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Maliki: Poison of the Past – Cuando la fantasía, el tiempo y la memoria florecen en un RPG inolvidable | #Games #Review #Exclusivos #IN

KiraBy Kiraabril 23, 20256 Mins ReadNo hay comentarios
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En un mercado cada vez más saturado de RPGs genéricos, Maliki: Poison of the Past se atreve a mirar hacia atrás —literal y metafóricamente— para construir una experiencia que combina mecánicas tácticas, narrativas emocionales y estética entrañable en una propuesta única y profundamente humana. Desarrollado por el estudio independiente Blue Banshee y publicado por el universo transmedia de Ankama Games, este RPG no solo adapta el célebre webcómic francés Maliki: lo expande, lo redescubre y lo reimagina para una nueva generación.

Puedes acceder a Maliki en su página de STEAM, tiene descuento por lanzamiento:

https://store.steampowered.com/app/2893260/Maliki__Poison_Of_The_Past

Queremos extender nuestro sincero agradecimiento a Paolo y al equipo de prensa por facilitarnos una copia de Maliki: Poison of the Past en su versión para PC. Gracias a su apoyo, fue posible sumergirnos en esta mágica aventura y compartir con nuestra comunidad una reseña honesta, profunda y apasionada. ¡Gracias por confiar en MultiAnime!

Una historia donde cada decisión resuena a través del tiempo

En el corazón de Maliki: Poison of the Past hay una historia sobre memoria, pérdida, raíces y redención. Sand, una joven sin pasado aparente, es arrancada de su mundo y arrojada al Domaine, un santuario donde el tiempo se ha detenido, custodiado por la misteriosa y poderosa Maliki. Sin entender del todo su papel, Sand se convierte en una pieza clave en la lucha contra Poison, una entidad vegetal tan omnipresente como devastadora, que corrompe no solo la materia sino también las líneas temporales.

La narrativa evoluciona como un rompecabezas emocional: cada salto temporal revela no solo secretos del mundo, sino también fragmentos del pasado de Maliki. No hay héroes ni villanos claros; hay traumas, decisiones difíciles y la eterna pregunta: ¿qué pasaría si pudiéramos cambiar el pasado? Esta pregunta resuena en cada misión, en cada combate, en cada diálogo. La historia, lejos de seguir una estructura lineal tradicional, se entreteje con un ritmo que recuerda al efecto mariposa, logrando que incluso la acción más insignificante tenga repercusiones que se sentirán muchas horas después.

Personajes que sienten, respiran y crecen contigo

Una de las grandes fortalezas del juego reside en su elenco. Maliki, Sand, Fang, Fenimale, Becky y muchos otros no son solo compañeros de aventura; son una familia construida en la adversidad. Sus personalidades no solo están claramente diferenciadas, sino que se complementan en un equilibrio emocional magistral.

La narrativa no teme explorar sus heridas ni sus contradicciones. Mientras Fang encarna la ciencia y la lógica, Fenimale aporta calidez y contención, y Becky es una explosión de rebeldía e ironía. Sand, como protagonista, evoluciona de una figura confusa y reactiva a una líder emocional que, aunque no tenga todas las respuestas, representa lo mejor del espíritu humano: la voluntad de comprender, proteger y cambiar.

Un sistema de combate con alma y estrategia

El combate por turnos de Poison of the Past se apoya en una mecánica central: la manipulación del tiempo. Esta permite sincronizar ataques entre aliados, regresar momentos críticos para curar heridas o incluso alterar secuencias de movimientos enemigos. Este “viaje táctico” a lo largo de una línea temporal añade una dimensión estratégica innovadora que, si bien requiere cierto aprendizaje, recompensa con momentos genuinamente brillantes.

No se trata solo de lanzar habilidades: se trata de cuándo y cómo lo haces. Dominar el uso del Chronopack, el dispositivo que permite alterar el flujo temporal, se vuelve esencial, especialmente en los enfrentamientos más complejos donde Poison ha dejado su marca.

¿El punto débil? Algunas mecánicas no están debidamente explicadas en las primeras horas de juego, lo cual puede resultar abrumador para jugadores casuales. Sin embargo, quienes se tomen el tiempo de explorar sus posibilidades encontrarán un sistema tan original como gratificante.

Exploración, puzles y vida cotidiana: la magia de los pequeños momentos

Cuando no estás luchando contra la extinción del universo, Maliki: Poison of the Past ofrece pausas de ternura y profundidad. El Domaine es más que un refugio: es un hogar. Aquí podrás cultivar vegetales, cocinar platos con Lady, cuidar del Árbol de las Mil Raíces e incluso acariciar gatos (sí, es un feature real).

Estos momentos de calma no solo enriquecen el lore, sino que humanizan la experiencia. El juego logra equilibrar la épica con lo íntimo, recordándonos que en medio del desastre, plantar una flor o cocinar una sopa también puede ser un acto de resistencia.

