Por: Joe Skrebels, editor en jefe de Xbox Wire
Hay algo especial en el sonido de un juego de Battlefield. El suave y aterrador disparo de un francotirador que no puedes ver. El retumbar de un tanque al girar en la esquina. El agónico crujir de un edificio que se derrumba a tu alrededor, justo donde antes creías estar a salvo. La serie de EA siempre ha usado el sonido no solo para transmitir la sensación de estar en una auténtica zona de guerra, sino como una mecánica en sí misma. La marca de un gran Battlefield es que, después de unas horas, experimentarás la revelación de que ya no estás simplemente siendo bombardeado por el ruido… estás interpretándolo.
Es casi una metáfora del juego en su conjunto. Una partida completa de Battlefield está llena de sonido y furia: docenas de jugadores, múltiples objetivos compitiendo por tu atención, equipamientos que considerar, escuadrones que coordinar. Aprender a trabajar dentro de todo ese ruido, a navegarlo, es el camino a la victoria. Después de varias horas en su beta abierta, Battlefield 6 no solo trae todo ese estruendo, sino que busca llevarlo a nuevos niveles.

En muchos sentidos, este es un regreso reconfortante a lo familiar: Battlefield 6 se desarrolla en un futuro cercano, pero lo suficientemente próximo como para parecer un juego militar contemporáneo; recupera el sistema de juego basado en clases; y toma inspiración de la estructura de Battlefield 4 y de la “destrucción táctica” de Battlefield: Bad Company 2.
Esto significa que, al entrar en los enormes campos de batalla del modo Conquista, se siente como la versión en videojuegos de una manta cálida. Sé exactamente dónde debo estar y qué debo hacer, lo que me permite enfocar mi atención de inmediato en aprender cómo funcionan los mapas y cómo el equipo puede trabajar junto de la manera más efectiva.
Pero, así como aprendes a interpretar ese ruido, los jugadores veteranos empezarán a notar cómo los cambios sutiles pueden tener grandes efectos. Toma, por ejemplo, lo que los desarrolladores llaman “combate cinestésico”: un término que engloba una serie de cambios en la forma en que tu personaje se mueve por el mundo. Te asomarás automáticamente alrededor de las paredes, correrás agachado cuando estés bajo fuego y te deslizarás al acercarte a una cobertura. Está diseñado para sentirse natural y beneficiarte al mismo tiempo: pequeños cambios intuitivos que se suman a una experiencia mucho más fluida.
La mecánica de arrastrar y reanimar forma parte de esto, y quizá sea el cambio más importante en la estructura de un Battlefield. Los jugadores de la clase de Apoyo siguen siendo la manera más efectiva de levantar a tus compañeros después de que caigan, pero ahora cualquiera puede ayudar. Al acercarte a un jugador derribado, podrás tomarlo, arrastrarlo fuera del peligro y reanimarlo después de unos segundos. Es una propuesta increíblemente arriesgada, que a menudo te obliga a entrar en zona de peligro para obtener la recompensa de salvar a alguien más, y hay todo un arte en saber cuándo debes o no intentarlo.

Este enfoque —añadir nuevos detalles en lugar de cambios radicales— parece estar dando grandes resultados, incluso antes del lanzamiento. Este es el Battlefield que recordamos, pero modernizado. Sigue sintiéndose lo suficientemente distinto de otros juegos del género como para ser esencial, sin alejarse demasiado del núcleo de la experiencia que ya amábamos. Está entrando en acción con todo, justo como esperabas.
Battlefield 6 estará en beta abierta en Xbox Series X|S hasta la 1:00 a. m. (hora del Pacífico) del domingo 17 de agosto, y este fin de semana podrás jugarlo en línea sin necesidad de una membresía de Game Pass. El juego completo se lanzará el 10 de octubre.
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Fuente: PR

