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Ragnarok: Yggdrasil llega a LATAM con beta abierta, guerra de facciones y batallas de hasta 300 jugadores | #Games #Ragnarok #MMORPG

Alex KiraBy Alex Kiraseptiembre 23, 20268 Mins ReadNo hay comentarios
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Ragnarok: Yggdrasil prepara su llegada a LATAM con una beta abierta para PC, Android e iOS

Ragnarok: Yggdrasil, también conocido como ROY, se alista para expandir su aventura MMORPG en Latinoamérica. Shanghai Dream Network anunció el 21 de septiembre de 2026 la llegada del juego a LATAM, con una propuesta inspirada en Ragnarok Online, pero llevada hacia un formato que combina combate en tiempo real, estrategia, progresión de personajes y guerra territorial estilo SLG.

La beta abierta de Ragnarok: Yggdrasil llegará a la región a finales de noviembre y estará disponible en PC, Android e iOS. Para los fans veteranos de Ragnarok Online, así como para quienes disfrutan los MMORPG con clanes, alianzas, mapas disputados y batallas masivas, esta nueva entrega busca ofrecer una mezcla entre aventura de rol clásica y estrategia de conquista a gran escala.

Un MMORPG inspirado en Ragnarok Online, pero con guerra territorial estilo SLG

La propuesta de Ragnarok: Yggdrasil parte de una base familiar para quienes conocen la franquicia: progresión de personajes, exploración, clases, combate JVE/JVP y un mundo donde la cooperación puede ser tan importante como la fuerza individual. Sin embargo, el juego suma una capa estratégica más amplia gracias a su enfoque en conquista territorial, gestión de recursos, alianzas y conflictos entre facciones.

El núcleo del juego será la Guerra del Reino Divino, un sistema donde seis facciones competirán por territorio, recursos e influencia. En esta estructura, el árbol Yggdrasil funciona como base del campo de batalla, convirtiéndose en el eje visual y estratégico de un conflicto que va más allá de derrotar monstruos o subir de nivel.

Este enfoque puede resultar especialmente atractivo para jugadores que buscan un MMORPG donde las decisiones colectivas tengan peso. Aquí no solo importará mejorar a tu personaje, también será clave coordinar ofensivas, administrar objetivos, responder a rivales y participar en guerras donde el mapa cambia según el dominio de cada facción.

Seis clases, cambio libre de clase y progresión para distintos estilos de juego

Uno de los puntos confirmados en el comunicado es que Ragnarok: Yggdrasil contará con seis clases y un sistema de cambio libre de clase, lo que permitirá a los jugadores ajustar su estilo sin quedar atrapados en una sola ruta desde el inicio. En un MMORPG con combate en tiempo real y actividades JVE/JVP, esta flexibilidad puede ser clave para adaptarse a distintos tipos de contenido.

La progresión de personajes se combinará con exploración, enfrentamientos contra enemigos del entorno, combate entre jugadores y participación en guerras territoriales. Esto abre la puerta a perfiles de juego muy distintos: quienes prefieren avanzar en contenido JVE, quienes buscan duelos o conflictos JVP, y quienes disfrutan organizarse en grupos grandes para controlar territorios.

La posibilidad de cambiar de clase también puede ayudar a que las facciones construyan estrategias más dinámicas. En vez de depender de composiciones fijas, los jugadores podrían ajustar sus roles según la necesidad del momento, ya sea para defender una ciudad, apoyar una ofensiva o participar en una batalla masiva.

Guerra del Reino Divino: seis facciones compiten por territorio, recursos e influencia

La Guerra del Reino Divino será el centro de la experiencia competitiva de Ragnarok: Yggdrasil. En este modo, seis facciones lucharán por el control de zonas del mapa, recursos y poder estratégico. El comunicado describe este conflicto como una guerra territorial basada en el árbol Yggdrasil, con un mapa diseñado para ofrecer una dificultad creciente conforme avanza la conquista.

El sistema mezcla varios elementos clave:

  • Conquista territorial entre facciones.
  • Gestión de recursos para sostener el avance.
  • Alianzas entre jugadores y grupos.
  • Conflictos entre facciones por ciudades y rutas.
  • Organización estratégica durante ataques y defensas.
  • Batallas de gran escala con participación masiva.

Para los jugadores que disfrutan los MMORPG sociales, este tipo de sistema puede convertirse en el verdadero corazón del juego. La guerra territorial no depende solo del nivel del personaje, sino también de la coordinación, la lectura del mapa, los acuerdos entre jugadores y la capacidad de reaccionar cuando otra facción intenta tomar ventaja.

Un mapa con 76 ciudades, 30 pasajes y territorios de dificultad creciente

El mundo de Ragnarok: Yggdrasil estará compuesto por 76 ciudades y 30 pasajes, con territorios de dificultad creciente. Este dato es importante porque indica que el mapa no solo funcionará como un escenario amplio para explorar, sino como una estructura pensada para la progresión territorial.

