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Zupay: Sombras de la Independencia mezcla gauchos, demonios andinos y hack-and-slash argentino rumbo a Steam en 2027 | #Games #Zupay #IndieGames #IN

Alex KiraBy Alex Kirajunio 6, 202612 Mins ReadNo hay comentarios
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Zupay: Sombras de la Independencia presenta una propuesta indie argentina con acción, folklore y guerra histórica

El desarrollo indie latinoamericano sigue creciendo con propuestas cada vez más ambiciosas, y Zupay: Sombras de la Independencia apunta a convertirse en uno de esos proyectos que vale la pena tener en el radar. Desarrollado por Abstract Tales, este juego argentino de acción hack-and-slash en 2D con vista cenital llegará a PC/Steam en 2027, con una identidad profundamente ligada a la cultura argentina, la Guerra de Independencia y las leyendas andinas.

La premisa no podría ser más potente: tomaremos el rol de un gaucho cuya alma fue tomada por el Zupay, un demonio de la tradición andina. En plena Guerra de Independencia de Argentina, nuestra misión será detener el avance de los realistas que acechan desde el Alto Perú, mientras luchamos también contra el huésped demoníaco que habita en nuestro interior. Una mezcla de historia, mito, sigilo, combate brutal y mate como recurso de supervivencia.

Demo en Steam: [Link a Steam]

Zupay: Sombras de la Independencia quiere llevar la cultura gaucha argentina a nuevos jugadores

Para quienes no están tan familiarizados con la historia y cultura de Argentina, el protagonista de Zupay: Sombras de la Independencia es un gaucho, una figura similar al vaquero, pero profundamente ligada al campo, la independencia y la identidad argentina. En el juego, este gaucho es asesinado durante el asedio a su pueblo y posteriormente resucitado por el Zupay, una leyenda de Sudamérica que se alimenta del miedo de sus enemigos. De vuelta a la vida, emprende un camino de venganza en plena Guerra por la Independencia, enfrentándose a quienes le arrebataron todo.

Además, Abstract Tales confirmó que a finales de marzo lanzó una demo en Steam con aproximadamente 30 minutos de juego, pensada para mostrar la jugabilidad principal de Zupay. Hasta la fecha, la demo ya fue jugada por más de 6,000 personas y ha recibido más de 150 reseñas positivas, una señal muy prometedora para un proyecto indie argentino que busca llegar a nuevas audiencias y ganar visibilidad antes de su lanzamiento completo.

Qué es Zupay: Sombras de la Independencia

Zupay: Sombras de la Independencia es un juego para un solo jugador desarrollado en Unity Engine, con mecánicas de acción y hack-and-slash desde una perspectiva cenital en 2D.

El proyecto está en desarrollo desde agosto de 2024 y actualmente tiene prevista su salida para 2027 en PC/Steam. Su primera demo pública fue lanzada en Steam el 27 de marzo de 2026, permitiendo que los jugadores comiencen a probar esta propuesta que combina combate, sigilo, progresión y elementos del folklore argentino.

La idea central es alternar entre dos personajes muy distintos: un gaucho, representante de las raíces rurales argentinas, y el Zupay, una entidad demoníaca vinculada a la muerte y al miedo. Esta dualidad no solo es narrativa, también define la jugabilidad.

Un gaucho poseído por el Zupay durante la Guerra de Independencia de Argentina

La historia de Zupay: Sombras de la Independencia se desarrolla después de la muerte del General Güemes, cuando su destacada milicia de gauchos, conocida como Los Infernales, terminó disolviéndose.

El protagonista era un gaucho que había dejado atrás la guerra para intentar vivir como un hombre tranquilo. Sin embargo, los realistas comienzan a cazar a los últimos Infernales, obligándolo a tomar nuevamente las armas para defender su patria del invasor.

Durante una emboscada a su pueblo, el gaucho es tomado por el Zupay, una figura legendaria andina asociada al demonio o al diablo. Desde ese momento, su lucha deja de ser únicamente contra los realistas: también deberá convivir con una fuerza oscura que necesita alimentarse del miedo de sus enemigos para ser invocada.

