquicias en la era digital

São Paulo, 3 de junio de 2024 – gamescom latam, el evento de videojuegos más importante de América Latina, anunció la participación de David Alpert, CEO de Skybound Entertainment y reconocido productor ejecutivo de Invincible, la serie animada para adultos aclamada por la crítica; y de la exitosa serie de televisión The Walking Dead. A Alpert se unirá el copresidente de Skybound y destacado inversor en videojuegos, Jon Goldman. Su participación en el evento promete perspectivas invaluables sobre el panorama dinámico de las narrativas transmedia y la evolución de las propiedades intelectuales en varias pantallas y plataformas.

Como el liderazgo principal de Skybound Entertainment, la referencia multiplataforma detrás de franquicias de gran éxito que abarcan cómics, cine y videojuegos, Alpert y Goldman aportan una experiencia incomparable. En el panel «Expansión de IP y videojuegos», profundizarán en las complejidades de cómo las franquicias realizan una transición fluida entre el cine, el streaming y las realidades inmersivas, reflejando los paradigmas cambiantes del consumo de entretenimiento en los últimos años.

“Ser uno de los principales expositores de gamescom latam es un honor. Este evento inaugural es un testimonio del alcance global de la cultura del juego, que nunca deja de reunir a diversas comunidades para fomentar el futuro de los juegos”, dijo Alpert. “Hemos llegado a un momento crítico en la industria en el que expandir nuestras propiedades intelectuales a películas, televisión, juegos y realidades inmersivas es algo más que entretenimiento; se trata de crear universos interconectados que sumerjan al público en las narrativas como nunca antes. Este es el espíritu con el que se fundó Skybound Entertainment y en lo que Jon y yo esperamos profundizar durante nuestra presentación en gamescom latam: hacer girar la rueda de la creatividad, tomar riesgos y explorar nuevos horizontes para ofrecer experiencias inolvidables en varios medios, no solo para nuestros fans, pero también para nuestros creadores”. 

«La participación de David y Jon marca un momento crucial para gamescom latam mientras exploramos la intersección entre la narrativa y los videojuegos», comentó Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam. «La expansión de las propiedades intelectuales en todas las plataformas no es simplemente una tendencia, sino un cambio fundamental en la forma en que interactuamos con el contenido. El profundo conocimiento de David sobre este fenómeno indudablemente enriquecerá el conocimiento de nuestra audiencia e inspirará nuevas vías de exploración creativa».

El panel de Alpert y Goldman se llevará a cabo el 28 de junio en el escenario journey 2 de gamescom latam, ofreciendo a los asistentes una oportunidad escuchar las ideas de un líder visionario a la vanguardia de la convergencia de medios.

Mira la descripción completa del panel:

El mercado global de videojuegos está experimentando un cambio dinámico a medida que los juegos y el entretenimiento lineal convergen, las fusiones y adquisiciones aumentan y el talento navega por una nueva y emocionante oportunidad. La industria ha evolucionado desde la adaptación de películas y programas de televisión hasta convertirse en una fuerza impulsora en la creación de narrativas inmersivas que impactan profundamente en los fanáticos, mostrando el poder de los videojuegos para cautivar al público de todo el mundo. ¿Cómo pueden las empresas afrontar estos cambios macroeconómicos manteniendo, al mismo tiempo, la centralidad de una buena narrativa? En su charla, David Alpert, director ejecutivo de Skybound Entertainment, y Jon Goldman, copresidente, explorarán el estado actual de la industria y el futuro del entretenimiento interactivo.

Atracciones y tickets

La primera edición del evento en América Latina se realizará del 26 al 30 de junio, en la Expo São Paulo, y contará con la participación de publishers como Ubisoft, Wargaming, Atari y stands de Mad Mimic, Orube, HypeJoe Games, y más. Además de la charla con David Alpert, habrá más charlas con invitados especiales, como la que llevará a cabo CipSoft, desarrollador de Tibia, que presentará a los directores generales del estudio Benjamin Zuckerer y Stephan Vogler, quien es también uno de los cuatro creadores del juego. El público también podrá disfrutar de algunas áreas como el gamescom latam artists’ alle, meet & greet con influencers, cosplayers, campeonatos de esports, juegos de mesa y mucho más.

La segunda tanda de entradas ya está disponible en la web oficial del evento. Los precios oscilan entre R$ 100 (mitad de precio) y R$ 200 (precio completo) para visitas individuales. Existe la opción de una entrada social, que cuesta R$ 120 e incluye una donación de R$ 10 ya incorporada en el precio final de la entrada a AbleGamers Brasil, una ONG que lucha contra el aislamiento social y promueve la accesibilidad a través de los juegos. Los fondos recaudados se utilizarán para hacer que gamescom latam sea más accesible para los visitantes.

