Un poco más de tiempo en el horno para el próximo lanzamiento de Timberline Studio
Ciudad de México, 6 de mayo de 2026 — Timberline Studio ha anunciado que Beastro, su acogedora aventura culinaria, ahora se lanzará el 11 de junio de 2026. Este breve retraso respecto a la fecha previamente anunciada del 21 de mayo permitirá al estudio, con sede en Los Ángeles, tener más tiempo para añadir algunos retoques y mejoras adicionales al juego antes de servirlo a los jugadores en su día de lanzamiento.
En Beastro, los jugadores conocerán a Panko, un joven y talentoso chef que asume la responsabilidad de dirigir el restaurante local tras la misteriosa desaparición de su mentor. Pronto, Panko se ve envuelto en algo mucho más grande que la vida de un chef común, tomando la responsabilidad de preparar comidas vitales para los Guardianes, un grupo de aventureros que luchan por proteger el mundo más allá de las murallas de la aldea.
En el corazón de Beastro se encuentra su mecánica de juego única, donde cada platillo que preparas tiene un propósito más allá del plato. Las comidas que preparas se convierten en cartas que potencian las habilidades de los Guardianes, y los jugadores las utilizan en combates estratégicos de construcción de mazos que se desarrollan en adorables batallas al estilo de un teatro de marionetas.
Más allá del calor de la cocina, los jugadores explorarán un animado pueblo donde Panko deberá recolectar ingredientes, cultivar, pescar y gestionar recursos para asegurarse de que los platillos puedan prepararse. La progresión llega al descubrir nuevas recetas y experimentar con combinaciones de ingredientes, desbloqueando nuevas formas de apoyar a los Guardianes en sus travesías.
Beastro se lanzará el 11 de junio en Xbox Series X|S (incluyendo acceso desde el primer día en Game Pass), PlayStation 5 y Steam.Para más información, visita el sitio web oficial del juego.
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Acerca de Timberline Studio:
Timberline Studio es un estudio de videojuegos independiente con sede en Los Ángeles, California, y en nuestros hogares.
Creamos juegos que exploran mundos vibrantes con personajes e historias inesperadas. Ese deseo nace de nuestro equipo diverso, que aporta perspectivas, identidades y experiencias variadas a nuestro proceso creativo. Nos enorgullece contar con un equipo que combina miembros con amplia trayectoria en la industria junto con talento emergente que busca un lugar para brillar y crecer. Timberline se construye sobre la idea de que estamos aquí para crear grandes juegos y, al mismo tiempo, mejorar como equipo y como estudio.
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Fuente: RP
