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Kwalee y Awe Interactive revelan BPM Bitcrushed, un dungeon crawler roguelite impulsado por el ritmo | #Games

Alex KiraBy Alex Kiraagosto 20, 20256 Mins ReadNo hay comentarios
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Nuevo juego de los creadores de BPM: BULLETS PER MINUTE  llega a PC y consolas en 2026

Leamington Spa, Reino Unido – 20 de agosto de 2025 – La publicadora británica Kwalee y la desarrolladora indie Awe Interactive anunciaron BPM Bitcrushed, un dungeon crawler rítmico top-down roguelite que combina la acción acelerada de BPM: BULLETS PER MINUTE con un nostálgico arte en píxel.

En BPM Bitcrushed, los jugadores se adentran en mazmorras generadas proceduralmente, repletas de armas poderosas, objetos únicos y habilidades basadas en el ritmo. Los enemigos se mueven y atacan en sincronía con la música, transformando cada encuentro en una batalla de alto riesgo impulsada por las batidas. A medida que el ritmo se intensifica, la acción también lo hace, brindando una experiencia de combate musicalmente emocional y sin igual. BPM Bitcrushed también cuenta con soporte para música personalizada en PC, permitiendo a los jugadores luchar al ritmo de cualquier canción que posean.

“¡Nos encanta trabajar con Kwalee! La energía hacia el juego y la pasión por ayudarnos a hacerlo realidad han sido increíbles hasta ahora”, dijo Josh Sullivan, game director en Awe Interactive.

«Estamos orgullosos de nuestra asociación con Awe Interactive en el lanzamiento de BPM: Bitcrushed», dijo Ben Forrester, vicepresidente de PC y consola de Kwalee. «Hace mucho tiempo que admiramos su trabajo en BPM: BULLETS PER MINUTE, y estamos entusiasmados de apoyarlos para llevar esta nueva y audaz experiencia orientada por el ritmo a los jugadores de todo el mundo.»

BPM Bitcrushed es un dungeon crawler rítmico top-down roguelike que fusiona la acción palpitante de BPM: BULLETS PER MINUTE con pixel art retro. Cada movimiento —ya sea disparar, saltar o esquivar— está sincronizado con la batida, haciendo que el ritmo sea tan crucial como los reflejos. Mientras los jugadores exploran mazmorras generadas proceduralmente, descubrirán una amplia variedad de armas poderosas, objetos únicos y habilidades basadas en el ritmo.

Los enemigos atacan al compás de la música, transformando cada combate en una danza de destrucción de alto riesgo. Siente la intensidad aumentar a medida que esas batidas impulsan a ti y a tus enemigos en una experiencia de combate inmersiva y llena de flow. Además, con la función de música personalizada, podrás añadir tus propias pistas al juego y vivir un nivel totalmente nuevo de caos impulsado por el ritmo.

La Batida Final

El Ragnarok, el fin del mundo profetizado, se aproxima: un evento aparentemente inevitable e imparable. Sin embargo, existe la creencia de que puede evitarse. Azure Ember es el pulso rítmico del universo y también la clave para su prevención. La desaceleración de ese Azure Ember es la causa de la llegada del Ragnarok; cuando se detenga, el mundo llegará a su fin. Hel, la Reina de Helheim, busca acelerar el Ragnarok incansablemente, drenando los Fragmentos de Melodía del Azure Ember.

Combate Rítmico

Adéntrate en un mundo donde la destrucción es una forma de arte y el combate se desarrolla como una danza mortal sincronizada con el ritmo de la música. Tus disparos deben ejecutarse en el momento exacto, al igual que los de tus adversarios. Los enemigos se agrupan y atacan al unísono, con sus golpes más devastadores siendo telegrafiados antes del impacto. La victoria depende no solo de la precisión en la puntería, sino también de un tiempo impecable. Anticípate al ritmo, salta para esquivar obstáculos entrantes y desata tu propio contraataque rítmico para aniquilar a tus enemigos.

La Muerte no es el Fin

La derrota es inevitable, pero también es la clave del progreso. Aunque cada muerte te lleve de vuelta al centro (que llamamos The Sanctum) sin las mejoras específicas de la partida, cualquier meta-progresión permanente que hayas desbloqueado será tuya. Aprende de tus errores, visita The Sanctum para fortalecerte con tus nuevos poderes desbloqueados y vuelve a sumergirte en el juego, listo para llegar más lejos que antes.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Libera su arsenal y supera a los enemigos en perfecta sincronia con la música
     
  • Cada mazmorra se genera proceduralmente, ofreciendo al jugador una experiencia diferente cada vez
     
  • Con soporte para música personalizada, podrás luchar al ritmo de cualquier canción que tengas
     
  • ¿Encontraste la mazmorra perfecta? Usa tu semilla exclusiva para reproducirla, domina cada rincón para una partida rápida
     
  • Crea un campo de juego parejo. Las semillas generan exactamente el mismo diseño de mazmorra, objetos y enemigos cada vez, perfecto para partidas competitivas
     
  • Desafio diário. Vuelve a probar el juego cada día con Daily Runs, que ofrecen una manera estructurada y competitiva de jugar. Tu puntuación final se registra en una tabla de clasificación en línea, agregando un gran valor de rejugabilidad
     
  • Setlists & paquetes música. Aquí el jugador puede asignar a cada mazmorra una canción específica de cualquier paquete oficial
     
  • Progresión. Un desafio en constante evolución: desbloquea nuevos personajes, armas, enemigos y más

BPM Bitcrushed llegará a PC (vía Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2026. Obtén más información sobre Kwalee y sus futuros juegos en las redes sociales a continuación:

Sobre Kwalee
Kwalee es una publicadora y desarrolladora multipremiada con sede en Leamington Spa, Reino Unido, con un catálogo en crecimiento de títulos para PC y consola, incluyendo Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, The Spirit of the Samurai, Hordes of Hunger y The Precinct, además de los próximos Town to City, Don’t Stop Girlypop!, Hark the Ghoul, Call of the Elder Gods, Grime II, Ground Zero, Retro Space, Lost Hellden y BPM Bitcrushed.

Fundada por el ícono de la industria de los videojuegos y cofundador de Codemasters, David Darling CBE, Kwalee busca juegos de alta calidad para publicar en todas las plataformas e invita a los desarrolladores a ponerse en contacto.

Reconocida oficialmente como «Mejor Publicadora» (TIGA 2022), Kwalee también es embajadora de la organización sin fines de lucro Women in Games y colaboradora habitual de la organización benéfica SpecialEffect.

Sobre Awe Interactive Limited
Awe Interactive es un pequeño equipo de desarrolladores remotos del Reino Unido y de todo el mundo. Creen que los grandes juegos deben ser personales y ofrecer algo significativo a los jugadores. También aman el rock, y eso se refleja en sus juegos.

Para más noticias de Anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, visita: MultiAnime.com.mx
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Fuente: RP

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