Una era dentro del manga de comedia fantástica está por concluir. Se ha confirmado que Mahōjin Guru Guru 2, la secuela del icónico manga creado por Hiroyuki Etō, terminará en su próximo volumen recopilatorio. La noticia fue revelada en las notas finales del volumen 20 de la serie, publicado el pasado 12 de abril.
Este anuncio marca el final de una aventura que ha acompañado a los lectores desde 2012, año en que la secuela fue lanzada en el sitio Gangan Online de Square Enix, trayendo de vuelta el entrañable universo de Nike, Kukuri y una sátira encantadora al género RPG.
De parodia rolera a legado duradero
Mahōjin Guru Guru es una de las obras más queridas por los fans del humor absurdo con ambientación de fantasía. Inspirado por los primeros videojuegos de rol japoneses como Dragon Quest, Etō combinó mecánicas clásicas del JRPG con una narrativa cómica cargada de carisma y nostalgia.
La obra original se publicó en la revista Monthly Shonen Gangan entre 1992 y 2003, consolidándose como un manga de culto. Fue precisamente este éxito lo que dio pie a múltiples adaptaciones y proyectos derivados.
Entre ellos se encuentra Buyūden Kita Kita, un spin-off centrado en el inolvidable anciano danzarín de la saga, que debutó en 2008 y finalizó en 2012, justo antes del inicio de Guru-Guru 2.
¿Qué es Magical Circle Guru-Guru 2?
Esta secuela retomó el mundo creado en la serie original, introduciendo nuevas historias, enemigos y desafíos, manteniendo su esencia de parodia pero adaptándose a los tiempos actuales. A lo largo de más de una década, Guru-Guru 2 logró revivir la chispa mágica de la obra original para nuevas generaciones, sin dejar de emocionar a los fans veteranos.
Con un total de 20 volúmenes hasta ahora, el manga ha sido una de las joyas digitales de Square Enix, y su final marcará un punto y aparte para una saga que ha logrado mantenerse relevante con el paso de los años.
Un legado animado que sigue vivo
Mahōjin Guru Guru también es ampliamente recordado por sus adaptaciones al anime. La primera serie se emitió entre 1994 y 1995, seguida por una película en 1996 y la secuela televisiva Doki Doki Densetsu Mahōjin Guru Guru en 2000.
En 2017, se estrenó un nuevo anime que adaptó los primeros capítulos del manga original desde cero, mostrando el icónico encuentro entre Nike y Kukuri en el Pueblo Jimina. Este reboot no fue secuela ni adaptación de Guru-Guru 2, pero ayudó a revitalizar el interés por la franquicia.
Una despedida merecida para una serie que marcó época
Aunque la noticia del final de Guru-Guru 2 puede ser agridulce para los fans, también representa la culminación de un ciclo lleno de imaginación, risas y referencias al mundo del RPG clásico. La obra de Hiroyuki Etō ha sido pionera en su forma de mezclar el lenguaje de los videojuegos con el formato manga, y su influencia se sigue sintiendo en muchas obras actuales.
Con su humor característico, personajes entrañables y estética retro, Guru-Guru seguirá ocupando un lugar especial en el corazón de los lectores que crecieron con las aventuras de Nike, Kukuri y compañía.
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Fuente: Anime News Network