Bajo el auspicio del Ministerio de Cultura y la Ley de Incentivos Culturales, gamescom latam cuenta con el patrocinio de Sabesp y TNT; asociación B2B con Abragames — Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Digitales a través del Brazil Games Project, una asociación con la Agencia Brasileña de Promoción de Exportaciones e Inversiones, ApexBrasil; organizado por Omelete&Co, Koelnmesse, game, gamescom latam, SPcine, Secretaría de Desarrollo Económico y Trabajo de la Ciudad de São Paulo, Asociación de Amigos del Arte de São Paulo, Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas de São Paulo, Ministerio de Cultura, Ministerio de Desarrollo, Industria, Comercio y Servicios y el Gobierno Federal. Pronto se anunciarán nuevos patrocinadores y simpatizantes.

Sobre gamescom latam

gamescom, el evento tecnológico y de videojuegos más grande del mundo y el espacio de negocios más grande de Europa para la industria del gaming, también llegó a América Latina. En 2024, gamescom latam se llevará a cabo en São Paulo, Brasil, del 26 al 30 de junio. El BIG Festival, el evento de juegos más grande de América Latina, se realizará en gamescom latam. El evento es organizado en conjunto por Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival y está licenciado por game.

Acerca de game – Asociación Alemana de la Industria del Juego

Somos la asociación de la industria alemana de los videojuegos. Nuestros miembros representan a todo el ecosistema de los videojuegos, desde estudios de desarrollo y editores hasta organizadores de eventos de esports, instituciones educativas y otras entidades relacionadas. Somos coorganizadores de gamescom, el mayor evento mundial de videojuegos. Somos accionistas del Organismo de Autorregulación del Software de Entretenimiento (USK), la Fundación para la Cultura de los Juegos Digitales, la fundación de jugadores de esports, devcom y la sociedad de gestión colectiva VHG, así como coanfitriones de los Premios Alemanes de Juegos de PC. Como punto de contacto central para los medios de comunicación y las instituciones políticas y sociales, ofrecemos una amplia experiencia en áreas como el desarrollo del mercado, la cultura del juego y la alfabetización mediática, y atendemos cualquier consulta o preocupación. Juntos estamos haciendo de Alemania el corazón mundial del juego. Con los videojuegos, enriquecemos la vida de todas las personas.

Sobre Koelnmesse

Koelnmesse es líder internacional en la organización de ferias del sector del juego y el entretenimiento. Con sede en Colonia (Alemania), gamescom es el mayor evento mundial de videojuegos y la mayor plataforma de negocios de Europa para la industria del videojuego. gamescom reúne a jugadores apasionados, visitantes de negocios y expositores de todo el mundo con un enfoque altamente eficaz: en persona en el recinto y digitalmente desde cualquier parte del mundo. Esto convierte a gamescom en el principal evento de juegos B2C, B2B y B2G. Además del evento en su sede de Colonia, Koelnmesse está ampliando estratégicamente su portafolio a nivel internacional: En Singapur, gamescom Asia ofrece una potente plataforma adicional para el mercado de juegos en rápido crecimiento de Asia-Pacífico, combinando de forma integral la oferta y la demanda. Koelnmesse Brasil es una filial de Koelnmesse GmbH en São Paulo, dedicada a la promoción y organización de ferias y eventos de clase mundial en Brasil. Su misión es llevar la innovación global, el conocimiento y las oportunidades de negocio a diversas industrias.

Sobre Omelete Company

El mayor conglomerado dedicado a los fans de la cultura pop en Brasil, Omelete Company utiliza su sitio web, redes sociales y socios para llegar a más de 15 millones de personas cada mes, ávidas de noticias del mundo del cine, series de televisión, juegos, música y cómics, con textos, videos y posts en redes sociales. Las marcas Omelete, The Enemy, CCXP, Game XP, gamescom latam, Gaules, Baiano y Chippu forman parte de Omelete Company.

Redes sociales:

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  • gamescom latam en Twitter
  • gamescom latam en YouTube
  • gamescom latam en Facebook

SIGUIENTES EVENTOS:

gamescom latam, São Paulo, Brasil, 26 – 30 junio 2024
gamescom, Colonia, Alemania, 21 – 25 agosto 2024
gamescom asia, Singapur, 17 – 20 octubre 2024

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx

Fuente: PR

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