Por: Kaitlyn Jones Gaming Accessibility Lead, Hardware and Platform en XBOX
En conmemoración del Día Global de Concienciación sobre la Accesibilidad, compartimos algunas actualizaciones en XBOX en materia de accesibilidad como el lanzamiento de una nueva forma de los XBOX Adaptive Thumbstick Toppers, una renovada página de Accessible Gaming en XBOX.com y otras maneras en las que seguimos pensando la accesibilidad.
Mejoras en la página de Accessible Gaming en XBOX.com
Lanzamos una renovada página de Accessible Gaming en XBOX.com , para que cada jugador conozca las funciones y herramientas de accesibilidad disponibles en todo XBOX. La página actualizada presenta contenido más claro, una mejor navegación y un diseño más accesible, ayudando a que jugadores encuentren con mayor rapidez lo que necesitan y comprendan cómo XBOX respalda distintas formas de jugar.
Para obtener más información, visita la página de Accessible Gaming en XBOX.com y explora las herramientas y funciones disponibles para ayudarte a jugar a tu manera.
Celebrando nuestro recorrido de accesibilidad en XBOX
Haciendo visible y fácil de descubrir la accesibilidad con Accessibility Tags
Hoy, más jugadores que nunca dependen de experiencias inclusivas para conectarse con los juegos que disfrutan. Y para que las funciones de accesibilidad sean realmente útiles, es fundamental que comprendan qué características admite cada juego y cómo descubrir títulos que se ajusten a sus necesidades.
Las etiquetas de accesibilidad, como las de la iniciativa Accessible Games Initiative, ya están disponibles en las tiendas de XBOX y ayudan a los jugadores a filtrar y encontrar experiencias acordes a sus preferencias.
Los desarrolladores interesados en saber más pueden visitar el blog de Microsoft Game Dev para conocer qué acciones concretas pueden implementar para mejorar la accesibilidad en sus juegos.
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 se lanzó esta semana, continuando el compromiso de Playground Games y Turn 10 Studios con la accesibilidad mediante funciones ya conocidas y nuevas incorporaciones diseñadas para brindar a más jugadores la libertad de explorar, competir y jugar a su manera a través de Japón bajo sus propios términos.
Muchas de estas mejoras se desarrollaron gracias a una estrecha colaboración con la comunidad de jugadores y personas con discapacidad, así como con defensores y expertos en accesibilidad. Entre las principales funciones se incluyen: AutoDrive mediante ANNA (D-pad), Proximity Radar, Modo de alto contraste y una actualización posterior al lanzamiento para activar la Lengua de Señas Americana (ASL) y la Lengua de Señas Británica (BSL) en las cinemáticas.
Kiln

Kiln de Double Fine ofrece un giro creativo al multijugador, combinando intensas batallas en equipo con una propuesta única basada en cerámica, donde jugadores moldean sus propios combatientes de barro, convirtiendo la creatividad en una parte clave de la estrategia.
Además de su encantadora propuesta, el juego incluye una variedad de funciones de accesibilidad como opciones flexibles de texto, opciones de accesibilidad visual, controles reasignables y más, para ayudar a jugadores a personalizar su experiencia. Conoce más sobre las funciones de accesibilidad de Kiln aquí.
Sea of Thieves

Desde el lanzamiento de Sea of Thieves hace ocho años, más del 50 % de las más de 100 actualizaciones del juego han incluido mejoras de accesibilidad, desde reasignación de controles hasta funciones como Audio Aim Assist, ayudando a jugadores con visión reducida o sin visión a enfrentarse a enemigos de manera independiente.
Actualmente, el enfoque del estudio está en asegurar que el nuevo contenido se lance con funciones de accesibilidad integradas desde el primer día, incluyendo el reciente evento Bilge Rats Weekender, que incorporó la función personalizable Custom Text Overlay al Challenge Parchment, ampliando el trabajo realizado anteriormente con Riddle Maps.
Rare mantiene su compromiso con el diseño de experiencias inclusivas, ayudando a que más jugadores disfruten nuevas aventuras en alta mar desde el momento en que llegan.
Call of Duty: Black Ops 7
El gaming es mejor cuando más jugadores pueden participar, competir, conectarse y sentirse parte de la experiencia. Recientemente, Activision presentó nuevas opciones de accesibilidad en Call of Duty: Black Ops 7, todas como parte de su misión de integrar el diseño inclusivo en todo el ciclo de desarrollo del juego. Estas incluyen:
- Soporte para Cephable, permitiendo que jugadores con movilidad limitada controlen el juego mediante voz, expresiones faciales, movimientos de cabeza y entradas personalizables a través de una aplicación móvil o de escritorio.
- Configuraciones avanzadas de Motion Control, diseñadas para ayudar a reducir molestias relacionadas con movimiento sin modificar la jugabilidad, ayudando a quienes son sensibles a movimientos rápidos de cámara o pantallas visualmente saturadas. Jugadores pueden activar anclas visuales opcionales basadas en HUD, incluyendo una línea horizontal, cuadrícula de puntos, bordes y viñeteado, con tamaño, opacidad, grosor y color personalizables.

Nueva investigación de Activision destaca el poder del juego
Activision también se complace en compartir hallazgos de un nuevo estudio comisionado al Royal National Institute of Blind People, que destaca el impacto del gaming en jugadores ciegos o con baja visión. El estudio reveló que el 84% reportó una mejora en la interacción social y el 87% señaló una reducción del estrés, lo que subraya el papel del juego en la conexión y el bienestar. Estos hallazgos refuerzan que la accesibilidad es fundamental para un buen diseño de juegos, no una característica de nicho, y que los juegos más inclusivos crean comunidades más sólidas y acogedoras.
Puedes consultar un resumen de la investigación en el sitio de Activision Research, junto con un podcast que incluye perspectivas de investigadores y desarrolladores.
Únete a los equipos de XBOX para celebrar el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad mientras continuamos impulsando el diseño inclusivo y creando experiencias más accesibles para todos los jugadores, no solo hoy, sino todos los días.
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Fuente: RP

