Call of Duty: Modern Warfare 4 y Cyberpunk 2077 encabezan una nueva ronda de novedades de NVIDIA: el primero recibirá compatibilidad con Advanced Shader Delivery mediante un nuevo controlador GeForce Game Ready, mientras que el segundo suma funciones de DLSS 4.5. El anuncio también incluye próximos juegos compatibles con estas tecnologías y actualizaciones para otros títulos con RTX.
Las mejoras llegan en una semana con varios lanzamientos. El estreno global de Modern Warfare 4 está previsto para el 23 de octubre, después del acceso anticipado a su campaña iniciado el 16 de octubre y la llegada anticipada del modo DMZ. Cyberpunk 2077, por su parte, recibió el 22 de octubre una actualización con Dynamic Multi Frame Generation y versiones de segunda generación de sus integraciones de DLSS.
DLSS 4.5 y el nuevo controlador GeForce Game Ready
La actualización de Cyberpunk 2077 incorpora Dynamic Multi Frame Generation, además de actualizar Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y Super Resolution a modelos de inteligencia artificial de segunda generación de NVIDIA.
Modern Warfare 4 aprovechará DLSS Super Resolution para acelerar el rendimiento y mejorar la calidad de imagen en todos sus modos. El comunicado especifica estas opciones para las tarjetas GeForce RTX:
- GeForce RTX Serie 40: DLSS Frame Generation para aumentar la tasa de fotogramas.
- GeForce RTX Serie 50: DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que permite multiplicar los fotogramas hasta por seis.
- Todos los sistemas GeForce RTX: NVIDIA Reflex, que reduce la latencia en PC.
El nuevo controlador GeForce Game Ready también incorpora Advanced Shader Delivery en Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day. Esta tecnología descarga sombreadores precompilados adaptados al hardware y a la configuración de controladores de cada jugador. Así, busca evitar las esperas iniciales durante la compilación y reducir los tirones o stuttering mientras se juega. El controlador se puede descargar desde la página oficial de controladores GeForce o mediante la aplicación de NVIDIA.
El acceso anticipado a la campaña de Modern Warfare 4 comenzó el 16 de octubre y el del modo DMZ llegó el 21 de octubre, de acuerdo con el comunicado enviado el día 22. El lanzamiento global, incluido el Multijugador, está programado para el 23 de octubre. El anuncio también describe una campaña situada en la península de Corea, donde una invasión de Corea del Norte amenaza con desestabilizar el mundo: un joven escuadrón surcoreano lucha por sobrevivir mientras el Capitán Price libra una guerra personal desde las sombras. La información del juego está disponible en su sitio oficial.
Phantom Blade Zero y Crimson Desert sumarán DLSS 4.5
Phantom Blade Zero, desarrollado por S-GAME, tiene previsto su lanzamiento el 28 de octubre para dispositivos GeForce RTX y RTX Spark. La aventura pone a los jugadores en el papel de Soul, un espadachín acusado injustamente de asesinar a su maestro. Con una grave herida en el corazón y solo 66 días de vida, recorrerá el mundo de Wulin mientras es perseguido, en busca de descubrir una conspiración que involucra al mundo de las artes marciales.
El juego utilizará DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation. En PC, sus efectos de iluminación y visuales basados en path tracing —una técnica de trazado de rayos— se apoyarán en DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA publicó más detalles sobre el título y el controlador en este artículo de GeForce.
Un día después, el 29 de octubre, llegará Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown. NVIDIA indica que tanto este juego como Phantom Blade Zero incluirán el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5.
Actualizaciones RTX para más juegos
El resumen de NVIDIA también destaca otros títulos con cambios o integraciones relacionadas con RTX:
- Planet Zoo 2: ya está disponible con DLSS 4.5 mediante una actualización. La secuela de Frontier Developments permite crear y administrar zoológicos en distintas partes del mundo, con especies acuáticas y voladoras por primera vez en la serie. La actualización incorpora Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution para ofrecer más margen de rendimiento al activar opciones de trazado de rayos, como reflejos, sombras e iluminación global.
- THE FINALS PRIME TIME: esta actualización anual del juego añade RTXGI, que emplea trazado de rayos acelerado por hardware para generar iluminación global más detallada. El título ya contaba con DLSS Super Resolution, Frame Generation y NVIDIA Reflex; posteriormente añadió Multi Frame Generation. Desde la aplicación de NVIDIA se podrán actualizar sus integraciones de DLSS a los modelos de IA más recientes, incluida Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5.
- Left 4 Dead RTX: el mod sigue en desarrollo a cargo de NoMercyStudios y será publicado por NightSightProductions, proyecto liderado por @King Vulpes. Busca actualizar la iluminación y la fidelidad visual del juego cooperativo de zombis de Valve mediante RTX Neural Radiance Cache, DLSS Ray Reconstruction y Multi Frame Generation. El comunicado incluye un video con un primer vistazo al mod.
- NBA 2K27: según NVIDIA, DLSS 5 debutó en el juego el mes pasado y mejora detalles como las texturas, la dispersión subsuperficial de la piel, las sombras de contacto y el renderizado del cabello. La actualización de la Temporada 2, lanzada la semana anterior al comunicado, incorporó un nuevo modelo de IA para DLSS 5. Este aumenta la tasa de fotogramas hasta 1.4 veces en GPU GeForce RTX Serie 50, laptops RTX Spark y GeForce NOW, y sería diez veces más rápido que la versión presentada en marzo.
Lo que viene para DLSS y RTX
NVIDIA también menciona que THE FINALS PRIME TIME ya está disponible y que Planet Zoo 2 recibió su actualización. Entre los próximos estrenos señalados están Phantom Blade Zero, el 28 de octubre, y Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, el día 29. Para más detalles sobre DLSS 4.5, los juegos mencionados y las tecnologías RTX, consulta el artículo completo de NVIDIA GeForce.
Para más noticias de Anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, visita: MultiAnime.com.mx
Síguenos también en nuestras redes: Instagram | YouTube | TikTok

Fuente: NVIDIA
