La espera terminó para quienes querían vivir una aventura de rol junto a sus amigos. Solasta II recibió su Actualización 1, que incorpora el modo multijugador cooperativo para hasta cuatro personas, una nueva clase jugable, eventos del mundo, opciones de personalización y diversas mejoras de calidad de vida.
A partir del 10 de septiembre de 2026, los jugadores pueden formar un grupo de aventureros en línea y explorar el misterioso mundo de Neokos. Esta actualización gratuita busca trasladar al videojuego el espíritu colaborativo de los juegos de rol de mesa que inspiran a Tactical Adventures.
El lanzamiento está acompañado por un nuevo tráiler de Solasta II, mientras que el juego continúa disponible en acceso anticipado para PC a través de Steam, con un descuento del 20% por tiempo limitado.
Solasta II incorpora multijugador cooperativo para cuatro personas
La principal novedad de la Actualización 1 es la llegada del modo multijugador en línea. Ahora, hasta cuatro jugadores podrán reunirse para crear un grupo de aventureros y recorrer juntos las tierras desconocidas de Neokos.
La actualización también añade:
- El Brujo como nueva clase jugable.
- Nuevos eventos del mundo.
- Nuevas opciones de personalización de personajes.
- Mejoras de calidad de vida.
- Ajustes adicionales para continuar perfeccionando la experiencia durante el acceso anticipado.
Mathieu Girard, director creativo de Solasta II y CEO de Tactical Adventures, explicó que el equipo llevaba tiempo esperando este momento. También señaló que los juegos de rol de mesa son experiencias colaborativas que se disfrutan mejor con amigos, por lo que el multijugador representa una manera natural de llevar ese espíritu a Solasta II.
Girard describió este lanzamiento como el primer gran paso del modo multijugador. La función continuará evolucionando durante el acceso anticipado y el estudio utilizará los comentarios de la comunidad para perfeccionar la experiencia.
La aventura de los hermanos Colwall continúa en Neokos
Solasta II es un CRPG que utiliza el reglamento SRD de D&D de 2024, también conocido como 5.2, para recrear la experiencia de los tradicionales juegos de rol de mesa.
La historia sigue a los hermanos Colwall durante un viaje por las tierras desconocidas de Neokos. En su camino deberán enfrentarse a las consecuencias de un pacto divino que fue forjado y posteriormente roto por su madre adoptiva, además de lidiar con la complicada relación que mantienen con sus dos hijos biológicos.
Los jugadores controlan a los hermanos adoptivos como un grupo de cuatro personajes completamente doblados y personalizables. Esta estructura permite que cada integrante del grupo tenga una identidad propia, al mismo tiempo que las decisiones tomadas durante la aventura influyen en la dirección de la historia.
Las elecciones de los jugadores podrán modificar:
- Las alianzas que se formen durante la aventura.
- El desarrollo de la historia.
- Las relaciones entre los personajes.
- El destino final de Neokos.
La llegada del multijugador permitirá compartir todas estas decisiones con otros jugadores, haciendo que la composición del grupo y las estrategias empleadas tengan un papel todavía más importante en cada partida.
El Brujo se suma a las clases jugables
Además del multijugador, la Actualización 1 introduce al Brujo como nueva clase jugable. Su incorporación amplía las posibilidades de creación de personajes y ofrece una alternativa adicional para quienes quieran construir grupos con diferentes estilos de combate y habilidades.
Esta nueva clase se suma al sistema de personajes personalizables de Solasta II, que permite a los jugadores definir la composición de su grupo mientras avanzan por Neokos y enfrentan los retos de la campaña.
Junto con el Brujo, la actualización incorpora eventos del mundo y nuevas opciones de personalización. Estos elementos buscan que la aventura compartida tenga mayor variedad y que cada grupo pueda construir una experiencia diferente de acuerdo con sus decisiones.
Solasta II continúa su desarrollo en acceso anticipado
Solasta II se lanzó en acceso anticipado para PC a través de Steam en marzo de 2026. Desde entonces, Tactical Adventures ha trabajado de manera cercana con su comunidad para orientar el desarrollo de futuras actualizaciones.
El juego está disponible con un 20% de descuento por tiempo limitado. Los jugadores pueden consultar la información disponible y acceder a la compra mediante su página de Steam.
La Actualización 1 representa una etapa importante para el proyecto, ya que añade una de las funciones más solicitadas por quienes esperaban disfrutar la campaña en compañía. Sin embargo, el estudio deja claro que el modo multijugador continuará evolucionando durante el acceso anticipado.
El legado de Tactical Adventures
Tactical Adventures es un estudio independiente con sede en París, Francia, fundado en 2018. Su objetivo es trasladar la experiencia del rol de mesa a los videojuegos mediante historias profundas y sistemas de combate táctico cuidadosamente diseñados.
El equipo está dirigido por veteranos de la industria y personas apasionadas por los juegos de rol tradicionales. Su trabajo anterior fue Solasta: Crown of the Magister, un proyecto que comenzó gracias a una exitosa campaña de Kickstarter y que posteriormente recibió el impulso de una comunidad involucrada durante su acceso anticipado.
Solasta II continúa esa línea de diseño al combinar exploración, decisiones narrativas, personalización de personajes y combates tácticos dentro de un mundo de fantasía. La llegada del modo cooperativo amplía esta fórmula al permitir que la aventura sea compartida por grupos de hasta cuatro personas.
Kepler Interactive acompaña el lanzamiento
Kepler Interactive es una empresa de videojuegos y estudio creativo con sede en Londres. La compañía colabora con desarrolladores de distintas partes del mundo para presentar propuestas que combinan diseño experimental y una dirección artística propia.
Entre los títulos de su portafolio se encuentran Pacific Drive, Sifu, Rematch y Clair Obscur: Expedition 33. Kepler selecciona sus colaboraciones con el objetivo de impulsar ideas novedosas dentro de la industria de los videojuegos.
Además de publicar juegos, su estudio creativo busca llevar estas experiencias a ámbitos como el arte, la moda, la música, la arquitectura y el diseño. Para ello desarrolla productos de estilo de vida y colaboraciones con artistas, entre ellos la diseñadora de moda Robyn Lynch.
Con el lanzamiento de la Actualización 1, Solasta II da su primer gran paso hacia una experiencia multijugador más completa. Los jugadores ya pueden reunir a su grupo, elegir sus personajes y adentrarse en Neokos mientras el desarrollo del juego continúa durante el acceso anticipado.
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Fuente: PR