Los acertijos espaciales y temporales, por su parte, son una delicia para quienes disfrutan de desafíos intelectuales. Cada miembro del equipo tiene habilidades específicas que permiten resolver situaciones de forma creativa, lo que da lugar a momentos genuinamente satisfactorios.

Una obra de arte visual y sonora

Estéticamente, el juego es simplemente encantador. Su mezcla de ilustración 2D al estilo cómic con modelado 3D chibi no solo es coherente con el universo de Maliki, sino que ofrece una identidad visual inconfundible. Cada escenario está cargado de detalles, desde referencias a Stephen King hasta menciones a la Académie Française, y la animación dota a los personajes de un nivel de expresividad impresionante.

La música es otro de sus pilares. La colaboración entre Starrysky y Motoi Sakuraba no podría haber sido más acertada: desde los temas rurales melancólicos hasta el nu-metal urbano de las batallas en la ciudad, cada nota eleva la atmósfera. Es una banda sonora que no solo acompaña, sino que transforma la experiencia.

Detalles a pulir

No todo es perfecto. La ausencia de un minimapa, bugs puntuales y la falta de accesibilidad (como una fuente amigable para dislexia o desactivación de QTE) pueden obstaculizar la experiencia. Algunas mecánicas como la jardinería necesitan precisión mejorada, y ciertas decisiones de diseño pueden generar confusión en jugadores nuevos.

Sin embargo, estos tropiezos nunca opacan el alma del juego, que se mantiene firme, honesto y profundamente humano.

Conclusión: Un RPG con alma, idealismo y raíces

Maliki: Poison of the Past no es solo un juego. Es una carta de amor al storytelling, al arte independiente, a las pequeñas historias que nacen en medio del apocalipsis. Su mezcla de humor, corazón y estrategia hacen de él un RPG imprescindible para quienes buscan algo más que grindeo y estadísticas.

¿Es perfecto? No. ¿Es memorable, emotivo y lleno de encanto? Absolutamente.

Para más noticias anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, recuerda visitar: MultiAnime.com.mx

Maliki: Poison of the Past, un indie que desafía el tiempo y conquista corazones

8.6 Hermoso!

Maliki: Poison of the Past no es solo una adaptación del querido webcómic, es una obra interactiva que celebra la imaginación, la familia elegida y el poder de los recuerdos. Este RPG independiente nos ofrece una experiencia distinta, con un sistema de combate que juega con el tiempo, puzles creativos, personajes entrañables y una dirección artística que enamora a primera vista.

Aunque arrastra algunos fallos técnicos y decisiones de UX mejorables, el conjunto brilla con una fuerza emocional y creativa que no se ve todos los días. Perfecto tanto para fans del universo Maliki como para jugadores que buscan algo más cálido, humano y mágico dentro del mundo de los videojuegos.

Lo bueno
  1. Narrativa emocionalmente resonante y original. El juego no solo explora viajes en el tiempo, sino también temas como el legado, la naturaleza y la familia. Todo desde una óptica sincera y empática.
  2. Elenco de personajes carismático y entrañable. Desde Sand hasta Fang y Becky, cada integrante del grupo tiene una voz clara, humor único y una historia que contar. La dinámica entre ellos es encantadora.
  3. Estética visual impresionante. La combinación entre ilustración 2D y modelado 3D tipo chibi crea un estilo artístico con identidad única, lleno de detalles y referencias culturales.
  4. Banda sonora sobresaliente. Con temas compuestos por Starrysky y Motoi Sakuraba, la música del juego acompaña con sensibilidad y potencia narrativa cada momento.
  5. Sistema de combate con manipulación temporal. Innovador y táctico, introduce una capa extra de estrategia que, aunque requiere aprendizaje, ofrece recompensas satisfactorias cuando se domina.
A mejorar
  1. Curva de aprendizaje pudo explicarse más a fondo. La mecánica de manipulación temporal no se introduce con claridad, lo cual puede ser confuso para jugadores nuevos.
  2. Navegación limitada. La falta de un sistema de orientación o minimapa hace que la exploración en zonas grandes o laberínticas sea más frustrante de lo necesario.
  3. Algunas eventualidades técnicas. Casos de personajes congelados, enemigos invulnerables y errores de carga que afectan la experiencia y obligan a reiniciar desde puntos anteriores.
  4. Jardinería y cocina con controles mejorables. Actividades de vida diaria poco refinadas, especialmente al intentar plantar semillas o cocinar eficientemente.
  5. Sistemas de accesibilidad. El juego no cuenta con opciones como fuente para dislexia, ajustes para texto pesado o eliminación de eventos QTE, lo que podría limitar su disfrute a ciertos jugadores.
  • Narrativa y Desarrollo 9
  • Personajes y Diálogos 9
  • Jugabilidad y Mecánicas 8
  • Estilo Visual y Diseño 8
  • Música y Ambientación Sonora 9
  • User Ratings (1 Votes) 8.9
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