En respuesta a la comunidad, Theorycraft Games adelanta el lanzamiento de su servidor sudamericano para que coincida con su Beta Abierta del 20 de noviembre.
Ciudad de México, 19 de noviembre de 2024 — Tras ocupar uno de los primeros puestos en el Steam Next Fest y dar la bienvenida a cientos de miles de nuevos jugadores de todo el mundo en las pruebas de juego, Theorycraft Games se complace en anunciar que SUPERVIVE, su MOBA con modelo free-to-play que combina battle royale y hero shooter, se lanzará oficialmente en Beta Abierta mañana, 20 de noviembre ¡junto con servidores en Sudamérica (São Paulo) por primera vez!
«Como estudio pequeño e independiente, tenemos que hacer apuestas muy calculadas acerca del número de regiones a las que podemos dar soporte de manera simultánea y, en un principio, no podíamos dar soporte a servidores sudamericanos. Pero tras el Steam Next Fest vimos tantas peticiones de jugadores sudamericanos de SUPERVIVE a los que les encantó el juego —¡incluso con ping de más de 200!—, que sentimos que teníamos que hacer todo lo posible para intentarlo”, dice Joe Tung, CEO y cofundador de Theorycraft Games. «Hemos estado trabajando muy duro y sé que es una noticia tardía, pero hoy nos complace decir que lo hemos conseguido. La Beta Abierta es un gran hito para nosotros, pero en muchos sentidos es apenas el comienzo – estamos orgullosos de comenzar este viaje junto a los jugadores de Sudamérica».
El próximo juego de 10,000 horas, con cifras que lo demuestran
Durante el Steam Next Fest, cientos de miles de jugadores probaron SUPERVIVE por primera vez y les encantó. Echa un vistazo a las cifras:
- Los nuevos jugadores tuvieron una medida de al menos 20 partidas en SUPERVIVE.
- Tan sólo durante la semana del Steam Next Fest (SNF), los jugadores estuvieron en SUPERVIVE más de 67 millones de minutos (equivalente a 127 años).
- En las partidas de la prueba de SUPERVIVE, se mataron 13 millones de cazadores y se intentaron 3.5 millones de saltos… de los cuales el 70% fracasaron.
Los próximos pasos
Theorycraft seguirá desarrollando SUPERVIVE al descubierto, con los jugadores, usando a todo el mundo dentro del juego como lienzo para ir dibujando una experiencia en constante evolución. Para diciembre ya tienen planeando un evento transdimensional con temática invernal para arrasar las expectativas, repleto de nuevas evoluciones de mapas, poderes, cosméticos, equipamiento, Storm Shifts y pistas sobre lo que se estará desarrollando en el futuro.
Los jugadores deseosos de mostrar su apoyo a Theorycraft y al desarrollo de SUPERVIVE pueden comprar Supporter Packs, los cuales conceden moneda premium, cosméticos exclusivos y más ventajas.
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Acerca de SUPERVIVE
En SUPERVIVE, enfréntate en intensos combates multiequipo; acaba con monstruosos jefes para conseguir un gran botín; consigue esa V y vuelve corriendo. Únete a tus amigos y sumérgete en combates battle royale de 10 equipos, dúos de 2 jugadores o partidas a muerte de 4c4. Con 16 Cazadores únicos, cada uno con habilidades distintas, los jugadores pueden construir un equipo de héroes hiperestilizados, todos diseñados para ser mediocampistas autosuficientes. Con objetivos dinámicos basados en mapas y Storm Shifts que cambian las condiciones del juego, SUPERVIVE garantiza que ninguna partida sea igual a otra. SUPERVIVE siempre será free-to-play y está diseñado para garantizar que los cosméticos sean las únicas compras dentro del juego; sin elementos de pago que den la ventaja, nunca.
Acerca de Theorycraft Games
Theorycraft Games es un estudio de videojuegos independiente con la misión de crear experiencias profundas de 10,000 horas, que son mejores cuando se juegan con amigos. Theorycraft se formó en diciembre de 2020 por un equipo fundador, el cual incluye a Joe Tung, Mike Tipul, Michael Evans y Areeb Pirani, antiguos líderes de estudio en Riot Games, Bungie y Blizzard Entertainment. Juntos han dirigido el desarrollo de juegos como League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch y VALORANT. Para más información, visita el sitio oficial.
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Fuente: PR