Cada zona puede convertirse en una pieza dentro de la guerra por influencia. Las ciudades representan objetivos de control, mientras que los pasajes pueden tener un papel estratégico para el movimiento, la defensa o la expansión de las facciones. En juegos de conquista, este tipo de diseño suele hacer que la geografía importe tanto como el poder de combate.

La dificultad creciente también sugiere que las facciones tendrán que avanzar de manera escalonada, fortaleciendo sus recursos y coordinación antes de disputar territorios más complejos. Para quienes disfrutan la sensación de avance colectivo, esta estructura puede convertir cada victoria en una etapa dentro de una campaña más grande.

Batallas de hasta 300 jugadores y comandantes con rol estratégico

Uno de los datos más llamativos del comunicado es que las batallas de Ragnarok: Yggdrasil podrán involucrar hasta 300 jugadores. Este número coloca el énfasis en el caos organizado de los enfrentamientos masivos, donde la coordinación puede marcar la diferencia entre una victoria épica y una derrota difícil de remontar.

En estas batallas, los comandantes tendrán un papel clave, ya que podrán organizar ataques, definir objetivos, administrar recursos y coordinar habilidades. Esto le da al juego una capa táctica que va más allá del combate individual: no basta con que cada jugador pelee bien, también será necesario que los grupos sigan una estrategia común.

Para la comunidad que disfruta las guerras de clanes, guilds o facciones, este sistema puede ser uno de los mayores atractivos de ROY. Las grandes batallas suelen generar historias memorables dentro de los MMORPG: defensas desesperadas, ataques sorpresa, alianzas temporales y momentos donde una decisión de liderazgo cambia el rumbo de toda una guerra.

Shanghai Dream Network y su experiencia con la franquicia Ragnarok

El desarrollo de Ragnarok: Yggdrasil está a cargo de Shanghai Dream Network, estudio que también desarrolló Ragnarok X: Next Generation, Ragnarok: Revival y Qin Shi Ming Yue. Esta experiencia previa con títulos vinculados al universo de Ragnarok resulta relevante para entender la apuesta de ROY, ya que el proyecto busca conectar con una comunidad que reconoce la identidad del MMORPG original, pero que también espera novedades para plataformas actuales.

La empresa editora será Gravity Game Hub, también identificada como GGH Pte. Ltd.. Con este lanzamiento para LATAM, Ragnarok: Yggdrasil apunta a captar tanto a jugadores nostálgicos como a nuevas audiencias móviles y de PC interesadas en mundos persistentes, progresión de personajes y conflictos entre facciones.

Beta abierta de Ragnarok: Yggdrasil en LATAM: ventana de lanzamiento y plataformas

La beta abierta de Ragnarok: Yggdrasil llegará a LATAM a finales de noviembre, según la información compartida en el comunicado. El juego estará disponible en tres plataformas:

  • PC
  • Android
  • iOS

La llegada simultánea a computadoras y dispositivos móviles puede ser un punto clave para la comunidad latinoamericana, donde muchos jugadores combinan sesiones largas en PC con acceso desde smartphones. Esta disponibilidad multiplataforma puede ayudar a que más usuarios se sumen a la beta y prueben la propuesta de guerra territorial, clases flexibles y batallas masivas.

Tráiler y redes oficiales de Ragnarok: Yggdrasil

Para conocer más de Ragnarok: Yggdrasil, el comunicado compartió el tráiler oficial y las redes donde la comunidad podrá seguir novedades del juego.

Puedes ver el tráiler aquí: Ragnarok: Yggdrasil – Tráiler oficial

Redes oficiales:

  • Instagram: Ragnarok: Yggdrasil
  • YouTube: Ragnarok Yggdrasil
  • Facebook: Ragnarok: Yggdrasil
  • Discord: Servidor oficial de Ragnarok: Yggdrasil

Ragnarok: Yggdrasil quiere conquistar LATAM con nostalgia, estrategia y guerra masiva

La llegada de Ragnarok: Yggdrasil a Latinoamérica representa una nueva apuesta para los fans del MMORPG que buscan algo más que exploración y leveleo. Su combinación de combate en tiempo real, progresión de personajes, cambio libre de clase, JVE/JVP y guerra territorial estilo SLG apunta a una experiencia donde cada jugador puede encontrar un rol dentro de una facción.

Con 76 ciudades, 30 pasajes, territorios de dificultad creciente, seis facciones y batallas que pueden reunir hasta 300 jugadores, ROY quiere llevar el espíritu competitivo del MMORPG hacia una escala más estratégica. La beta abierta de finales de noviembre será el primer gran paso para que la comunidad de LATAM explore el mundo de Yggdrasil, forme alianzas y descubra si tiene lo necesario para luchar por el control del Reino Divino.

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Fuente: PR

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