La Temporada 6 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, titulada “La Maldición”, llegará el 17 de septiembre de 2026 con una actualización cargada de terror, nuevos mapas, modos de juego, armas y una colaboración especial con DOOM.
El contenido abarcará Endgame, Multijugador, Zombies y Warzone. Entre las principales novedades se encuentran una versión nocturna de Avalon, un nuevo mapa de Zombies ambientado en un castillo, el regreso de Infectado Gigante y un evento especial que permitirá desbloquear Operadores, armas y objetos inspirados en la clásica franquicia de acción.
La noche llega a Avalon en Endgame
La Temporada 6 transformará Avalon en un escenario nocturno dentro de Endgame. El cambio modificará la dinámica de las partidas, mientras los Operadores realizan actividades y encargos bajo la oscuridad.
La actualización también añadirá La Invocación Prohibida, un nuevo evento mundial en el que los escuadrones deberán enfrentarse a una antigua amenaza liberada después de romper los sellos que la mantenían aprisionada.
Entre las actividades disponibles estarán:
- Avalon de Noche: explora Avalon mientras combates contra las fuerzas de The Guild y otros enemigos que amenazan a los escuadrones.
- La Invocación Prohibida: desbloquea los sellos que contienen a una antigua amenaza y enfréntate al nuevo enemigo para conseguir recompensas.
La llegada de la noche convierte a Avalon en un espacio distinto al conocido por los jugadores, con una atmósfera más cercana al tono de terror que dominará buena parte de los contenidos de “La Maldición”.
Multijugador recibe dos mapas 6v6
El Multijugador incorporará dos nuevos mapas para partidas 6v6: Quantum, una instalación de computación cuántica enterrada bajo el hielo del Ártico, y Bloodstead, una versión reimaginada de Homestead dominada por elementos sobrenaturales.
Quantum combinará zonas exteriores cubiertas de nieve con espacios interiores estrechos. La estructura dañada de la instalación permitirá descubrir nuevas rutas y posiciones de cobertura, creando enfrentamientos en distintos niveles y distancias.
En Bloodstead, los jugadores regresarán a una propiedad conocida, aunque completamente transformada. Las aguas se han convertido en sangre, los zombis ocupan el lugar y diferentes elementos macabros alteran la apariencia y el ritmo de los combates.
La temporada también introducirá Pruebas de T.E.D.D., una experiencia que llevará mapas de Zombies al Multijugador por primera vez en Black Ops 7. Las partidas 6v6 se desarrollarán en Roadkill, Inferno y Lost, escenarios creados originalmente para el modo de supervivencia.
En estas pruebas, los jugadores deberán completar una secuencia de tareas mientras combaten contra el equipo rival y enfrentan a la propia horda de no muertos.
Regresa Punto de Horda
El modo 6v6 Punto de Horda también volverá con una dinámica renovada. Mientras el objetivo permanezca neutral, los zombis atacarán a ambos equipos. Sin embargo, cuando un equipo tome el control de la zona, la horda comenzará a luchar de su lado.
Este cambio obligará a los jugadores a equilibrar la disputa por el objetivo con la amenaza constante de los zombis, que podrán alterar el resultado de cada enfrentamiento.
Zombies estrena el mapa Tenshu
En Zombies, los no muertos invadirán Tenshu, un nuevo mapa de Supervivencia situado en el castillo ancestral de la familia Masaki, dentro de la región de Kowakujō.
Los jugadores tendrán que sobrevivir en un área confinada mientras enfrentan hordas de no muertos, Hellhounds y Oni. El escenario incluirá distintas zonas explorables, entre ellas:
- Tenshu Entrance.
- Onsen Baths.
- War Room.
- Storage Rooms.
- Workshop.
El modo Zombies también recibirá una expansión de Rondas Premiadas y el Modo Guiado para Rex Infernus. Además, se añadirá un nuevo Supersecreto para quienes hayan completado todas las misiones principales de los mapas de Zombies basados en rondas.
Nuevas recompensas y contenido de Rondas Premiadas
Rondas Premiadas incorporará las listas de reproducción Casual y Hardcore en Paradox Junction y Kowakujō. También se sumarán nuevas recompensas, como Pack-a-Punch IV, una mejora de arma de Rareza Ultra y Armadura Dorada.
