Del creador de juegos de aventura clásicos llega un roguelite sobre morir. Mucho.
14 de octubre de 2025 – MicroProse y Terrible Toybox NZ anuncian con entusiasmo que Death by Scrolling se lanzará oficialmente el 28 de octubre de 2025 en Steam. Próximamente también estará disponible en Xbox, PlayStation y Switch.
Con un título tan descaradamente honesto como su ritmo acelerado, Death by Scrolling trata de luchar, morir, volver a intentarlo y —si tienes muchísima suerte— no morir. Entre oleadas de enemigos, mejoras y decisiones de vida dudosas, los jugadores caerán en una espiral pixelada de caos acompañada de una escritura afilada, humor sarcástico y un ciclo de acción que no te dejará escapar.
Nuevo tráiler: para abrirte el apetito hacia tu condena digital repetida, el equipo lanzó un nuevo tráiler que muestra el combate, las rarezas narrativas y el tono irreverente del juego. Míralo aquí:
Lo que espera a los valientes (y a los imprudentes):
- Rápido, divertido, frenético: un roguelite de acción que se burla de tu sufrimiento… una y otra vez.
- Una historia para los pocos, los orgullosos, los que leen: descubre la metanarrativa oculta tras el caos (o no, da igual).
- Estilo retro, ritmo moderno: controles precisos, pixel art impecable y una banda sonora increíble.
- Rejugabilidad infinita: porque, sin importar lo bueno que seas, el juego siempre será mejor.
Disponibilidad
Death By Scrolling será lanzado el 28 de octubre de 2025 en Steam. Agrégalo a tu lista de deseos… si tienes coraje.
Ron Gilbert es un reconocido diseñador, guionista y programador de videojuegos, célebre por haber sido pionero en las aventuras narrativas como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Maniac Mansion y Thimbleweed Park. Su trabajo es aclamado por su ingenio, carisma y diseño de juego innovador.
MicroProse, fundada en 1982, es una empresa de software de simulación de renombre mundial, conocida por desarrollar títulos innovadores, clásicos y de culto como Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth y la saga X-COM, entre muchos otros productos de simulación que vendieron millones de copias en tiendas.
Hoy, MicroProse no solo está rehaciendo algunos de sus clásicos, sino que también está allanando el camino hacia juegos de nueva generación, de última tecnología, que crearán recuerdos y experiencias para las nuevas generaciones de jugadores más exigentes.
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Fuente: PR
