¡Posiciónate y ataca en el momento adecuado, mejora tus fichas, combínalas y prepárate para tu batalla contra el Shogun!
Ambientado en un universo de inspiración japonesa, ¡cada acción cuenta en Shogun Showdown!
THIONVILLE, Francia – 5 de septiembre de 2024 – El desarrollador solo italiano Roboatino y la publicadora francesa Goblinz Publishing se enorgullecen de anunciar que Shogun Showdown (tráiler, página web, kit de prensa) se lanza hoy en Steam, GOG, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S al precio de 14,99 EUR|USD. Shogun Showdown es un innovador juego de combate por turnos con elementos de rogue-like y construcción de mazos ambientado en un universo pixel-art de inspiración japonesa. Después de 14 meses en Steam Early Access, el título ha cosechado más de 2300 reseñas en Steam con una puntuación media del 96%. Los jugadores han elogiado el diseño de juego justo y desafiante, la mecánica satisfactoria, la variedad de situaciones y los hermosos efectos visuales pixel art cargados de personalidad.
Características
- Combate por turnos en el que cada acción cuenta. Colócate con cuidado, acumula fuerzas y lanza tus ataques en el momento adecuado.
- Mejora tus fichas de ataque y combínalas.
- Consigue nuevas habilidades y construye el mejor mazo que puedas antes de enfrentarte al Shogun.
- Rogue-like: la muerte no es el final, sino el principio de tu viaje hacia la maestría. A medida que juegues, ¡desbloquearás nuevos personajes, ataques, habilidades y mucho más!
Nuevo contenido agregado en la versión 1.0
- Nueva ubicación (el jardín de Ieyasu) y nuevo jefe (Ieyasu el Paciente).
- Día 7: Nuevo tipo de enemigo de élite (Corrupto) y nuevo enemigo (Progenie corrompida), Verdadero jefe final tras la lucha contra Shogun: el Alma corrompida.
- Lore: Pequeñas secuencias narrativas después de acabar un nuevo Día por primera vez (también se puede acceder desde el menú principal: Otros -> Finales). Se han rediseñado muchos ladridos y descripciones de los jefes.
- 7 nuevas habilidades (Rogue Retail, Seiryu’s Scale, Fenghuangs’s Feather, Two-Faced Dancer, Overflow Guard, Chilling Combo, Odd Curse).
- 6 nuevas misiones
- 7 Nuevas Baldosas (Hookblade, Nagiboku, Sharp Turn, Ki Push, Thorns, Back-Smoke Bomb, Chakram)
- Nuevo héroe: Maestro de la cadena
- Nueva página de «Estadísticas» en el archivo del campamento
Sobre Roboatino
Mirko, alias Roboatino, es un desarrollador independiente afincado en los Países Bajos. «Shogun Showdown» es su primer juego, un roguelike táctico. Aficionado a los metroidvanias y los roguelikes, espera seguir creando juegos y explorando nuevos géneros.
Sobre Goblinz Publishing
Goblinz es un desarrollador y editor de juegos independiente con sede en Francia especializado en juegos de estrategia y gestión. El primer título del estudio, Dungeon Rushers, debutó en 2016. Tras el exitoso lanzamiento del juego, el estudio siguió con Robothorium, lanzado en 2018 y desde entonces ha trabajado en otros numerosos títulos como Legend of Keepers, Terraformers, Hero’s Hour y más. Para más información, visita: https://goblinzstudio.com/
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Fuente: PR