Por su parte, Rex Infernus recibirá una guía adicional para su misión principal. Los pasos aparecerán en pantalla y el modo tendrá un límite de 15 rondas, una estructura pensada para ayudar a los jugadores a avanzar en el objetivo sin perder de vista el progreso de la partida.
Quienes completen todas las misiones principales de los mapas de Zombies basados en rondas podrán acceder a nuevas recompensas mediante el Supersecreto, incluido Warden como Operador.
Warzone transforma Haven’s Hollow en Haunted Hollow
La Temporada 6 también modificará Haven’s Hollow en Warzone, que se convertirá en Haunted Hollow, una versión dominada por horrores sobrenaturales, nuevas rutas y áreas alteradas.
El mapa incluirá lugares conocidos transformados por distintos eventos, entre ellos un Tren Fantasma, tentáculos cósmicos y nuevos encuentros repartidos por la zona.
La actualización también marcará el regreso de Infectado Gigante, un modo exclusivo de Haunted Hollow para 64 jugadores. La partida enfrentará a Supervivientes e Infectados en una lucha por el control del mapa.
Los Supervivientes tendrán que armar y detonar una bomba de ADN antes de que la horda consiga dominar la zona. Los Infectados, por su parte, deberán utilizar su superioridad numérica para detener el objetivo y convertir a los supervivientes.
Warzone también recibirá:
- Nuevos Desafíos de Racha de Victorias: disponibles en Battle Royale, Resurgimiento y Black Ops Royale, con seis nuevos Camuflajes de Armas como recompensa.
- Juego Clasificado: una nueva temporada competitiva con recompensas exclusivas y una duración reducida.
DOOM invade Call of Duty
Uno de los principales atractivos de “La Maldición” será el Pase de Evento DOOM, disponible en todos los modos de Black Ops 7 y Warzone.
La colaboración permitirá desbloquear contenido inspirado en la franquicia, incluyendo al nuevo Operador Doom Slayer, una skin de Doomguy, el arma especial Roc 20mm y objetos basados en armas clásicas como la Espada Crisol y la Escopeta de DOOM.
El pase premium incluirá más recompensas temáticas:
- Proyecto de fusil de asalto AN-94 “Rend”.
- Proyecto de escopeta M10 Breacher “Tear”.
- Proyecto del arma especial BFG.
- Proyecto de la katana Crisol.
- Un nuevo Remate.
- Otros objetos inspirados en DOOM.
La colaboración conecta el tono sobrenatural de la Temporada 6 con la identidad de una franquicia reconocida por sus combates contra demonios y su acción de alto impacto.
Nuevas armas y contenido adicional
La temporada incorporará armas que podrán obtenerse mediante el Pase de Batalla, eventos y desafíos semanales. Entre las novedades se encuentra el regreso del VMP, subfusil clásico de Black Ops 4, además del nuevo fusil de asalto TR51 Para, el arma cuerpo a cuerpo Arcblade y el arma especial Roc 20mm.
VMP
El VMP regresará con una alta cadencia de tiro, movilidad rápida y manejo ágil. Su configuración está pensada para combates agresivos, flanqueos y asaltos a objetivos, mientras que el cargador predeterminado tendrá capacidad para 40 disparos.
TR51 Para
El TR51 Para será un nuevo fusil de asalto disponible a través del Pase de Batalla, ampliando las opciones de armamento para los enfrentamientos de la temporada.
Arcblade
El Arcblade será una nueva arma cuerpo a cuerpo que podrá desbloquearse durante el evento Camo Costume Party.
Roc 20mm
El Roc 20mm será una nueva arma especial disponible mediante el Pase de Evento DOOM y formará parte de las recompensas relacionadas con la colaboración.
Además, la Temporada 6 incluirá un nuevo Pase de Batalla y BlackCell, más de 45 camuflajes de armas, nuevos accesorios, desafíos Dark Ops, ofertas en la tienda y otros eventos que se desarrollarán a lo largo de la temporada.
“La Maldición” llegará a Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone el 17 de septiembre de 2026.
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Fuente: PR.
