Electronic Arts (EA) confirmó el cierre de BioWare, el estudio detrás de sagas como Mass Effect y Dragon Age. La decisión también pone fin al desarrollo inicial del siguiente juego de Mass Effect y forma parte de una reestructuración que contempla alrededor de 400 recortes de empleos en EA, aproximadamente el 3 % de su plantilla.
La compañía comunicó los cambios a sus empleados el miércoles 21 de octubre. De acuerdo con Reuters, el cierre corresponde al estudio de BioWare en Edmonton, Canadá; los recortes afectarían a cerca de 50 personas de BioWare, según información de Bloomberg citada por Reuters. EA dijo que ayudará a los empleados afectados a explorar otras oportunidades dentro de la empresa.
BioWare cierra tras más de tres décadas
En su mensaje de despedida, BioWare recordó que durante más de 30 años fue un espacio para narradores, desarrolladores y jugadores que dieron vida a sus mundos. El estudio mencionó entre sus franquicias Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem.
El comunicado expresó que su prioridad durante la transición sería apoyar a su equipo y agradeció a quienes jugaron sus títulos, debatieron sus decisiones y construyeron vínculos con sus personajes. EA, por su parte, describió a BioWare como un estudio legendario que ayudó a definir el género de los juegos de rol.
El próximo Mass Effect queda cancelado en etapa inicial
EA decidió no continuar el trabajo en el nuevo Mass Effect, que se encontraba en una fase temprana de desarrollo. La compañía explicó que concentrará sus equipos e inversiones en menos proyectos de gran escala, con la intención de enfocar sus recursos en oportunidades que considera prioritarias.
El cierre del estudio y la cancelación del proyecto son decisiones relacionadas dentro de la reestructuración anunciada por EA. Por separado, el mensaje de BioWare confirmó que la etapa inicial del nuevo juego termina con el cierre de la compañía.
EA reorganiza su catálogo y otros equipos
La compañía señaló que concentrará sus esfuerzos en menos juegos de acción y aventura de gran presupuesto. Entre los proyectos que afirmó que continúan en desarrollo están Marvel’s Iron Man y el siguiente juego de Star Wars Jedi. También anunció ajustes para el equipo de skate., que pasará a ser más pequeño y enfocado.
En el mismo mensaje interno, EA indicó que pausará Project Lotus, un proyecto de The Sims, para concentrarse en Project Evergreen. La empresa también dijo que continuará apoyando Apex Legends y sus franquicias deportivas, mientras adapta sus inversiones a los cambios que observa en la industria y en los hábitos de los jugadores.
La noticia llega después de que EA pasara a ser una empresa privada mediante un acuerdo de 55 mil millones de dólares encabezado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners, cerrado en agosto. Reuters reportó esa operación como contexto de la reestructuración; EA no la identificó en su comunicado como causa directa de los despidos.
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Fuente : IGN Latinoamérica
Fuentes alternativas consultadas: Reuters | The Verge | MeriStation