Traicionado y olvidado, el gaucho desenfunda su faca y emprende un camino hacia el Alto Perú, acompañado por su nuevo huésped demoníaco, con el objetivo de frenar a los realistas de una vez por todas.

La dualidad entre el gaucho y el Zupay será clave en el gameplay

Uno de los elementos más interesantes de Zupay: Sombras de la Independencia es su sistema de alternancia entre dos personajes únicos.

Por un lado, el gaucho ofrece un enfoque más táctico, humano y ligado al sigilo. Puede infiltrarse entre enemigos, esconderse en arbustos o carpas, pasar desapercibido y realizar asesinatos silenciosos por la espalda.

Por otro lado, el Zupay representa una fuerza mucho más brutal y sobrenatural. Para utilizarlo, el jugador debe alimentarlo con el miedo de sus oponentes. Esto agrega una capa estratégica muy atractiva: no basta con pelear sin pensar, también hay que planear cómo asustar, debilitar y manipular a los enemigos para liberar el poder demoníaco.

Esta mecánica puede recordar a juegos donde la transformación o el cambio de forma modifica por completo la forma de enfrentar el combate, como Devil May Cry, por su énfasis en acción estilizada y poderes demoníacos, aunque aquí la identidad cultural argentina le da una personalidad muy distinta.

El miedo como recurso: una idea perfecta para un hack-and-slash con folklore

La necesidad de alimentar al Zupay con el miedo de los enemigos es una de las ideas más llamativas del proyecto. En muchos hack-and-slash, la progresión depende de energía, maná, furia o combos. En Zupay: Sombras de la Independencia, el recurso central está directamente vinculado al terror.

Eso significa que el jugador deberá aprovechar debilidades enemigas, usar el entorno, generar situaciones de tensión y encontrar la mejor manera de sembrar miedo antes de liberar al demonio. La astucia y la planificación serán importantes para invocar al Zupay en el momento adecuado.

Este enfoque puede darle al juego una identidad propia dentro del género, combinando acción rápida con decisiones tácticas. No se trata únicamente de cortar enemigos, sino de controlar el ritmo del enfrentamiento y preparar el escenario para que el demonio entre en acción.

Sigilo, arbustos, carpas y asesinatos silenciosos

Aunque el juego tiene una base de acción hack-and-slash, el sigilo también será una herramienta fundamental.

Como gaucho, el jugador podrá:

  • Esconderse en arbustos para evitar ser detectado.
  • Usar carpas como cobertura frente a los enemigos.
  • Infiltrarse en zonas ocupadas por realistas.
  • Realizar asesinatos silenciosos por la espalda.
  • Generar miedo antes de invocar al Zupay.

Este equilibrio entre sigilo y acción puede hacer que cada zona tenga más de una forma de resolverse. El jugador podrá elegir cuándo actuar con cautela como gaucho y cuándo desatar el poder demoníaco del Zupay para arrasar con los enemigos.

El enfoque recuerda a la lógica de juegos donde el entorno es una herramienta ofensiva, no solo un escenario. En lugar de enfrentar cada situación de frente, habrá que observar, planear y aprovechar el terreno.

El mate será una herramienta de recuperación con mejoras temporales

Uno de los detalles más argentinos del juego es su sistema de mate. En Zupay: Sombras de la Independencia, el mate funcionará como una herramienta para recuperar salud, pero también podrá potenciarse con yuyos autóctonos.

El jugador podrá añadir ingredientes como:

  • Poleo.
  • Manzanilla.
  • Peperina.

Estos yuyos otorgarán mejoras temporales que ayudarán a resolver conflictos de manera más sencilla. Es un detalle que no solo funciona como mecánica de juego, también refuerza la identidad cultural del proyecto.

