La secuela de GRIME se lanzará para PC y consolas el 31 de marzo
Leamington Spa, Reino Unido – 18 de marzo de 2026 – La publicadora británica Kwalee y el estudio independiente Clover Bite anunciaron que su juego de acción y aventura estilo metroidvania, GRIME II, llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además del lanzamiento para PC ya confirmado anteriormente. La secuela del aclamado título de 2021 llegará el 31 de marzo de 2026.
GRIME II expande el mundo oscuro e implacable de su predecesor, llevando a los jugadores a un nuevo y extraño reino, lleno de escenarios excéntricos que amplían aún más su creatividad. Para celebrar el anuncio, se lanzó un tráiler completamente nuevo, presentando el misterioso mundo del juego, así como sus habilidades y combate mejorados.
Conviértete en un ladrón de formas en GRIME II, secuela del aclamado metroidvania de acción y aventura de 2021. Eres un Formless, un mímico artístico que absorbe criaturas e invoca moldes con su forma.
Aventúrate en una tierra nueva y misteriosa en el universo GRIME, donde el peligro y las maravillas te esperan en cada rincón. Usa el entorno a tu alrededor junto con tus moldes invocados para derrotar enemigos mortales y jefes épicos, mientras exploras un mundo profundo, lleno de culturas y personajes diversos.
Crea tu propio estilo de juego eligiendo entre una variedad de habilidades, armas e invocaciones de moldes. Aprende las características de tus enemigos al conjurar sus formas para ayudarte en el combate y explorar los múltiples caminos secretos del mundo.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
MOLDES
Absorbe enemigos derrotados y transfórmalos en moldes que pueden usarse para ataques especiales. Usa estos moldes para lanzar enemigos, disparar proyectiles, aturdir y incluso convertirlos en invocaciones.
COMBATE AMBIENTAL
Dondequiera que vayas, el entorno ofrece amplias oportunidades para infligir daño a los enemigos, ya sea de cerca o a distancia. ¡Ten cuidado, porque ellos también pueden hacer lo mismo contigo!
DESVÍA Y AGARRA
Usa tentáculos manuales para desviar ataques enemigos o para agarrarlos y absorberlos, acercándote a sus formas.
UN MUNDO VIVO
Descubre escenarios increíbles hechos de garras pintadas y vasijas gigantes, cada uno con su propia civilización, cultura y personajes profundos con los que interactuar.
Sobre Kwalee
Kwalee es una desarrolladora y publicadora de videojuegos galardonada, con sede en Leamington Spa, Reino Unido. La empresa ha construido un catálogo creciente de títulos para PC y consolas, incluyendo Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought, In Sink, Hordes of Hunger, The Precinct, Town to City y Don’t Stop Girlypop!, junto con próximos lanzamientos como Hark the Ghoul, Call of the Elder Gods, Grime II, Ground Zero, Retro Space, Lost Hellden, BPM Bitcrushed, Shift at Midnight, Welcome to Elderfield, Lily’s World XD, Rune Dice, Luna Abyss, Modulus, SPRAWL Zero y más.
Fundada por el ícono de la industria de los videojuegos y cofundador de Codemasters, David Darling CBE, Kwalee cuenta con el respaldo de un equipo global de expertos, con estudios en el Reino Unido, India y diversas ubicaciones remotas alrededor del mundo. La empresa está activamente en busca de juegos de alta calidad para publicar en todas las plataformas e invita a desarrolladores a ponerse en contacto.
Reconocida oficialmente como “Mejor Publicadora” en los TIGA Awards 2022, Kwalee también es una firme defensora de la industria, actuando como embajadora de la organización sin fines de lucro Women in Games y apoyando regularmente a organizaciones benéficas como Safe In Our World, GamesAid y SpecialEffect.
Sobre Clover Bite
Fundada en 2014, Clover Bite es el estudio interno de la Tiltan School of Design and Visual Communication. Con experiencia en la industria y egresados excepcionales, emplea siete equipos que trabajan en proyectos que abarcan PC, dispositivos móviles, consolas y VR, incluyendo al veterano Team Malignant, cuyo juego debut, GRIME, fue lanzado con gran aclamación de la crítica en 2021.
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Fuente: Comunicado de Prensa.
