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Orc Incremental ya está disponible en Steam con batallas automáticas inspiradas en Warcraft II | #Games #OrcIncremental #Steam

Alex KiraBy Alex Kiraseptiembre 9, 20265 Mins ReadNo hay comentarios
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El desarrollador independiente Nice Ride y la editora Playsaurus anunciaron que Orc Incremental, su nuevo juego de combate automático incremental con elementos de RPG, ya está disponible en Steam.

En esta aventura de fantasía oscura, los jugadores deben transformar una pequeña banda de orcos en un ejército imparable. Las batallas ocurren automáticamente, pero la estrategia será fundamental para construir la composición adecuada, establecer formaciones, aprovechar las sinergias entre unidades y utilizar hechizos en los momentos decisivos.

Orc Incremental está disponible por $99.99 MXN o 7.99 USD, con un descuento de lanzamiento del 15%.

Una horda que crece incluso cuando no estás jugando

La propuesta combina la progresión constante de los juegos incrementales con sistemas de combate automático y elementos de RPG. La campaña comienza con un único guerrero, pero poco a poco permite reclutar nuevas unidades, conseguir tótems, desbloquear mejoras y formar una horda capaz de superar desafíos cada vez más exigentes.

Los jugadores también podrán robar unidades y tótems, adquirir cartas con distintas rarezas y elegir opciones que cambiarán el rumbo de cada partida. Aunque las tropas luchan por sí mismas, la victoria dependerá de la manera en que se organice el ejército y de la capacidad para responder a las amenazas que aparezcan en el campo de batalla.

Cuando el progreso se ralentice, será posible realizar un “Dark Rebirth”, un reinicio que concede bonificaciones permanentes y desbloqueos adicionales. Este ciclo busca mantener la sensación de avance, experimentación y dominio a largo plazo.

Además, el progreso continúa incluso con el juego cerrado. Al regresar, los jugadores encontrarán oro acumulado y un ejército fortalecido, listo para retomar la conquista.

Las novedades de la versión 1.0

La versión completa de Orc Incremental incorpora una amplia variedad de contenidos, mejoras y ajustes de balance:

  • Nuevas unidades aliadas: el Asesino, especializado en daño crítico; el Troll, un tanque resistente capaz de reflejar daño; el Warg Raider, un luchador con daño de área que puede sacar a las unidades vulnerables de su zona segura; y el Juggernaut, una unidad de asedio explosiva.
  • Jefes rediseñados: ahora los jefes participan como unidades de batalla, con nueve linajes diferentes y habilidades distintivas que se activan con el clic derecho. También cuentan con una bonificación pasiva de Martirio que se activa cuando el jefe es sacrificado.
  • Árbol de la Plaga ampliado: este sistema fue rediseñado con una estructura ramificada más tradicional y 250 nodos de mejora.
  • Nuevas unidades enemigas: los Criomantes, Paladines y Grifos agregan nuevos desafíos para las composiciones de batalla.
  • Nuevos jefes legendarios: tres jefes legendarios llegan con ataques únicos.
  • Nuevas cartas y tótems: cinco nuevos tótems amplían las sinergias entre unidades y las opciones para crear ejércitos.
  • Mejoras generales: la versión 1.0 incluye ajustes en las Pruebas, el equilibrio, la progresión, la usabilidad y el pulido general de la experiencia.

Estrategia, cartas y ascensiones

El ejército puede organizarse a partir de unidades y tótems con diferentes rarezas, roles y sinergias. La selección de cartas permite conseguir nuevos integrantes y tomar decisiones que conducen a composiciones distintas en cada partida.

También será posible lanzar hechizos durante los combates más difíciles para cambiar el rumbo de una batalla en momentos críticos. Al avanzar, los jugadores podrán ascender para obtener mejoras permanentes, desbloquear nuevas unidades y afrontar desafíos que modifican la manera de jugar.

Cada ascensión permite elegir un “Jefe de Tribu”, una decisión que ayuda a hacer única cada partida y ofrece nuevas posibilidades para experimentar con la horda.

Entre sus principales características, Orc Incremental incluye:

  • Construcción y mejora de un ejército orco, desde un guerrero solitario hasta una horda imparable.
  • Organización de tropas para continuar avanzando después de alcanzar los límites de una formación.
  • Reclutamiento de unidades y tótems con diferentes rarezas, roles y sinergias.
  • Hechizos para alterar el resultado de los combates más exigentes.
  • Ascensiones con mejoras permanentes, nuevas unidades y desafíos adicionales.
  • Selección de un “Jefe de Tribu” en cada ascensión.
  • Progreso automático mientras el juego permanece cerrado.
  • Desafíos contra jefes diseñados para poner a prueba a toda la horda.

Una estética falsamente retro

El equipo de Nice Ride explicó que uno de los mayores retos del desarrollo fue crear todos los elementos gráficos del juego. La estética parte de los juegos de los años 90, cuyos sprites se dibujaban tradicionalmente, se escaneaban y después se retocaban.

Sin embargo, el estudio decidió producir todo Orc Incremental mediante pixel art, utilizando una resolución de 960 × 540. El resultado busca una apariencia “falsamente retro”, una estética que no existía exactamente en aquella época, pero que permite explorar una reinterpretación moderna de esa identidad visual.

De acuerdo con Velasco, responsable de Arte y Programación, esta decisión provocó un retraso considerable en el calendario de desarrollo. Para ayudar al equipo a ponerse al día, Playsaurus prestó a algunos de sus artistas, apoyo por el que Nice Ride expresó su agradecimiento.

Nice Ride y Playsaurus

Nice Ride es un colectivo formado por tres desarrolladores de videojuegos de distintos países europeos que trabajan a distancia. El equipo se especializa en juegos para un solo jugador con gráficos en 2D, y Orc Incremental representa su primer título.

El estudio también señala que no utiliza inteligencia artificial generativa y que todos los gráficos de sus juegos están hechos a mano. Para conocer más sobre el equipo, es posible visitar su sitio web oficial.

Por su parte, Playsaurus es un desarrollador y editor con sede en California, reconocido por su trabajo dentro del género de los juegos incrementales o idle. El estudio es conocido principalmente por Clicker Heroes y también ha trabajado en títulos como Cookie Clicker, en sus versiones para PC y consola, Mr.Mine, Sixty Four y Tingus Goose.

Con Orc Incremental, ambos equipos buscan ofrecer una experiencia centrada en la progresión permanente, la experimentación estratégica y la construcción de un ejército que pueda seguir creciendo con cada nuevo intento.

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Fuente: PR.

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