En muchos videojuegos, las pociones o botiquines son recursos genéricos. Aquí, Abstract Tales convierte una tradición cotidiana argentina en un sistema de supervivencia y estrategia. Es una decisión sencilla, pero muy efectiva para diferenciar al juego y hacerlo sentir auténtico.

Progresión por zonas, armas avanzadas y nuevas habilidades

El avance en Zupay: Sombras de la Independencia será lineal y estará marcado por la captura de zonas enemigas. A medida que el jugador libere territorios del control de los realistas, podrá mejorar tanto al gaucho como al Zupay.

La progresión incluirá:

  • Captura de zonas enemigas.
  • Mejoras para ambos personajes.
  • Armas más avanzadas.
  • Nuevas habilidades.
  • Desbloqueo de nuevas regiones.
  • Encuentros históricos que acompañarán la narrativa.

Este enfoque puede ayudar a que la historia avance de forma clara, mientras el jugador siente que cada victoria tiene impacto sobre el mapa y sobre el conflicto general. La idea de liberar zonas del control enemigo encaja muy bien con el contexto de independencia y resistencia.

La cultura argentina como eje central del proyecto

Uno de los mayores atractivos de Zupay: Sombras de la Independencia es que no usa la cultura argentina como simple decoración. El proyecto parece construido desde varios elementos profundamente conectados con su identidad:

  • El gaucho como figura central.
  • La referencia a Los Infernales.
  • La presencia del General Güemes.
  • El conflicto contra los realistas.
  • El viaje hacia el Alto Perú.
  • El mito andino del Zupay.
  • El uso del mate y los yuyos autóctonos.
  • La faca como arma simbólica del protagonista.

En una industria donde muchos juegos de acción suelen recurrir a fantasía medieval europea o ciencia ficción genérica, ver un hack-and-slash inspirado en la independencia argentina y el folklore regional resulta refrescante. Puede conectar tanto con jugadores locales como con público internacional interesado en mitologías menos exploradas dentro del gaming.

Hitos de Zupay: Sombras de la Independencia

El proyecto ya ha tenido un recorrido importante dentro de la escena indie argentina.

En marzo de 2025, Zupay: Sombras de la Independencia fue seleccionado para participar en la mentoría Mi Primer Videojuego Profesional (MPVP) de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos. Durante seis meses, el equipo trabajó junto a profesionales destacados de la industria, perfeccionando el videojuego en áreas clave como diseño, producción y marketing.

En julio de 2025, el juego tuvo su primera presentación pública durante Indie Dev Argentina (IDA), donde además fue nominado en la categoría Mejor Representación Argentina.

En noviembre de 2025, el proyecto fue exhibido en la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), compartiendo espacio con más de 70 producciones nacionales. Durante el evento, el juego recibió una mención de honor por el programa de MPVP.

Más adelante, el equipo también participó en eventos como Unity Dev Day, Indie Checkpoint y otras actividades, recopilando feedback de distintos jugadores para seguir refinando la experiencia.

Finalmente, el 27 de marzo de 2026, Abstract Tales lanzó la primera demo pública en Steam.

Abstract Tales: el estudio argentino detrás de Zupay

Abstract Tales es un estudio indie ubicado en Buenos Aires, Argentina, fundado en agosto de 2023. El equipo está compuesto por cuatro integrantes y busca crear experiencias destacables dentro del mundo de los videojuegos independientes.

Sus miembros son:

  • Bruni, Lucas.
  • Sánchez, Juan.
  • Segura, Santiago.
  • Sturla, Salvador.

El estudio nació como un grupo de estudiantes universitarios y, desde entonces, sus integrantes han continuado desarrollando juegos juntos. Esa trayectoria temprana muestra una evolución constante entre géneros, motores gráficos y escalas de producción.

Los primeros proyectos de Abstract Tales

Antes de Zupay: Sombras de la Independencia, Abstract Tales desarrolló varios proyectos que le permitieron ganar experiencia en distintas áreas del desarrollo de videojuegos.

