¡Nos vemos en la cima!
Ciudad de México, 19 de febrero de 2025 – Asalto a la Torre se lanzará como modo de juego permanente en Dying Light 2: Stay Human este 19 de febrero, ofreciendo a los jugadores un desafío roguelite accesible directamente desde el menú principal. Este modo anima a los jugadores a asaltar varios pisos de una torre, descubrir valiosos botines y poner a prueba sus habilidades de supervivencia.
Características principales
- Cuatro clases diferentes: Forma un escuadrón de hasta 4 jugadores cooperativos. Elige entre las clases Tank, Brawler, Ranger o Specialist; cada una tiene sus propias habilidades. Y si realmente quieres esforzarte, siempre puedes ir solo.
- Tres modos de dificultad: Asalto a la Torre introduce tres opciones de dificultad: rápida, normal y élite, que repercuten en la duración de la partida. Cada partida presenta una nueva mezcla de pisos y desafíos, asegurando una experiencia dinámica en cada intento.
- Nuevo sistema de progresión: La progresión en Asalto a la Torre está diseñada para recompensar la persistencia. Con cada fallo, los jugadores desbloquean nuevas habilidades y equipamiento para mejorar sus posibilidades en la desafiante carrera.
- A mayor riesgo, mayor recompensa: El Centro de Asalto cuenta con Sola, un comerciante que ofrece recompensas únicas como el Atuendo de Día en la Oficina, la Daga Kuai y la Pistola Silenciada.
El Asalto a la Torre ha llegado para quedarse en el juego, pero no hemos hecho más que empezar. Estamos buscando activamente la opinión de los jugadores a través de los canales sociales oficiales de Dying Light en Facebook, X, Instagram, Discord y Reddit para perfeccionar y mejorar aún más la experiencia. Además, unos días después del lanzamiento de Asalto a la Torre se publicará una encuesta específica para obtener más información de los jugadores.
Para más información sobre la saga Dying Light y Techland, visita la página oficial.
Acerca de Techland
Techland es uno de los mayores y más conocidos desarrolladores de juegos polacos, con estudios en Breslavia y Varsovia. Llevamos más de 30 años ofreciendo a los jugadores experiencias inolvidables. Somos un equipo internacional de más de 500 profesionales altamente cualificados movidos por la pasión por los juegos, que siempre se esfuerzan por ofrecer la mejor calidad. Nos impulsa el apoyo de nuestra comunidad global, construida sobre los cimientos de exitosas franquicias AAA como Call of Juarez, Dead Island o Dying Light. La confianza de los jugadores en nuestros juegos ha hecho que nuestro proyecto más reciente, Dying Light 2 Stay Human, haya vendido más de 5 millones de copias en todas las plataformas en el primer mes tras su lanzamiento. Además de seguir desarrollando el mundo de Dying Light a través de un sólido plan de apoyo posterior al lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human, también estamos trabajando en un RPG de acción de mundo abierto AAA no anunciado ambientado en un universo de fantasía completamente nuevo; nuestro mayor proyecto hasta la fecha. La misión de Techland determina estrictamente todos los aspectos de nuestro trabajo: queremos crear experiencias inolvidables.
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Fuente: PR

