La actualización gratuita ya está disponible para jugadores de PC
Leamington Spa, Reino Unido – 26 de junio de 2025 – La editorial británica de videojuegos Kwalee y el estudio independiente Inzanity lanzaron una nueva actualización para PC de su shooter rítmico roguelite, ROBOBEAT. Esta actualización gratuita introduce la tan solicitada función de mochila, que permite a los jugadores llevar un arma adicionaly un ítem utilitario a la vez, ofreciendo aún más flexibilidad táctica mientras corren por las paredes, se deslizan y disparan, todo al ritmo de la música.
La actualización también presenta el Link Utility, que conecta enemigos para que compartan debuffs y daño, añadiendo una nueva capa de estrategia al combate. Junto con estas incorporaciones, la actualización incluye mejoras generales y correcciones de errores para optimizar aún más la experiencia de juego.
ROBOBEAT llegó a PC en mayo de 2024 con una respuesta entusiasta por parte de los jugadores y actualmente tiene una calificación de «Extremadamente positiva» en Steam. Posteriormente, el juego también fue lanzado para PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Derrota. Al. Robot.
Eres Ace, un famoso cazarrecompensas que está tras su último objetivo, el excéntrico robot-showman Frazzer. Para poder avanzar en su parque de diversiones tecnológico, tendrás que dominar el arte de disparar, correr por las paredes, deslizarte y saltar (como un conejo), ¡todo en sincronía con el ritmo! Prepárate para bailar hasta morir y, luego, enfrentarte al remix en el rogue-lite de disparos rítmico ROBOBEAT.
Dispara al ritmo
Dispara al ritmo de tu propia música con la función de música personalizada. En nuestro editor dentro del juego, simplemente carga y edita tu pista, o déjala como está, y el sistema generará automáticamente los beats que mejor se adapten a tu estilo. Cambia entre canciones personalizadas fácilmente, en tiempo real, en cualquier momento y lugar, sin interrupciones. Esta función es compatible con archivos .wav, .mp3 y .ogg.
Maximiza tu daño y reduce tu tiempo de recarga disparando en sincronía. Domina el arte de los disparos cargados, multiplicadores de daño, proyectiles que atraviesan armaduras ¡y mucho más!
Muévete al ritmo de la música
Necesitarás algunos movimientos elegantes para combinar con estas nuevas armas elegantes. Tus enemigos no esperarán que te detengas a bailar, así que tendrás que seguir moviéndote si quieres sobrevivir. Corre por las paredes, deslízate, da saltos dobles, zigzaguea y agárrate mientras avanzas a través de niveles tecnicolor para dar una paliza a tus enemigos. Mantén la fluidez, la diversión y el movimiento.
Rebobine, Remixe e Rejogue
ROBOBEAT es un rogue-lite remixado.
Avanza rápidamente a través de niveles generados proceduralmente, equipa un arsenal de armas meticulosamente calibrado y evoluciona tu arsenal con una sinfonía de modificaciones. Tu estilo de juego está en constante cambio, ¡así que nunca sabes lo que sucederá en cada nueva partida!
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Sobre Kwalee
Kwalee es una galardonada editorial y desarrolladora de videojuegos con sede en Leamington Spa, Reino Unido, y cuenta con un catálogo en crecimiento de títulos para PC y consolas, incluyendo Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, The Spirit of the Samurai, Hordes of Hunger y The Precinct, además de futuros lanzamientos como GladiEATers, Town to City, Don’t Stop Girlypop!, Hark the Ghoul, Call of the Elder Gods, Grime II, Ground Zero y Retro Space.
Fundada por el ícono de la industria de los videojuegos y cofundador de Codemasters, David Darling CBE, Kwalee cuenta con el respaldo de un equipo global de expertos en videojuegos, con estudios en Reino Unido, India y otras partes del mundo. La empresa busca activamente juegos de alta calidad para publicar en todas las plataformas e invita a los desarrolladores a ponerse en contacto.
Reconocida oficialmente como «Mejor Editorial» (Mobile Games Awards 2022) y «Mejor Estudio de Gran Escala» (TIGA Awards 2021), Kwalee también es embajadora de la organización sin fines de lucro Women in Games y colaboradora habitual de la organización benéfica SpecialEffect.
Sobre Izanity
Fundada en 2016, Inzanity es una creación de Simon Fredholm, un desarrollador independiente en solitario ubicado en Suecia. Inzanity ha desarrollado y publicado juegos como Break the Game y Escape the Game para PC. Actualmente, Simon está trabajando en ROBOBEAT, un juego de disparos rítmico en el que te encuentras atrapado en la mansión en constante cambio del excéntrico robot-showman Frazzer.
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Fuente: PR