Entre sus proyectos destacados se encuentran:

  • Wild West Neyeghtmare, lanzado en 2023, un juego de disparos con vista cenital y peleas de jefes finales únicas, desarrollado en Unity.
  • The Wonka Case, lanzado en 2023, un fan-game en formato de novela visual basado en el libro original de Charlie y la Fábrica de Chocolate, desarrollado en Ren’Py.
  • Police Force, lanzado en 2024, un juego de estrategia en tiempo real inspirado en las fuerzas de operaciones especiales de América Latina, que ayudó al equipo a ganar experiencia en Unity y gestión de producción.
  • Wartoys, lanzado en 2024, un juego de jefes finales desarrollado por primera vez por el equipo en Unreal Engine 5, combinando la diversión de jugar con juguetes y el desafío de derrotar enemigos que requieren práctica.
  • The Human Method, desarrollado en 2025 con Unreal Engine 5, un videojuego de terror en primera persona centrado en explorar entornos 3D interactivos y buscar objetos ocultos para resolver puzzles.

Actualmente, el equipo trabaja en Zupay: Sombras de la Independencia, su proyecto más ligado a la cultura argentina y uno de los más ambiciosos de su catálogo.

Zupay puede ser una carta fuerte para el indie argentino en Steam

El lanzamiento planeado de Zupay: Sombras de la Independencia para PC/Steam en 2027 lo coloca como un proyecto a seguir dentro del crecimiento de los videojuegos latinoamericanos.

La escena indie argentina ha demostrado tener creatividad, identidad y capacidad para experimentar con géneros populares desde perspectivas locales. En ese contexto, Zupay destaca porque no intenta ocultar su origen: lo abraza por completo.

Su mezcla de guerra histórica, folklore andino, gauchos, sigilo, demonios, hack-and-slash y mate como sistema de curación ofrece una identidad difícil de confundir. En un mercado lleno de juegos de acción, tener una propuesta culturalmente tan marcada puede ser una ventaja enorme.

Por qué Zupay: Sombras de la Independencia merece estar en el radar

Zupay: Sombras de la Independencia tiene varios elementos que pueden llamar la atención de jugadores que buscan algo distinto dentro del indie de acción:

  • Ambientación argentina durante la Guerra de Independencia.
  • Protagonista gaucho con una entidad demoníaca interna.
  • Sistema dual entre gaucho y Zupay.
  • Hack-and-slash con vista cenital en 2D.
  • Sigilo, emboscadas y asesinatos silenciosos.
  • Mecánica de miedo para invocar al demonio.
  • Sistema de mate con yuyos para curación y mejoras temporales.
  • Progresión por liberación de zonas enemigas.
  • Inspiración en historia, folklore y cultura local.

Es una propuesta que podría gustar a fans de juegos con combate intenso, pero también a quienes valoran mundos con personalidad cultural fuerte. La idea de enfrentar realistas mientras se lucha contra un demonio interior suena como una mezcla ideal entre épica histórica y fantasía oscura.

Zupay: Sombras de la Independencia apunta a liberar el Alto Perú en 2027

Con lanzamiento previsto para 2027, desarrollo en Unity Engine y llegada a PC/Steam, Zupay: Sombras de la Independencia se perfila como una de las propuestas indie argentinas más interesantes para los próximos años.

El juego tiene una base conceptual muy potente: un gaucho marcado por la guerra, una patria amenazada, los últimos Infernales perseguidos, un demonio andino alimentado por el miedo y una misión que empuja al protagonista hasta el Alto Perú para detener a los realistas.

Si Abstract Tales logra pulir bien su combate, su sigilo y su sistema de dualidad entre personajes, Zupay podría convertirse en una experiencia memorable para quienes buscan hack-and-slash con identidad latinoamericana, fantasía oscura y una mirada distinta sobre la independencia.

Para contacto de prensa o negocios, el equipo puede ser contactado en: [email protected].

Para más noticias de Anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, visita: MultiAnime.com.mx
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Fuente: PR

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